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Westworld mobile game first look. Es posible que no seas un invitado en Westworld, pero puedes ser algo mejor: ¡un empleado!

Mar 23, 2018 9:24 AM ET

Móvil Westworld

Me sería difícil encontrar a alguien que al menos no haya oído hablar de la serie de HBO Westworld, que tiene lugar en un universo distópico donde un gigantesco parque de diversiones lleno de androides verdaderamente humanistas son los juegos de los humanos verdaderamente inhumanos. No sé ustedes, pero antes de que terminara el primer episodio, quería ir allí.

WBGames ha hecho esto posible, al menos en una capacidad digital, con el juego móvil Westworld. Para que la simulación sea lo más realista posible, el juego debe considerarse como un manual del empleado para un nuevo recluta: el simulador de entrenamiento Delos Park. Aprende todo lo que hay que saber sobre el parque en el laboratorio subterráneo, mientras se asegura de que la acción nunca se detenga en Sweetwater, Pariah y similares.

Westworld está programado para su lanzamiento en abril en dispositivos iPhone y Android. En GDC 2018, pude echar un primer vistazo al próximo juego de simulación.

 

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Móvil Westworld

La premisa del juego es que usted, como nuevo empleado de Westworld, reciba este simulador de entrenamiento para que pueda aprender las cuerdas de su nuevo trabajo. Tus amigos en el juego son considerados tus compañeros de trabajo. Tus tareas en el juego son los objetivos corporativos. Es bastante detallado.

El juego se desarrolla en dos secciones, en el piso superior, donde ayuda a los huéspedes al unirlos con los hosts, y el subterráneo, donde se encuentra el laboratorio Delos, y hace cosas como fabricar nuevos hosts, reparar y reconstruir hosts existentes, y construir nuevos edificios o desbloquear nuevas ubicaciones.

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Móvil Westworld

Sweetwater (donde comienzas) es donde lo que está en juego es lo más bajo y las tareas son las más fáciles y los anfitriones son capaces de combinar con los invitados en el nivel más bajo.

A medida que te alejes de Sweetwater y descubras los amplios espacios del paisaje de Westworld, te encontrarás con huéspedes que te piden situaciones más difíciles. Los anfitriones deben ser capaces de acciones de alto nivel.

Los invitados y anfitriones tienen afiliaciones preasignadas de negro, blanco o neutral. Al igual que cuando se le ofrece a William un sombrero negro o blanco cuando ingresa por primera vez en Westworld, cada anfitrión e invitado se alinea con un lado oscuro o iluminado, con la tercera opción de neutral, ni bueno ni malo.

Si intenta emparejar a un huésped que solicita una situación de alto nivel con un anfitrión de bajo nivel o un jugador de sombrero negro con un androide de sombrero blanco, los resultados podrían terminar en violencia o muerte, al menos temporalmente. Si la interacción entre el huésped y el anfitrión no funciona, el invitado puede decidir finalizar la conversación de la manera más rápida posible, con una viñeta.

¡No hay problema! Para eso estás aquí. Si un host muere, va a “el taller de reparación” donde Felix y Sylvester hacen reparaciones. Es en este momento que puede decidir pasar por un ciclo de reconstrucción. Esto puede dar al host una reasignación de personalidad completa o impulsar un host a un nivel superior con más roles y atributos más fuertes. ¿Cómo se hacen estas modificaciones de reconstrucción? Al destruir otros hosts, por supuesto.

Producirá y agregará nuevos hosts al parque de manera regular. Lo que fabricas es un poco aleatorio. Algunos de los anfitriones son muy comunes, como Emmett. Es muy probable que hagas docenas de Emmetts a lo largo del juego. Puede subir de nivel sus Emmetts o usarlos como material biológico para ayudar a subir de nivel a otros hosts.

Los jugadores también deben construir edificios alrededor de Westworld en diferentes ciudades, como Las Mudas. Las calles están desnudas cuando desbloqueas una ciudad. Con los materiales que gana al completar las tareas para los invitados, puede construir edificios adicionales, lo que atraerá a más y variados invitados. También puede actualizar los edificios, lo que los hará más atractivos para los invitados más complicados, lo que a su vez le generará mayores recompensas.

