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Proyecto de Razer Linda imagina una base para computadora portátil para el teléfono Razer. El Motorola Atrix Lapdock contraataca

Jan 9, 2018 1:14 PM ET

Prácticamente se ha convertido en una tradición del CES en este momento para que Razer aparezca con algún tipo de pieza prototipo de hardware genial. Y este año en el CES 2018, la compañía muestra Project Linda, una pieza complementaria de hardware para el recientemente lanzado Razer Phone que extiende el teléfono inteligente a una computadora portátil completa.

Y aunque hemos visto este truco antes, desde productos como el Motorola Atrix y su compañero Lapdock, o más recientemente con el dock DeX de Samsung, Razer tiene un giro interesante en el lapdock con Project Linda. En lugar de simplemente usar el teléfono como el cerebro de la computadora portátil híbrida, también lo vuelve a utilizar como el trackpad.

Desde una perspectiva de hardware, Project Linda es más o menos un Stealth Razer Blade modificado (aunque uno que es 0.05 pulgadas más grueso, por lo que el Razer Phone queda al ras). Hay un par de otros cambios para acomodar las peculiaridades de cómo funciona el teléfono Razer. No hay botón de encendido, ya que el botón de encendido / sensor de huella digital montado en el lateral en el teléfono Razer sirve en su lugar. Del mismo modo, no hay altavoces en el hardware de Project Linda, ya que Razer está utilizando los altavoces estéreo del Razer Phone. Y algunos botones del teclado se han intercambiado para los botones Inicio, Atrás y Multitarea de Android, junto con el iniciador de aplicaciones dedicado y los botones del Asistente de Google.

Conectar el teléfono Razer a Project Linda es simple: coloque el teléfono en la ranura y presione un botón de hardware que haga que un puerto USB-C se extienda directamente al teléfono Razer, bloqueándolo simultáneamente en su lugar. Todo el hardware está apagado el teléfono; toda la base de Project Linda contribuye con algo de espacio de almacenamiento adicional (alrededor de 200 GB en el prototipo actual) y baterías adicionales, por lo que el teléfono Razer carga todo el tiempo que está acoplado.

Desde una perspectiva de rendimiento, la mayoría de las aplicaciones se ejecutan como lo harían en una tableta de Android. Algunas aplicaciones, como Chrome, llevan el mouse y el teclado mejor que otros, dado que Razer no ha tenido la oportunidad de hacer que los desarrolladores optimicen aplicaciones para Project Linda, ya que todavía es un prototipo. Además, la pantalla solo puede reflejar el teléfono en su estado actual, en lugar de mostrar dos pantallas diferentes (aunque la compañía espera llegar a ese punto).

Razer espera que el Proyecto Linda permita ampliar las capacidades del teléfono Razer, tanto para productividad como para juegos. Pude probar una demostración de un editor de imágenes, junto con Vainglory, un juego estilo MOBA diseñado para dispositivos móviles, y funcionaron como se prometió de una manera que parecía más sustancial que sus versiones basadas en teléfonos, aunque la falta de un touchpad que hace clic físicamente tomó algo de tiempo para acostumbrarse.

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Todo es muy interesante y ordenado, pero también es difícil emocionarse demasiado al mirar atrás en las pasadas exhibiciones de CES de Razer. Si bien es divertido ver proyectos geniales como el salvaje prototipo Project Valerie de tres pantallas del año pasado o el prototipo totalmente modular de Project Christine de 2012 , ninguno de los dos se convirtió en hardware real. Simplemente terminaron como momentos de relaciones públicas para ayudar a la empresa a brillar durante el caos de CES.

Razer dice que le gusta ver estos anuncios como una forma de recibir comentarios de los consumidores, algunos finalmente llegan al mercado , como la tableta Project Fiona de la compañía, y que incluso cuando no terminan de enviarse en sus formularios originales, la I + D eso entra en ellos puede informar a otros productos que llegan a los consumidores. Por ejemplo, la compañía dice que la tecnología del Proyecto Christine informó al centro de GPU externo de Razer Core, que está muy bien, pero no es tan ambicioso como el prototipo original.

Con todo esto en mente, es difícil decir si Project Linda alguna vez llegará al mercado, y si lo hace, si su encarnación final se parecerá en algo a lo que estamos viendo hoy. Pero incluso si no lo hace, sigue siendo una visión interesante de cómo los fabricantes de dispositivos podrían ampliar aún más el poder de los teléfonos inteligentes. ¿Y quien sabe? Quizás Razer sea el que finalmente logre que funcione el concepto de base para computadora portátil

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Chaim Gartenberg
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