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Las malas noticias te convierten en un magnate de noticias falso para enseñarte sus trucos

Feb 22, 2018 1:00 PM ET

Los periodistas han escrito relatos fascinantes de las personas que crean desinformación en línea o “noticias falsas”, de un grupo de adolescentes macedonios a la infame Agencia de Investigación de Internet , cuyos miembros fueron acusados ​​recientemente por intentar influir en las elecciones de 2016. Los grupos de verificación de hechos han circulado consejos para detectar historias falsas y se han asociado con plataformas de redes sociales para marcarlos. Los cuestionarios y juegos como Factitious pondrán a prueba tu capacidad personal para detectar desinformación. En general, la industria de noticias de “noticias falsas” está bastante saturada. Pero todavía hay mucho espacio para un juego en el que te conviertes en un magnate de noticias falso .

Bad News es un juego de estilo Twine diseñado por miembros del Laboratorio de Toma de Decisiones Sociales de Cambridge y el grupo de alfabetización mediática Drog. Su objetivo es enseñar a los jugadores acerca de la desinformación digital al convertirlos en proveedores de la misma. Comenzarás con una cuenta de Twitter de poca monta y lentamente crearás seguidores alimentando su apetito por el miedo y la ira, mientras desvías la crítica de los inspectores de datos y entorpecen los problemas directos con teorías de conspiración mínimamente plausibles.

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Usted gana las malas noticias al destruir la calidad del discurso en línea para su propio beneficio. Pierdes al reconocer matices, volcando demasiado en la fantasía o peleando con el narrador sarcástico del juego. Es una reminiscencia de The Westport Independent , un juego sobre manejar un periódico en un estado totalitario, excepto que aquí no hay justificación ideológica, solo la búsqueda interminable de clics y globos oculares.

“Un ángulo tradicionalmente de izquierda. Buena elección “, me dijo el juego, después de que decidí atacar a las grandes corporaciones por corrupción. “Pero también podrías haber ido con un ángulo de derecha. No importa: elegir un lado y demonizar a su objetivo tanto como sea posible “. Una encuesta de 2016 encontró que las principales páginas de Facebook hiperpartidarias de derecha publicaron algo más de información falsa que las hiperpartidarias de izquierda, pero en general , las teorías de la conspiración florecen en cualquier partido que esté fuera del poder .

Los creadores del juego describen las malas noticias como una forma de vacunar a las personas contra la desinformación. “La idea es que una vez que hayas visto las tácticas y las hayas utilizado en el juego, acumules resistencia”, dijo el director del Laboratorio de Decisiones Sociales de Cambridge, Sander van der Linden, a The Guardian . Algunas de estas tácticas son específicas, como por ejemplo, malinterpretar ligeramente el manejo de Twitter de una cuenta principal para suplantarlo. Otros son más amplios, como apelar a las emociones negativas.

¿Qué tan efectivo será esto? Su mensaje central es “no creas una historia solo porque te hace sentir algo”, lo cual no es una lección que se enseñe fácilmente a través de un juego. Pero si nada más, hace que los jugadores piensen en todas las formas en que podrían ser engañados. Y una encuesta opcional evalúa cómo los jugadores miden la credibilidad en línea: se supone que los resultados futuros se publicarán en el Journal of Risk Research .

See Campaign: http://www.theverge.com/2018/2/21/17036572/bad-news-game-drog-fake-news-vaccination-game
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Adi Robertson

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