Sí, finalmente está sucediendo a mis compañeros forajidos. Red Dead Redemption II es real y viene a PlayStation 4 este año. Después de éxito masivo mundo abierto Vaquero juego de conjunto Rockstar Games en la muerte del salvaje oeste, los fanáticos comenzaron pidiendo a gritos un seguimiento que continuó la historia de la familia Marston o había abrazado un nuevo pistolero.
Después de años de rumores y silencio en el extremo de Rockstar, ellos finalmente sorprendieron al mundo en una mañana al azar en 2016 con el anuncio de una secuela de su aclamado por la crítica occidental. Tardó más de un año para cualquier reales detalles concretos sobre el juego y sinceramente, sigue siendo un poco misterioso pero suena como que podría ser una mezcla de una historia de un forajido nuevo y también rellenar una enorme brecha en la historia de John Marston.
La historia hasta ahora…
Rockstar Games parece regresar a la ruta tradicional de una personaje jugable después de experimentar con éxito con tres protagonistas jugables en Grand Theft Auto V pero él no es John o Jack Marston. Los jugadores viajarán a 1899 (12 años antes del primer juego) para llenar las botas y el sombrero de un hombre mucho menos noble que va por el nombre de Arthur Morgan, un bruto que se ejecuta con banda de Dutch van der Linde durante su primer de don. Mientras que poco se sabe sobre Arturo, sabemos que es un vaquero mucho más siniestro que no le importa ensuciarse las manos. En el segundo tráiler, lo vemos interrogando y desbaste a varias personas que parecen que debe dinero a la cuadrilla de holandés, tal vez para la protección. Es una fuerza brutal que es leal a holandés y es probable que sólo holandés.
Es probable que vamos a ver la subida y la caída de la cuadrilla, con Arthur Morgan juega un rol crucial.
La historia verá Morgan y de Van der Linde la cuadrilla robar, correr y luchar para sobrevivir el mundo agreste y cruel que es el salvaje oeste. Orden no ha sido establecida, tecnología poco a poco está empezando a convertirse en algo mucho más avanzado y personas como holandés crean que es importante que las cosas permanecen tal como son. La cuadrilla Van der Linde siempre fue vista como un Robin Hood-tipo de bandidos, robando a los ricos para dar a los pobres y de la resistencia del gobierno a favor de una estructura que fue una situación de “sálvese quien pueda”.
La banda eventualmente evolucionó en algo mucho más peligroso y desquiciaron según una anécdota siempre por John Marston, que lo llevó a realizar su acto de Robin Hood era todo un frente para sus malas acciones y crímenes. El evento que conduce probablemente al comienzo de la caída de la banda parece ser un robo en Blackwater, que más tarde se conoció como la masacre de Blackwater. En la sinopsis de la trama del juego de Rockstar, se revela que la banda está siendo cazada después que botch un robo en la ciudad rica que se ve hacia el final de la primera RDR.
Dentro de la historia de la serie, la masacre de Blackwater era una balacera masiva que acabó con la vida de más de 30 personas. Civiles, policías y delincuentes estaban entre las víctimas del sangriento enfrentamiento, real detalles de por qué tuvo lugar la batalla siguen siendo un misterio para los habitantes de aguas negras porque los oficiales fueron a las grandes longitudes para cubrir para arriba. ¿Por qué? Bueno, probablemente lo descubriremos en Red Dead II.
Mayoría de las personas involucradas murieron o fueron criminales que escaparon pero uno de los pocos sobrevivientes era el legendario representante de la ley, Landon Ricketts. Ricketts es en el primer juego y Marston se alía con él en México, Marston le conoce su estado pero los dos parecen conocerse. Es enteramente posible que Marston era uninvolved en el atraco o estaba jugando coy y utilizarlo para continuar su búsqueda de redención.
¿Cómo conecta a la original de Red Dead Redemption?
