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Feb 12, 2018 3:00 PM ET

‘Destiny 2’ Las incursiones nocturnas obtienen un sistema de puntuación mejorado. Los jugadores todavía tienen que lidiar con un límite de tiempo, pero ya no es todo o nada.


'Destiny 2' Las incursiones nocturnas obtienen un sistema de puntuación mejorado. Los jugadores todavía tienen que lidiar con un límite de tiempo, pero ya no es todo o nada.

iCrowd Newswire - Feb 12, 2018
Bungie

Hace apenas unos días, Bungie publicó su mapa de ruta de desarrollo Destiny 2 , lleno de mejoras para contrarrestar las quejas sobre la disminución de las recompensas . Ahora la compañía ha anunciado un nuevo sistema de puntuación para las redadas Nightfall semanales del juego destinadas a recompensar a los jugadores por logros más precisos en lugar de un simple mecanismo de pase / falla basado en el tiempo.

El líder de diseño senior de Destiny 2 , Tyson Green, admite que el límite de tiempo para Nightfalls alejaba a los jugadores. “Solo reconoce el éxito como algo claro, sin grados de éxito más allá de eso, por lo que no existe competencia en ese espacio”, dijo en una publicación de blog . “También deja a mucha gente fuera de Nightfall, ya que es difícil e indexa el rendimiento únicamente por la velocidad”.

La puntuación ahora se basa en el equipo y es la suma de las actuaciones individuales, lo que debería alentar a los equipos a trabajar juntos más. Las puntuaciones volverán a estar impulsadas por asesinatos y orbes de generación de luz, un enfoque de vuelta a lo básico que no se verá saturado por recompensas especiales como medallas (aunque el equipo puede volver a agregarlas en el futuro). Finalmente, su puntaje disminuirá lentamente con el tiempo (“disminución de puntaje”) para que los equipos que puedan terminarlo más rápido obtengan una puntuación más alta que aquellos que se toman su tiempo. Además, los puntos de puntuación se reducen a la mitad después de 15 minutos en Nightfall, mientras que no se pueden anotar puntos después de 18 minutos. Estos dos cambios están destinados a hacer que su puntaje sea más significativo que solo la mecánica de pasa / falla actual. Además, una vez que completes una carrera de Nightfall, obtendrás una Challenge Card que te ayudará a ajustar el nivel para que coincida mejor con la capacidad de tu Fireteam. Además, obtendrás nuevos emblemas de Nightfall para que todos puedan ver su puntaje alto en Nightfalls específicos. Estos emblemas también le dan un aura de aspecto fresco si su puntaje personal es más alto que un cierto umbral global.

Entonces, en lugar de atravesar un Nightfall, querrás ser un poco más metódico. “Con Nightfall strike score”, dijo el diseñador John Favaro, “buscábamos dar a los jugadores un poco más de control, permitiéndoles modificar sus experiencias para proporcionarles el desafío que desean e incentivar una progresión más metódica a través de las actividades. , y la mejor manera de obtener grandes números es matar todo “.

See Campaign: http://www.engadget.com/2018/02/09/destiny-2-nightfall-raids-improved-score-system/
Contact Information:
Rob LeFebvre

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