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Apple ARKit está demostrando ser popular entre los jugadores, muestran los nuevos datos. Más de 13 millones de instalaciones en los seis meses posteriores al lanzamiento

Mar 29, 2018 4:00 PM ET
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Apple se lanzó a la realidad aumentada (AR) cuando anunció ARKit en iOS 11 , brindando a los desarrolladores una plataforma para crear experiencias de AR para iPhone y iPad. Los nuevos datos parecen sugerir que el salto está dando sus frutos.

Sensor Tower, firma de análisis de aplicaciones, descubrió que más de 13 millones de aplicaciones de solo ARKit se han instalado en dispositivos iOS en todo el mundo desde que se lanzó ARKit el 19 de septiembre de 2017.

 

Mirando más de cerca el tipo de usuarios de aplicaciones ARKit instaladas, los juegos se escapan con el liderazgo, representando el 47% de las instalaciones. Un segundo distante son las aplicaciones en la categoría de Utilidades en un 14%, seguidas por Entretenimiento en un 12% y Estilo de vida en un 11%.

Las utilidades realmente cayeron un 4% desde el primer análisis de Sensor Tower en octubre de 2017, mientras que Lifestyle saltó un 6% desde su posición original.

Entonces, ¿qué aplicaciones de ARKit son las más populares? AR Dragon , un simulador de mascotas que hace que cuides a un bebé dragón, es la mejor aplicación gratuita. La aplicación de medición CamToPlan Pro , por su parte, lidera en las categorías Pagado y Grossing.

 

Puede ver un desglose de cada categoría, así como otros datos de Sensor Tower en los cuadros a continuación:

Imagen 1 de 4

Crédito: Sensor Tower

Crédito: Sensor Tower

Crédito: Sensor Tower

Crédito: Sensor Tower

Sensor Tower mantuvo su análisis en aplicaciones solo de ARKit o en aplicaciones que se enfocaban principalmente en AR. Los datos no incluyen aplicaciones con funcionalidad ARKit limitada, como modos de fotografía AR o aplicaciones tradicionales con elementos de realidad aumentada añadidos.

Los datos parecen apuntar a un creciente interés en las aplicaciones ARKit; En el momento del primer análisis de Sensor Tower en octubre de 2017, descubrió que se habían instalado más de tres millones de aplicaciones solo de ARKit.

Mega hit Pokemon Go, sin duda, ayudó a llevar AR móvil a la corriente principal, y aunque nada ha alcanzado los niveles de éxito de Go desde entonces, el ecosistema ARKit parece estar conectado muy bien.

Con iOS 12, que debutará en la WWDC 2018 a principios de junio, deberíamos escuchar aún más sobre los planes AR de Apple. Es demasiado temprano para las gafas Apple AR , así que en su lugar se espera mucha charla continua de ARKit.

See Campaign: http://www.techradar.com/news/apple-arkit-is-proving-popular-among-gamers-new-data-shows
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Michelle Fitzsimmons

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