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Nexto reemplaza guías de audio aburridas con juegos de turismo

Dec 5, 2017 6:38 AM ET

¿Qué pasaría si pudieras jugar con hitos en lugar de solo recorrerlos? Nexto está convirtiendo guías de audio en juegos para hacer que las visitas sean más interactivas. Lanzado hoy como parte de la competencia TechCrunch Disrupt Berlin de Battlefield, Nexto se está asociando con destinos turísticos para ayudarlos a atraer más visitantes y ganar más dinero para financiar la cultura.

“Queríamos hacer que el patrimonio fuera más emocionante y accesible para la generación más joven”, dice el cofundador y jefe de producto de Nexto, Tadej Strok. “En lugar de Pokémon, la gente colecciona artefactos del patrimonio virtual y compite en la exploración de historias históricas y aprende algo significativo a lo largo del camino”.

Nexto sirve como una alternativa para la guía de audio tradicional, con su hardware torpe y sus auriculares incómodos que tiene que alquilar. En su lugar, usa su propio teléfono y su pequeño altavoz o auriculares, y descarga la aplicación iOS o Android de Nexto. Los recorridos multimedia y los juegos se pueden descargar para su uso fuera de línea para evitar quemar sus datos de roaming mientras recorre ciudades, castillos, sitios arqueológicos y templos.

Las experiencias en sí mismas combinan el contenido tradicional de la guía de audio con minijuegos como acertijos, adivinanzas y la búsqueda de objetos virtuales en ubicaciones del mundo real que escaneas con tu teléfono. Dado que las personas están usando teléfonos inteligentes modernos en lugar de lo que son esencialmente walkmans de la vieja escuela, los recorridos de Nexto pueden incluir elementos de realidad aumentada donde los personajes históricos salen del paisaje. A través de AR, las ruinas se pueden reconstruir a su antigua gloria, y se pueden revelar diferentes capas de pinturas famosas.

Los lugares culturales pueden crear estas experiencias con el sistema de gestión de contenido propio de Nexto, y la startup brinda asistencia para crear contenido más inmersivo. Los recintos pueden entonces decidir si hacer que el contenido sea gratuito para los usuarios, o cobrar una tarifa a los visitantes para que desbloqueen las experiencias. Las sedes le pagan a Nexto un recorte de ventas, una suscripción mensual a la plataforma basada en usuarios activos y / o una tarifa de agencia creativa para la asistencia en la creación de contenido.

Después de tres años de trabajo, Nexto está lanzando una experiencia en Berlín hoy más allá de sus ofertas existentes en Eslovenia, aunque también tiene programas en otros cuatro países en desarrollo. Inicialmente recaudó una subvención del gobierno para comenzar, y ahora está en el proceso de recaudación de fondos de la ronda de semillas.

Nexto podría volverse villages, museos de nombre pequeño o monumentos menos populares en destinos más populares al destacar lo especial de ellos. “Sabemos que cada ciudad histórica tiene una leyenda local o un folclore fresco y emocionante, pero a menudo se comunica de una manera aburrida, en todo caso”, dice Strok.

 

La idea se inspiró en los juegos de rol que a menudo tejen al jugador en una rica historia ficticia de un reino de fantasía. Pero después de 10 años en publicidad digital y narración de cuentos y haciendo una tesis de maestría sobre gamificación, Strok quería convertir a los turistas en aventureros. “Sentimos que en la sociedad de hoy la gente está perdiendo interés en la cultura y la historia, porque están constantemente bombardeados con el espectáculo de la industria del entretenimiento y la pelusa”, me dice Strok. Nexto podría convertir la educación en algo lo suficientemente emocionante como para competir.

La startup tendrá que competir con las dos compañías tradicionales de audioguías, como Antenna International y Orpheo, que tienen costos costosos de instalación, ya que los lugares tienen que comprar hardware para alquilar, y deben estar centralizados. La disponibilidad en la nube de Nexto y la falta de hardware dedicado lo hace más aplicable a los recorridos del vecindario que no tienen un punto de partida definido. Pero al mismo tiempo, las familias que no tienen un dispositivo para cada miembro pueden preferir el alquiler de hardware.

Mientras tanto, las startups como Detour, izi.travel y Cloudguide también se aprovechan de los dispositivos de los visitantes. Están más enfocados en traducir guías tradicionales de solo audio a dispositivos móviles que podrían atraer a la demografía más antigua, mientras que Nexto se concentra en multimedia que podría entusiasmar a los viajeros más jóvenes.

El mayor riesgo para Nexto es que la construcción de estas guías interactivas podría ser demasiado confusa y laboriosa para algunas juntas y lugares de turismo. Tendrá que descubrir cómo simplificar este proceso o cómo hacer la creación de contenido de forma económica.

Nexto espera estar pronto disponible en ciudades como París, Praga, Roma y Barcelona, ​​convirtiendo los cuentos de su pasado en juegos de hoy. La revolución de traiga su propio dispositivo no solo cambia los negocios empresariales y la fuerza de trabajo bajo demanda. Ahora que casi todo el mundo tiene un teléfono inteligente, las startups como Nexto pueden convertirse en un lugar donde aprender y jugar.

 

See Campaign: http://techcrunch.com/2017/12/04/nexto
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Josh Constine

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