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Orwell: Mantener un ojo en ti es un juego moralmente desafiante sobre la vigilancia. Tu configuración de privacidad no puede salvarte

Mar 5, 2018 2:01 PM ET

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tienes unas pocas horas a la semana para jugar. En nuestra nueva columna quincenal Short Play sugerimos videojuegos que se pueden iniciar y terminar en un fin de semana.

Excavar a través de Facebook o Twitter para descubrir el cumpleaños de un amigo no es algo sobre lo que normalmente piensas dos veces. Incluso si no eres especialmente cercano, es algo bastante normal. Pero en Orwell: vigilando esta actividad cotidiana adquiere un tono más siniestro. El juego te pide que encuentres información no para ti, sino para un gobierno extranjero ficticio. El contexto de repente cambia este acto inofensivo en una situación mucho más desafiante e incómoda, dependiendo de sus sentimientos acerca de la vigilancia, la privacidad y la seguridad.

Orwell está estructurado como una novela visual, pero toda la experiencia se desarrolla a través de la interfaz de un programa de investigación / vigilancia ficticio llamado Orwell. El juego consta de cinco episodios, que se lanzaron en el transcurso de cinco semanas a partir de finales de octubre de 2016. El juego te asigna el uso de Orwell para ayudar a resolver el misterioso bombardeo de una plaza pública en un país ficticio llamado The Nation. Al mismo tiempo, intenta evitar más ataques rastreando sitios web y documentos disponibles públicamente en busca de pistas sobre quién podría estar involucrado.

 

El programa Orwell es una especie de mejor escenario ético de cómo un poderoso programa de vigilancia podría funcionar, ya que hay muchas reglas que dictan no solo cómo se puede usar, sino también quién puede usarlo. Usted juega como un nuevo investigador supervisado por un asesor. El trabajo del investigador es analizar las fuentes que presenta Orwell para encontrar información que pueda ser relevante para el caso y agregar esos bits de datos a los perfiles sobre temas de interés en el caso.

Encuentra estas fichas de datos (como las llama el juego) en diferentes sitios web. Puede encontrar el cumpleaños de alguien de la red social ficticia del juego, la dirección de su casa fuera de sus registros médicos, o sus sentimientos sobre el gobierno basados ​​en una publicación en su blog. Si bien Orwell puede acceder a todo tipo de datos, solo le presenta nuevas fuentes cuando lo considera relevante. Por ejemplo, no tienes acceso automático a alguien y rsquo; s registros médicos, incluso si son sospechosos. Pero si encuentra su número de identificación médica, entonces puede acceder a esa información. Los chips de datos que puede agregar a los perfiles son resaltados por Orwell, pero depende de usted, como investigador, decidir si esos datos son relevantes, si son falsos o no.

El trabajo del asesor es interpretar los datos que agrega a los perfiles y tomar decisiones sobre qué hacer en función de eso, así como asesorar al investigador sobre ciertos indicadores a seguir. Inicialmente, esta configuración entre el investigador y el asesor parece diseñada para hacer que parezca que usted, como investigador, no tiene una agencia real sobre las elecciones hechas por el asesor. Parece un trabajo sin sentido donde simplemente estás moviendo datos de un lugar a otro. Es un poco como si estuvieras en un tren metiendo carbón en el motor, mientras el asesor conduce.

Pero a medida que avanzan las cosas, se hace evidente que en realidad tiene mucho más control que incluso el asesor, ya que solo pueden tomar decisiones basadas en los datos que les proporciona. Por lo tanto, aunque ciertos elementos de información, como el lugar donde vive el sujeto, son obviamente pertinentes, otros son un juicio crítico. ¿Qué sucede cuando encuentras una publicación de blog de 10 años donde el tema está maldiciendo al gobierno? ¿Eso refleja sus sentimientos de hoy? ¿O tal vez estaban perdiendo el control en un sitio que nunca esperaban que nadie leyera? Incluirlos hará que parezcan potencialmente más sospechosos, a pesar de que gran parte de su comportamiento actual no refleja ese estallido.

Estas decisiones se volvieron tan incómodas que con frecuencia consideré detenerme. Este acto de buscar información personal de manera sistemática para encontrar fragmentos de evidencia aparentemente circunstancial se sintió como una gran invasión de la privacidad sin ningún beneficio real. No pude evitar pensar en la caza de brujas en línea del bombardero de Boston (en parte porque el bombardeo en el juego ocurre en una ciudad llamada Bonton) y cómo eso solo llevó a que personas inocentes fueran acusadas .

Se siente un poco contradictorio expresar cuán desagradable fue algo como un argumento de venta, pero es raro que un juego te ponga en una posición tan moralmente comprometida. Además de eso, Orwell , similar a juegos como Papers, te pone en una posición en la que no hay una respuesta buena o correcta a las elecciones que te presentan. Cada decisión ofrece una compensación, tanto en términos de repercusiones en el juego y cómo puede racionalizar su elección fuera de. Al final del juego, las decisiones que tomé no reflejaban mis sentimientos o el resultado que deseaba. Pero estoy de acuerdo con la forma en que terminó la historia, a pesar de que la última opción aún no me parecía mal, o ese podría ser el compromiso que hice conmigo mismo para poder dormir por la noche.

See Campaign: http://www.theverge.com/2018/3/4/17062366/orwell-keeping-an-eye-on-you-game-surveillance-short-play
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