header-logo

Comunicación de marketing impulsada por inteligencia artificial

iCrowdNewswire Spanish

Paratopic es un juego de terror cortas, sucias con un estilo de 1998. Todo lo desluce en un vago 20 nightmarescape siglo

Apr 30, 2018 5:07 AM ET
Equipo de Paratopic

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, sobre todo si sólo tienes unas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Jugar corto, sugerimos juegos de video que puede ser iniciados y terminadas en un fin de semana.

Mi primera experiencia con un juego a pie de”exploratorio” era el mod de Half-Life 2 de 2008 Querida EstherHalf-Life 2 fue varios años cuando el mod fue lanzado, acercando el Reino crepuscular de los gráficos de última generación: demasiado viejo para impresionar, demasiado nuevo para inspirar nostalgia. En el momento que hicieron Querida Esther fecha. Pero hoy en día, su angulosidad distintivo casi intencional, intensificando la soledad descarnada de la historia.

Los alcances de Paratopic juego de creepy exploración un poco más en el pasado por su estilo, pero es otra perfecta fusión de sólo-retra juego-luz y estética narrativa. Publicado el mes pasado por un pequeño equipo de desarrolladores, parece un juego de finales de 1990, en los días cuando los desarrolladores estiró texturas detalladas sobre modelos de polígono bajo para crear “realista”-busca objetos. Los rostros son máscaras distorsionadas, el agua es un sólido y el mundo entero está borrosa y fangoso. Si entrecerrar los ojos, esto podría ser un juego de Silent Hill perdido en la PlayStation original.

En una pequeña pero efectiva opción artística, personajes hablan en secas, subtitulada la glosolalia, puntuada solamente por la palabra inteligible ocasional. Paratopic es lejos la blockiness saludables de mucho arte moderno low-poly, y a sabiendas no guiño en su aspecto anacrónico. En cambio, utiliza para crear una atmósfera de sordidez desconcertante, incluso antes de que comience el verdadero horror.

La historia del juego se desarrolla a través de las perspectivas de los tres protagonistas sin nombre: un asesino a sueldo preparando un golpe, un fotógrafo explorar un bosque y un hombre misterioso de contrabando cintas de VHS a través de una frontera. Mientras que las conexiones entre estos personajes se implican en su mayoría, sus destinos están ligados a las cintas, que son apreciadas y temía algún tipo de poder sobrenatural.

Paratopic calza flojamente en el género de juegos de caminar y presenta opciones forzosos sin aparente forma de fallar una interacción. En varias escenas, le pedirá que conducir un coche, cargar un arma, fotografiar o hablar con un puñado de personajes de apoyo. Período de tiempo exacto y ajuste del juego son ambiguos, pero el estilo de arte desluce todo en una pesadilla siglo 20 finales vagamente, a lo largo de autopistas desoladas y respaldado por un marcador electrónico tenso.

El juego es menos de una hora de duración y deja muchos detalles inexplicables, smash-corte de repente entre escenas y personajes. En estos aspectos, es muy similar a la vanguardia cinematográficas juegos Virginia y 30 vuelos de amor.

Pero cuando esos juegos alisaron o quitar obvio interacciones mecánicas, Paratopic incluye estándar convenciones de vieja escuela como diálogo torpe de mucho texto, para enviarlos en direcciones ominosas. Usted puede pedir al dueño de una tienda de conveniencia para cosas interesantes que hacer en la ciudad, y voy a contar sobre lugares como un “Carnaval de fantasmas” y una “tienda de leche,” ninguno de los cuales nunca visitará. Esto puede parecer caprichoso, pero en medio de momentos de violencia sorprendente y pistas en la naturaleza aterradora de las cintas, nada en el del Paratopic mundo parece seguro.

Paratopic termina abruptamente, pero la trama no parece deliberadamente confusión, sólo underdrawn. Me encantaría que un tratamiento más largo de la historia, no para explicar todos sus detalles, sino para dar sus evocadoras viñetas más tiempo para desarrollar y dispositivo de seguridad. Y mientras que Paratopic sería mejor como un juego de aventuras simple, seguí deseando que podía sentir la misma motivación de alto impacto mis personajes que, en lugar de vagar sobre todo a través de la historia esperando avanzar. En general, sin embargo, Paratopic es una experiencia inquietante que es tan atmosférica es sofocante: una toma staticky, teñidos de nicotina en cinemáticas de videojuegos.


Paratopic fue creado por Jess Harvey, Doc Burford y Chris I marrón. Cuesta $5,49 enitch.io para Windows y Mac OS X y se toma menos de una hora hasta el final.

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/4/29/17228744/paratopic-horror-exploration-game-tapes-review
Contact Information:
Adi Robertson

Tags:
, Artificial Intelligence Newswire, Wire, United States, Spanish

image


Keywords:  afds, afdsafds

Tags:  News