Hay algunas funciones adicionales detrás del escenario, como Critical Analysis. Aquí es donde puede obtener códigos de host, que son los tokens necesarios para fabricar nuevos hosts. Tres veces al día, puede realizar un análisis crítico de un host donde selecciona cinco preguntas generadas aleatoriamente para responder desde la perspectiva del anfitrión. El objetivo es mantener al anfitrión lo más equilibrado posible seleccionando respuestas que recompensen el mejor promedio de aumento o disminución en las diferentes calibraciones. Si suena un poco confuso, no estás solo.

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Móvil Westworld

Westworld contará con eventos regulares en el juego. No participé en un evento, pero Jason Everett de WBGames San Francisco explicó que ocurren regularmente y ofrecen diferentes recompensas, dependiendo de lo que esté sucediendo. Puede tener la oportunidad de ganar materiales raros o poder acceder a edificios que normalmente solo abren los fines de semana.

Para el tipo correcto de jugador, definitivamente habrá muchas razones para jugar regularmente y los eventos te harán retroceder si las cosas empiezan a parecer demasiado repetitivas.

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El juego se puede descargar y jugar de forma gratuita con la posibilidad de comprar moneda premium dentro del juego. Una cosa que he notado en los últimos años es que los desarrolladores de juegos han descubierto un buen equilibrio para obtener y mantener a los jugadores en lugar de apagarlos con paywalls. Everett explica Westworld como completamente jugable para todos los tiempos sin necesidad de gastar un centavo. Es posible que desee utilizar moneda premium para acelerar una tarea, pero nunca se bloquea nada detrás de un muro de pago o, de otro modo, no se puede reproducir.

Dado que el juego no se lanza hasta abril, no puedo decir con certeza qué tan bien será WBGames para hacer una experiencia totalmente divertida para los jugadores que no quieran gastar dinero, mientras que ganan unos dólares de esos jugadores a quienes no les importa abrir sus billeteras. La prueba está en el pudín.

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Presumiblemente, debido a que Westworld es un mundo increíblemente arenoso y violento, los diseñadores del juego adoptaron una apariencia un poco más caricaturesca. La acción se mueve en 2D cuando estás cerca y ves un encuentro. Los personajes tienen una apariencia estilizada.

Visualmente, logra un buen equilibrio entre la divertida diversión de un juego de simulación y el lado más oscuro de Westworld. Los anfitriones pueden y van a morir por la más simple de las razones, como que al invitado no le gustaron. Fabricar vida humana simulada es tan trivial como presionar un botón y destruir que la vida es tan banal como tomar una decisión simple.

Al mismo tiempo, sin embargo, todos tienen una apariencia agradable en sus caras y se ilustran como personajes planos y bidimensionales. Siento que hay una discusión más profunda aquí.

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Están sucediendo muchas cosas aquí, mucho más que simplemente hacer felices a tus visitantes. También tendrás que evitar que tus hosts se agoten o falten y hacer algo que justifique una reasignación de roles. Tienes que construir y desarrollar el mundo que los huéspedes desean visitar mientras se mantiene el complejo aspecto técnico de los androides que pueden pensar por sí mismos (más o menos).

Es tan complejo que es algo abrumador a primera vista. Usted está a cargo de administrar tanto lo que sucede en la superficie sobre el suelo como en el laboratorio subterráneo. No es un juego simple en el que los jugadores puedan asistir durante unos minutos mientras esperan que llegue el autobús. Como cualquier buen juego de simulación servirá, querrás hacer un seguimiento de lo que sucede en el juego tan a menudo como sea posible.

Todo el juego es un poco de un acto de equilibrio. ¿Debes subir de nivel los 10 Emmets que tienes? ¿O sacrificas siete de ellas y subes solo a tres para satisfacer a los invitados con sombrero blanco, negro o neutral? Si decides sacrificarte, ¿nivelas cualquiera de ellas para que se conviertan en material más útil para una reconstrucción? Vale la pena tu tiempo?

Mi experiencia limitada con el juego móvil Westworld no fue suficiente para completar mi “entrenamiento”. Si este fuera el primer día de la vida real en el trabajo, apenas había aprendido la importancia de lavarme las manos antes de manipular alimentos. No puedo esperar para cavar realmente y ver cómo se desarrolla el juego en el transcurso de días, semanas y meses.

See Campaign: http://www.imore.com/westworld-mobile-game-first-look
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LORY GIL

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