Fabricante de LCD pantalla de Japón (JDI) ha desarrollado una pantalla listo para realidad virtual que más que duplica la calidad del pixel que encontrarás en casi todos los mejores auriculares VR en el mercado.
JDI, una org conjunta conformada por Sony, Toshiba y Hitachi, anunció esta semana que viene su nueva pantalla de 3,25 pulgadas con 1.001 píxeles por pulgada (ppi).
Con alta calidad de imagen, JDI dijo, auriculares pueden ser más pequeño y más ligero que nunca.
Actualmente, el HTC Vive Pro viene más cercano a este número con 615 ppi, mientras que el HTC Vive tiene 448 ppi, el Oculus Rift tiene 461 ppi y Playstation VR ppi sólo 386.
Teniendo en cuenta Sony hace PSVR y compromete importantes recursos a JDI, es posible que la siguiente iteración de PlayStation VR potencialmente podría venir con dos pantallas de gran densidad de píxeles de JDI construidos en.
6 pulgadas de Sony usado previamente JDI, 18:9 pantallas para sus smartphones más nuevos.
JDI anunció que su nueva pantalla nave hacia fuera en finales de marzo de 2019.
La empresa JDI también dijo que su pantalla tiene un 2.2msec tiempo de respuesta para la reducción de la latencia, una tasa de refresco de 120 Hz y una resolución de 2.160 x 2.432.
Late fuera actual 1920 x 1080 de resolución de PlayStation VR. HTC Vive Pro tiene una resolución combinada de 2.880 x 1.600.
Guerras de nueva generación pixel
Pantalla de Japón la exhibición no sea la pantalla mejor inminente dirigida al mercado.
Google está desarrollando un OLED de 18 megapíxeles pantalla que mide 4.3 pulgadas, tiene 1.443-ppi y una tasa de refresco de 120 Hz. La resolución de esta pantalla es supuestamente 5.657 x 3.182 por ojo.
Google y de JDI nuevas pantallas de VR-listo aparecerá en pantalla la semana 2018 en Los Angeles este mes, donde la empresa se aparentemente combaten por la supremacía en el mercado de la VR de próxima generación.
Una cosa es cierta: estas pantallas no son para los dispositivos móviles o independiente como Vista de ensueño de Google, Oculus Go o el Lenovo Mirage Solo. Para golpear a ese tipo de resolución, necesita niveles de PC de potencia de procesamiento.
¿Significa que un nuevo competidor de Google para el mercado de la VR gama alta va a tomar en VR de PlayStation de Sony, junto con HTC y el Oculus? Podríamos encontrar más antes del mes.