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Jefe de NBN afirma que nunca culpó a los jugadores para problemas de velocidad. Pero dice que van a estar los que conseguirán sofocados

Jun 6, 2018 7:00 AM ET
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NBN Co ha emitido un comunicado aclarando específicamente los comentarios del CEO Bill Morrow ayer en la congestión de sus conexiones inalámbricas fijas y su relación con los jugadores.

La declaración, titulada ‘hecho comprobar‘, afirma que él no culpar a “los jugadores predominante” para la congestión de la red, pero dijo que sería “jugadores predominante” que serían afectados por la regulación que podría tener lugar en respuesta a la congestión.

“Señor Morrow dijo que para evitar las fuertes usuarios de afectar a la mayoría, su uso potencialmente podrían ser formados en el período ocupado y puede descargar tanto como quieren en otras ocasiones,” las afirmaciones de la declaración.

Por lo tanto, incluso si mañana dice que explícitamente no culpar a los jugadores, dijo que la mayoría de los “heavy users” es los jugadores, y que estos usuarios serían el objetivo de “formar”.

Todo bloqueado

Si los jugadores no estaban predominante de culpables, ¿quién era? Mañana lista compensación mayor a lo esperado del servicio inalámbrico fijo y el consumo de datos mayor como causas, pero sobre todo culpa de concurrencia (aka: hora pico).

Estos temas son un poco alarmantes en sí mismos: el hecho de que los usuarios no puede recibir conexiones por cable quisiera una alternativa fija no han sido sorprendente, ni debería haber sido el creciente datos consumo año tras año.

Pero un servicio no se puede acomodar para múltiples usuarios a la vez – durante las horas en que mayoría de las personas consume entretenimiento online como streaming de TV y películas – claramente algunas cuestiones de planificación inherentes.

¿Deben los jugadores preocupados?

Como mencionamos en nuestro artículo inicial, NBN Co no tiene forma de determinar exactamente cómo usar sus datos, así que con el fin de ser destinados a “formar”, tendría que ser un usuario’ pesado’ en lugar de a un jugador.

En el caso del servicio por satélite Sky reunir, esto significa que si descargas más de 75 GB en un período de cuatro semanas se consideraría un usuario pesado.

Según el artículo de NBN en el uso de datos de los juegos, los usos de Gamers en línea media 100 MB por hora, mientras streaming Netflix o Stan en 4 K utiliza 7 GB por hora. El mismo artículo menciona que la carga principal proviene de descargas de juego completo, parches y DLC.

Como el debate actual alrededor de forma inalámbrica fija es conjetura de todos, no sabemos exactamente qué forma tomará, o si se emplearán en todos. El método más seguro para los jugadores sería a descargar sus archivos más importantes fuera de las horas pico y continuar el juego como normal.

See Campaign: https://www.techradar.com/news/nbn-chief-claims-he-never-blamed-gamers-for-speed-problems
Contact Information:
Harry Domanski

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