¿Cuál es la conexión a la primera Red Dead Redemption? Bueno, Rockstar está siendo muy, muy cuidado de no decir mucho sobre este juego y cómo conecta con el primer juego pero arrojan luz sobre las historias de John en el primer juego, y se proporcionan más profundidad a los hombres cazar en ese mismo partido.
John Marston es de hecho en el juego, pero Rockstar ha señalado que esta es la historia de Arthur Morgan, no John.
Dado este juego ocurre mucho antes de los acontecimientos de la original del juego y tiene un enlace directo a él través de Dutch van der Linde y su pandilla, es difícil imaginar que Rockstar no está tratando de ampliar la historia de John Marston de alguna manera. Con juegos como Grand Theft Auto, allí han sido muy sutiles conexiones atar los juegos juntos pero ninguno de ellos son secuelas directas o relacionan entre sí de cualquier manera. Con Red Dead Redemption II, Rockstar tuvo la oportunidad de nombrar el juego algo como Red Dead Revolution, retribución muerto rojo o algo en ese sentido dado que la serie hasta ahora ha ido Red Dead Revolver y Red Dead Redemption. Deliberadamente nombre de forma que une los dos juegos.
Marston era también una parte sustancial de la banda de Dutch, fue trasladado por holandés cuando él se escapó del orfanato que vivía en. Fue planteada por esta banda y vivió con ellos por una gran mayoría de su vida y en las consecuencias del abandono de la banda, fue al infierno y más o menos se disolvió. John Marston es el juego, aparece fuertemente en nuevas capturas de pantalla y se ve en el trailer más reciente una o dos veces pero Rockstar dice que esto es historia de Arturo, no John. Eso no significa que no podemos ampliar en el personaje, sólo significa que no será el punto focal de la narración.
Juego de grandes innovaciones vienen en la secuela de occidental
Rockstar ha sido bastante mojigata sobre Red Dead Redemption II, sólo tenemos la palabra de la prensa que han visto el juego en acción para entender cómo juega el juego. Hay va ser más detalles en el futuro en cuanto a la jugabilidad como se verá, pero por ahora solo le daremos el resumen básico de lo que sabemos. Para empezar, Rockstar parece estar creando su mayoría gratuito mundo todavía y abandonar algunos de los videojuegos-y aspectos más en su fórmula para algo con más profundidad.
Según Rockstar, que han sido desarrollando Red Dead Redemption II durante ocho años, a partir de fueron terminando el primer juego. En ese tiempo, han sido handcrafting un mundo con muchos detalles y creando sistemas que puede ser bastante inesperada de ellos. Una gran parte del juego se centra en gestión de la banda, Arturo es el hombre del holandés y ayuda a mantener todo funcionando sin problemas. Esto significa que ayudaremos a realizar pequeños trabajos para miembros de la banda, ir a la caza para obtener alimentos para el campo o conseguir dinero para sus bolsillos con la línea y así sucesivamente.
Rockstar ha sido muy claro th
en el no tienes que hacer esto y usted no ser severamente castigado si no lo hace pero la banda le hacen comentarios si los deja colgando durante días en extremo. Si decide tomar el cuidado de su cuadrilla, serás recompensado en formas que aún no han sido reveladas y su cuadrilla se consolidará.
También el grifo es un nuevo sistema de diálogo que le permite a las situaciones de acercamiento con más opciones que solo disparar y matar. Cada NPC tiene su propio conjunto de diálogo de ramificación, con el jugador capaz de hablar lindezas o muestran un grado de impaciencia en cualquier encuentro dado. Y esto no es sólo un sistema de blanco y negro moral tampoco. Algunas opciones serán zonas grises, algunos estarán lore avance, algunos conducirá a amistades y otros seguramente estallará en narcofosas. No está claro si habrá alguno más a este sistema, como un mecánico de relación que medidores de nivel de cada NPC de calidez hacia usted – pero es algo.
