En una entrevista en una revista, el jugador desconocido, Brendan Greene, dejó caer algunos detalles sobre la versión de consola de su popular tirador. Un dato curioso es que cuando los Battlegrounds de PlayerUnknown lleguen a Game Preview el 12 de diciembre, los desarrolladores esperan tenerlo funcionando a 60 fps en la recién lanzada Xbox One X de Microsoft, aunque puede ser inferior en Xbox One. De la edición de noviembre de 194 de Games ™ (a través de Wccftech ):
En Xbox One, no estamos seguros. Puede que tengamos que limitarlo a 30 FPS, tal vez, pero la última vez que lo vi, estaba funcionando entre 30 y 40. Seguimos mejorando constantemente así que, ya sabes, el objetivo es llegar a 60. Por eso estamos haciendo Game Preview, porque creo que lo mejor de la consola es que es un sistema de hardware bloqueado, por lo que podemos hacer modificaciones muy específicas que lo ajusten para esos sistemas.