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Apple hizo un tirachinas competitivo juego para mostrar la realidad aumentada multijugador. Fue sorprendentemente divertida

Jun 5, 2018 7:00 AM ET

Apple no ha anunciado oficialmente un casco de realidad aumentada o gafas de seguridad, pero falta la compañía de hardware no ha impedido que su estancia en el frente de la manada cuando se trata de experiencias de AR. El marco de iOS que permite a estas aplicaciones, ARKit, consiguió una actualización ha anunciado hoy en la Apple WWDC, y con él viene el software de AR de varias persona. Es una característica muy interesante que abre un montón de nuevas posibilidades de juego, software de educación y un número de otras situaciones en que contar con un entorno virtual compartido podría ser útiles.

Para mostrar la función aquí en el centro de convenciones de San José, la empresa creó algunos de sus alargados, marcas mesas de madera (aparentemente directamente de una tienda de Apple) que actuaban como una superficie estéril para el entorno de AR rellenar. La demo hoyo de hasta cuatro personas contra uno otro en equipos de dos en un juego llamado SwiftShot. Efectivamente, era un juego de tirachinas competitivo que exigió a los jugadores utilizar un dispositivo iOS para apuntar y disparar bolitas en la base del equipo enemigo, con el objetivo de golpear fuera de los tres pilares para una victoria.

El juego realmente tomó ventaja de la superficie de la mesa, llenando la vista de los modelos de 9,7 pulgadas Pro iPad que estábamos usando. También fue sorprendentemente divertido. Como los juegos de la mejor realidad aumentada y virtual, que realmente tiene usted en sus pies y moviéndose. Simplemente no podía detenerse, apuntar y fuego con el iPad en una posición estática. Usted tuvo que cambiar su elevación, el ángulo, la profundidad y la distancia entre usted y la Honda que se tratara. Cuando uno de sus pilares es noqueado por el equipo enemigo, así también lo hace una de sus catapultas, lo tienes que girar con tu compañero a otra de las tres armas disponibles.

Aunque en el escenario LEGO demo de Apple de ARKit 2 probablemente hará más encabezados, es realmente los juegos competitivos de la AR como SwiftShot que me emocionado acerca del futuro de la plataforma. Se puede imaginar a todo tipo de aplicaciones que permiten cualquier número de personas colaborar o competir en el mismo espacio virtual con sus respectivos dispositivos. Al igual que cómo social aplicaciones y experiencias se han convertido en piedra angular de la VR, este mismo tipo de software será un gran impulsor de la adopción de la AR en el futuro. Además, por el momento, AR las apps en iOS están mucho más cómodo y accesible que las que requieren un auricular

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/6/4/17426880/apple-ar-kit-2-multiplayer-competitive-game-swift-shot
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