Si usted decide ir y hacen cosas como la caza, podrá ver la cantidad de profundidad que Rockstar ha añadido a su sistema de caza desde el juego original y Grand Theft Auto V. Te encontrarás a acechar animales, elegir tu arma con cuidado para no dañar pieles carne y seguimiento de un animal siguiendo rastros de sangre después de que has golpeado. Una vez que se ha rastreado el animal, puede ser sangrado hacia fuera vivo y aullando. Arturo luego saca su cuchillo y apuñalar a los animales en el corazón para acabar con su sufrimiento y tomar lo que quiere de él.
Entonces puede cadena hasta su muerte en la espalda de tu caballo y tener volver al campamento para alimentar a su gente o vender en la ciudad y tomar el dinero por sí mismo. Independientemente de lo que elija, su caza se pudren y decae con el tiempo así que cuanto más tiempo tienes en la parte posterior de su caballo (sí, está literalmente en su caballo, no en una bolsa invisible), menos valiosa que va a ser. Si eran matar a un animal (o incluso una persona) detrás y dejarlo sentarse en salvajes, buitres, coyotes, y otras criaturas venían y masticar en los restos.
Parece que Rockstar se lleva sobre los atracos de GTA V como vemos a Arthur Morgan robar un banco y sosteniendo un tren en el segundo tráiler. No está claro cuánto de coordinación serán en el juego puesto que era el núcleo de la campaña de GTA V pero uno tiene que imaginar que desempeña un papel similar dado eres una banda de notorios criminales occidentales.
Sabemos que habrá cierta profundidad a los atracos, aunque. Los jugadores pueden ir ruidoso o tranquilo, crear distracciones, elegir que traes contigo (algunos se puede hacer solo pero no se recomienda) y un montón de otras variables diferentes para crear resultados diferentes a lo largo de los atracos. Todo esto se traducirá en si y cuando ley demuestra para arriba entre otras cosas. No está claro si tienes pandilleros mueren o haz herido críticamente en estos atracos como en Grand Theft Auto V o cuán dinámica de estos sistemas son. Atracos de Grand Theft Auto V eran pesadamente con guión, si ha elegido un cierto miembro de la tripulación con, siempre mueren en la misma misión en el mismo lugar porque fue coordinado por escrito de Rockstar. Fue más la ilusión de opciones tener consecuencias realmente tener ningún significado.
Algunos cambios importantes también entran en combate con la capacidad dual empuñar armas como Max Payne, arcos y flechas, utilizadas para la caza e incluso algunos combate stealth como vemos a Arthur Morgan tomando un cuchillo a alguien nuevo oscuridad de la noche. También vemos a Arthur golpear brutalmente a personas en el tercer trailer, sugiriendo que Rockstar ha refinado su combate cuerpo a cuerpo para crear peleas más intenso y divertidos.
Mejor amigo de un vaquero
Mejor amigo de un vaquero no es sus compañeros forajidos/representantes de la ley, es su caballo. En el original de Red Dead Redemption, su caballo era casi sobrenatural en el sentido transportado a usted y era básicamente inmortal. No tenía mucho de una conexión a él porque fuera de su velocidad y resistencia, no había nada demasiado especial sobre los caballos. En Red Dead Redemption II, Rockstar planea cambiar eso.
Su caballo en la secuela va a ser muy especial. Quizás el cambio más significativo del primer juego o cualquier juego de Rockstar para el caso es que usted no será capaz de llevar todas las armas solo con usted. El chiste de tirar un juego de rol de su extremo posterior en GTA no aplica en este juego como sólo voy a llevar armas pequeñas como revólveres en su persona, fusiles y otros equipos viajarán a través de su caballo. No sabemos si puede Honda por lo menos un rifle sobre su hombro mientras camina alrededor pero puede esperar la mayoría de sus armas para no estar disponibles si su caballo no es cercano.
