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Oculus Rift 2 podría hacer uso de lentes de enfoque más agudo de VR en movimiento. Plan de cinco años de Oculus va tomando forma

May 3, 2018 6:00 AM ET
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Mientras toda la atención de la realidad virtual se ha centrado alrededor del nuevo auricular de Oculus Go independiente esta semana, los desarrolladores VR en Facebook ya están planeando las futuras generaciones de los auriculares de Oculus Rift de big daddy.

La compañía utilizó la Conferencia de desarrolladores F8 de la semana para mostrar un prototipo llamado la cúpula de mitad, los principios detrás de la cual serán probablemente gota a gota en lo que el Oculus Rift 2 finalmente demuestra para ser.

La mitad de la bóveda, aunque buscando externamente muy similar a la existente Oculus Rift, hace uso de un sistema de lente interna muy diferentes – uno en el que sus lentes se mueven mecánicamente acercarse más y más lejos ojos depende del usuario de la atención una aplicación es el objetivo de entregar.

Pantalla ‘Varifocal’

Maria Fernandez Guajardo de Oculus, jefe de gestión de producto, describió esto como “varifocal” Mostrar, pero estuvo a la altura que detalla incluso las lentes móviles se regiría por una cámara de seguimiento de ojo o sólo software de cálculos.

Un video de demostración mostró un probador sosteniendo un elemento virtual, levantando a su cara y luego verlo entrar en una mayor claridad como dibujó más cerca. Detalles finos se convirtió en más claros, con la legibilidad de texto mejorado particularmente.

 

Además, la empresa reveló que las lentes mejoraría mucho campo de visión para un usuario, aumento de la visión de la actual brecha 110 grados a 140 grados.

Echa tu mente hacia 2016 F8, y estos detalles fueron presentados como un plan quinquenal para las ambiciones VR de la empresa, por lo que el progreso está sucediendo ya a un buen ritmo. ¿Siguiente del orden del día? Pantallas de resolución 4 K-por-ojo.

See Campaign: https://www.techradar.com/news/oculus-rift-2-could-make-use-of-moving-lenses-for-sharper-vr-focus
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Gerald Lynch

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