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Inicio de herramientas de desarrollador de realidad aumentada 8th Wall recauda $ 8 millones

Feb 6, 2018 1:00 PM ET

Mobile AR tuvo un gran despliegue publicitario en el lanzamiento de ARKit y ARCore el año pasado, pero en su mayor parte las aplicaciones de AR móviles han tenido un golpe bastante fuerte, fallando en cumplir sus promesas futuristas. 8th Wall cree que este es el resultado de los desarrolladores que buscan trasladar experiencias existentes en AR en lugar de diseñar para las fortalezas de AR móvil en primer lugar.

La compañía se ha enfocado en convertirse en una especie de ventanilla única para los desarrolladores interesados ​​en llevar la funcionalidad AR a la aplicación del juego que están construyendo. Con las herramientas de software XR de la empresa (y el complemento Unity), los desarrolladores pueden agregar con facilidad el seguimiento a gran escala, junto con la detección de superficies, la estimación de iluminación y las superposiciones de cámaras. A medida que 8th Wall continúa actualizando regularmente su plataforma, la startup espera agregar más herramientas de back-end que se ocupen de medir la persistencia, la administración de la nube y la visión por computadora.

“Lo más importante es que todavía no hemos visto ninguna de las cosas geniales planeadas para la AR móvil”, le dice a TechCrunch el fundador de 8th Wall, Erik Murphy-Chutorian. “A mediados de año de 2018, vamos a ver una afluencia de aplicaciones en el espacio que es realmente emocionante”.

La startup está recaudando más efectivo, ya que parece crecer rápidamente para mantenerse al ritmo de la tasa de innovación que emerge del espacio más amplio de realidad aumentada. El pequeño equipo de 9 empleados de tiempo completo planea triplicar su tamaño en los próximos 18 meses.

8th Wall anunció hoy que han recaudado $ 8 millones en fondos de la Serie A liderados por Norwest Venture Partners. El socio general Vab Goel se unirá a la junta directiva de la startup. Venture Reality Fund, Shasta Ventures y Sparkland Capital también participaron en la ronda. 8th Wall ha recaudado alrededor de $ 10.4 millones hasta la fecha.

 

Una gran parte de la misión de 8th Wall es brindarles a las personas su primera experiencia de AR. Para ellos, eso comienza con accesibilidad. Si bien Apple ha abierto iOS a iPhone 6S y versiones posteriores, todavía hay muchos iPhones en uso que no tienen acceso al seguimiento de AR. Esto es doblemente cierto para Android; Google solo ha abierto el soporte de ARCore para un puñado de dispositivos. 8th Wall agrega soporte de seguimiento a los dispositivos que previamente no se han jactado del soporte de AR. En el pasado, el soporte para otros teléfonos fuera de las especificaciones ARKit y ARCore, se limitaba a solo algunas de las características de XR, pero el 8vo. Wall recientemente implementó el rastreo para todos los teléfonos.

 

Las soluciones AR de Catch-all son imperfectas cuando se trata del nivel de precisión necesario para calcular la relación entre la cámara integrada de un teléfono inteligente y los sensores IMU. Sin embargo, para muchos casos de uso, no es necesario que el seguimiento sea perfecto, y algo es definitivamente mejor que no tener AR, especialmente cuando los desarrolladores intentan captar audiencias significativas para su aplicación o juego.

El fundador de la startup espera que al escuchar de cerca a los desarrolladores de AR y continuar entregando actualizaciones periódicas, 8th Wall pueda mantener una ventaja para atraer a los desarrolladores a su plataforma que serán los que construirán la primera ola de aplicaciones y juegos especialmente diseñados para dispositivos móviles. realidad aumentada basada.

See Campaign: http://techcrunch.com/2018/02/06/augmented-reality-developer-tools-startup-8th-wall-raises-8-million/
Contact Information:
Lucas Matney

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