Su caballo no será disponible en este juego, le significa mucho más que porque tiene mucho valor. Usted crecerá un bono que efectos cómo miedo se obtiene cuando se ponen en peligro, cuánto recibe de usted y más. Rockstar espera que este bono no sirve solo un efecto de juego sino personal y emocional a. Si su caballo es herido críticamente, puede intentar curar con medicamentos, si usted no tiene ninguna prueba y ejecutar rápidamente a la ciudad y recoger algunos y funcionan detrás. Usted puede volver a su caballo muerto, haciéndole darse cuenta de que dejaste a ese pobre animal que te amaba a morir pensar abandonado en sus últimos momentos. Cosas brutales, yo sé. Debe morir, vas a tener que empezar de ese vínculo con un nuevo caballo y presumiblemente cualquier engranaje que no puede llevar de cadáver de caballo que se pierde.
Agrega una nueva capa a un aspecto que es icónico westerns pero no tiene mucha atención a ella.
Cuando jugarlo y cuando vamos a saber más
Las preguntas sólo restante son cuando podemos jugar el juego y cuando podemos esperar más firmes de Rockstar. El juego actualmente está programado para lanzar en 26 de octubre de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One, y es probable que podemos esperar algunas noticias sobre el juego en junio o julio a través de un informador del juego en portada o un nuevo desglose de Rockstar. A partir de ahora, sólo tendremos que mantener nuestras respiraciones y mantener en espera a la silla de montar para arriba otra vez.
Dónde comprar Red Dead Redemption 2
Usted puede ahora pre-order rojo Dead Redemption 2 por delante de su el 27 de octubre fecha de lanzamiento. Estás en algunas cosas agradables si usted decide dar Rockstar su dinero pronto. Todos los pedidos para Red Dead Redemption 2 vienen con la montura de caballo de guerra y el Kit de supervivencia fuera de la ley. El primero es un corcel de color gris que tiene mejor valor y resistencia que otros, mientras que el Kit de supervivencia fuera de la ley le da extra de botiquines y reposición de ojo muerto.
Si usted pre-ordenar una copia digital en PlayStation 4 o Xbox One, también obtendrás dinero extra en el juego para iniciar el juego, así como un mapa del tesoro, aunque tendrás que pre-ordenar el juego por el 31 de julio para obtenerlos.
Existe también una edición especial del juego. Viene con 2
misiones extra del lado, un caballo pura sangre negro, bonos de juego a través de medllian y talismán encantos, bonificaciones en efectivo en el juego, aumenta la jugabilidad y descuentos, un traje de pistolero y tres armas adicionales. También obtendrá un mapa real del mundo del juego.
Si eso no es suficiente, la Ultimate Edition viene con todo lo que hace la edición de lujo, pero se pueden añadir dos más en el juego trajes, otro purasangre negro con una montura exclusiva, un tema campo de sobreviviente para el modo online del juego, tres adicionales gratis armas y bonificaciones XP para jugar en línea hasta rango 25.
Como un bono adicional para los jugadores de Grand Theft Auto 5, digitales todos los pedidos también vienen con moneda en el juego de GTA Online. Standard Edition es de $500.000, edición especial obtiene $1.000.000 y Ultimate Edition obtiene $2.000.000.
Entonces hay el kahuna grande reservado para los más acérrimos fans de Red Dead. Es de caja un verdadero coleccionista, una caja de diezmo metal teñido de rojo con un candado y llave que viene con un surtido de golosinas del mundo real. Hay una moneda de colección, un puzzle de tamaño doble, un paliacate rojo, un mapa del tesoro, un conjunto de perno, conmemorativa jugando a las cartas, un catálogo de Wheeler, Rawson y compañía real de 150 páginas y 12 tarjetas coleccionables del cigarrillo.
Se puede pre-ordenar su edición digital preferido de Red Dead Redemption 2 en la PlayStation Store, Tienda de Xboxo directamente desde el almacén de Rockstar. Ésos optando por caja de coleccionista, sin embargo, sólo encontrarla a través del Almacén de Rockstar.
¿Quiere ponerse y jugar a través de la original de Red Dead Redemption antes de que las gotas de la secuela? Usted puede encontrar el juego de la edición del año por $20 en Amazon
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