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El juego más popular de China está por lanzarse en los Estados Unidos. El MOBA 'Arena of Valor' de Tencent llega a América el 19 de diciembre.

Dec 19, 2017 4:00 PM ET

Puede que ni siquiera hayas oído hablar de Arena of Valor (fuera de un torneo de Twitch ), pero consume todo en su China natal, con 200 millones de jugadores registrados y más de 80 millones de usuarios activos diarios. El juego MOBA solo móvil de Tencent, conocido como Honor of Kings en su forma original, es tan popular en su tierra natal que los torneos están en todas partes y el juego tiene límites de tiempo para evitar que los niños jueguen demasiado tiempo. Y ahora, Tencent quiere que se convierta en un nombre familiar en el resto del mundo. En una confirmación de algunos rumores anteriores , el gigante de la tecnología lanzará formalmente Arena of Valor en todo el mundo el 19 de diciembre, con los usuarios de América del Norte y América del Sur obteniendo su primer crack en el éxito de Android e iOS.

Arena se adhiere a la fórmula central de MOBA de Honor , donde los equipos de cinco héroes distintivos chocan en un intento por apoderarse de las bases de los demás. El mayor cambio es cultural: Arena deja caer las leyendas chinas a favor de los tropos de fantasía occidentales, y cambia a Facebook para conectar amigos en lugar de WeChat.

El juego ha estado disponible en Europa desde agosto y ha tenido al menos algo de éxito con más de 2 millones de descargas. El problema, como señala The Verge , es que las empresas chinas históricamente han tenido problemas para traducir el éxito de sus juegos domésticos a una audiencia internacional. Los títulos raramente tienen reconocimiento de nombres fuera de China, y existen diferencias en los hábitos de juego que dificultan el éxito. Cuando el acceso limitado a los juegos ha llevado a los MOBA a ser muy populares en los teléfonos en China, existe un estigma contra los juegos móviles en América del Norte.

Tencent está creando una liga de deportes electrónicos para impulsar el juego competitivo y se está asociando con personas en vivo para animar, pero no hay garantía de éxito, ciertamente no cuando tiene que asumir títulos establecidos como Vainglory . Sin embargo, es el intento lo que importa. Los gigantes chinos como Tencent saben que tendrán que ir más allá de su propio territorio para seguir creciendo, y eso significa hacer más que adquirir empresas extranjeras (Tencent posee los juegos de Riot Games de League of Legends y una pieza de Activision Blizzard) para aprovechar sus éxitos.

Youtube: https://youtu.be/ETFuRWRmlMY
See Campaign: http://www.engadget.com/2017/12/18/tencent-to-launch-arena-of-valor-in-us/
Contact Information:
Jon Fingas

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