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May 7, 2018 3:00 AM ET

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Fortnite es el juego más grande en el planeta ahora porque es un ser vivo, respira el mundo. Juegos épicos toma prestado las mejores ideas de toda la industria del video juego

iCrowdNewswire - May 7, 2018
Imagen: Juegos épicos

Cuando Epic Games reveló la gran sorpresa de la cuarta temporada de Fortniteprincipios de esta semana, los fanáticos tanto podían ver venir y retener esa sensación vertiginosa de kid en la mañana de Navidad. El desarrollador planea revelar durante meses: un meteorito en el cielo se cernía sobre el mapa del juego desde enero y el martes se estrelló en el mundo de Fortnite para crear un cráter enorme con que desafían la gravedad extraterrestres power-ups esparcidas. Además de la caída del meteorito, Epic transformó su mapa de manera sutil pero poderosa, añadiendo nuevas estructuras, guaridas subterráneas secretas y otras cosas en el servicio a su nuevo tema de superhéroe.

Mayoría de los jugadores espera algo en este sentido, y sin embargo la comunidad Fortnite ha sido efusiva en su alabanza para cómo construir arriba y eventual ejecución fue halada. Fue un compartir la experiencia de juego sin igual. Y eso es lo que hace cuatro temporada de Fortnite se sienten como un punto de inflexión crucial para la batalla royale juego, que sigue siendo fundamentalmente sobre el envío de 100 jugadores humanos en una isla desierta de loot, construir y disparar su camino a la victoria. La experiencia todavía gira en torno a ese mismo ciclo de supervivencia satisfactoria. Pero la experiencia holística de Fortnite es rápida que se asemeja a algo más cercano a un juego en línea multijugador masivo, con una narrativa actualiza constantemente, un mundo persistente que cambia todo de una vez para cada jugador y un ventilador de base con el fin de personalizar y traje un avatar en formas cada vez más sofisticadas.

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Comenzando con la temporada tres y culminando con la revelación del pasado martes, épica comenzó elaboración de una narrativa para Fortnite que sentía gigante y ambiciosa en formas pocos juegos han tirado siempre. Los jugadores teorizó sobre una invasión alienígena entrante, y si Epic estaba planeando destruir la polémica en el juego metrópolis Torres inclinado como una manera de contar una historia y ajustar el panorama competitivo del juego al mismo tiempo. Mientras que era el depósito de polvo y no inclinado de Torres, que sufrió el impacto profundo, el efecto sigue siendo el mismo. Épico había elaborado una narrativa para un juego multijugador en línea exclusivamente fuera de pistas contextuales, consejos en el juego y otras formas de la narración ambiental. El resultado final es un juego que se siente más rico, más profundo y más útil que sus trampas de royale de la batalla le han hecho creer.

Epic no paró con la comet aterrizaje. El nuevo tema de superhéroe es también una manera ingeniosa para crear otra capa sobre la historia actual y dar a los jugadores más formas de expresarse. Hay nuevos trajes para desbloquear y emociones goofy, incluso uno sacados de un popular meme de internet. Pero esta temporada, Epic incluye dos pieles de superhéroe que sólo puede actualizarse por el juego, realizando retos y subir de nivel mediante puntos de experiencia en el juego. No se puede comprar su camino a estas mejoras; tienes que ganarlas, como en cualquier juego de rol hardcore. Los caminos de mejora sustanciales, recompensas desbloqueables y el mapa de juego persistente pero cambiante hacen Fortnite una experiencia muy carnoso que campos de batalla de Playerunknown, que tiene ambientes estáticos, invariables y aburrido si no Opciones de personalización.

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De esta manera, Fortnite se siente como una versión más realizada de destino, un juego que trató de ambiciosa y nunca tuvo éxito en la mezcla de los mejores de shooter y diseño de juegos MMO Bungie. Como destino, Fortnite permite jugadores participan en un mundo compartido, personalizar personajes y, ahora, actualizar las opciones de personalización a través de actividades en el juego. Pero a diferencia de Bungie, Epic pone el edificio de su mundo y otros esfuerzos de actualización hacia el modo de batalla multijugador competitivo royale, sin preocuparse demasiado por un cuento tradicional o parcela. Porque Fortnite es free-to-play, los jugadores no esperen nada fuera de la experiencia del núcleo, y pagan dinero solamente para los artículos de tocador cosméticos y nada mas.

De épica narrativa y enfoque de RPG no es un proyecto paralelo temático o algo el desarrollador está haciendo sólo por diversión. Centrarse en la creación de mundo y dando a los jugadores una historia común para reunir alrededor de es un negocio imprescindible para un juego free-to-play como Fortnite. El juego sólo puede permanecer relevante mientras los jugadores sienten invertidos en lo que están haciendo. No sólo significa jugar al multijugador competitivo cada día para desbloquear desafíos o tratar de ganar a un partido. También se invierten en Fortnite significa cuidar más profundamente acerca de qué historia épica está tratando de decir, donde el juego es dirigido, y cómo que interacción entre narrativa y jugabilidad ayudará el título evolucionan con el tiempo, como el mejor de los MMO.

También considere el paso de la batalla, que insta a los jugadores conectarse todos los días y completadas desafíos para desbloquear recompensas mejor que sólo pueden ser ganado y no comprado. Cada pilar de un solo núcleo de Fortnite, desde su narrativa cada vez más a su tienda en el juego a su enfoque multijugador competitivo temporada, alimenta en un ciclo que ayuda a la estancia juego relevante, popular y lucrativa. Los jugadores que más se invierten entonces ser más propensos a gastar dinero real.

Así que cuando la gente dice el futuro del juego online parece Fortnite, que están no sólo hablando del género de batalla royale, que no se sentirá tan brillante y nuevo un año a partir de ahora. Estamos hablando de la mezcla de cada buena idea de la última década de juegos de azar en línea, desde el este y el oeste. Como la mayoría de MMO, Fortnite es free-to-play, constantemente actualizadas y multijugador masivo. Y como los juegos más exitosos de los últimos años sin importar el género, es free-to-play y multiplataforma, hace dinero usando cosméticos de tocador, se centra en dejar que los jugadores contar sus propias historias e incorpora comentarios de la comunidad sobre una base regular.

Todos estos aspectos le informará los juegos de manera se desarrollan, comercializan y ganar dinero en el futuro. Y Fortnite lidera el paquete ilustrando cómo hacer esta combinación de elementos de género, innovaciones del modelo de negocio y diversión cruda factor tienen poder influyente, industria

Via iCrowdNewswire
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