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Jun 21, 2018 7:00 AM ET

Microsoft dice que ya no prevé apoyo VR en Xbox


Microsoft dice que ya no prevé apoyo VR en Xbox

iCrowd Newswire - Jun 21, 2018
Foto de Amelia Holowaty Krales / al borde

Microsoft ha retirado totalmente de planes para apoyar auriculares de realidad virtual en la Xbox. En una entrevista con Gamesindustry.biz, Microsoft jefe del marketing oficial de los juegos de Mike Nichols dijo que “no tenemos planes específicos para consolas de Xbox en realidad virtual o realidad mixta.” Nichols llega a decir que la PC es “probablemente la mejor plataforma” de realidad virtual y mixta, y que para la Xbox, “nuestro enfoque es principalmente en experiencias que pondrías en tu televisor”.

Esto básicamente completa el decaimiento lento de los planes VR de consola de Microsoft, al menos por ahora. En el año 2016, Xbox jefe Phil Spencer dijo que la próxima consola de Escorpio proyecto apoyaría “VR High-End” que disponible en PCs con Windows. Puesto que Microsoft había asociado previamente con Oculus soporta controladores de Xbox en el Oculus Rift, había especulación generalizada que Escorpio podría funcionar con la grieta, así.

Esto nunca sucedió, pero más adelante ese año, Microsoft anunció una línea de auriculares VR — y pocos meses después de eso, dijo que contenido de realidad mixta estaría llegando a dispositivos Xbox en 2018. Sin embargo, en el E3 del año pasado, Spencer fue mucho menos entusiasta. Dijo camino a VR que aunque estaba “a largo plazo alcista” en VR, no estaba listo para venir a Xbox todavía y el mercado era “años.” Ahora, Nichols apenas expresa interés en la plataforma.

Spencer describe una “exuberancia excesiva” en planes VR tempranos de Microsoft, y el mercado sin duda ha crecido más lentamente que muchos imaginaban. Sin embargo, competidor de Microsoft Sony ha hecho razonablemente bien con su auricular PlayStation VR, y Microsoft ha ido adelante con varios auriculares PC VR junto a socios como Samsung y Acer. Microsoft sigue tratando de apuntalar posición inestable de Xbox una, aunque, en parte porque exagerar vendiendo el controlador de movimiento Kinect desde el principio. No es sorprendente ver Xbox VR la compañía planea escapar, sobre todo porque se está centrando en gran parte en negocio utiliza para sus auriculares de realidad mixta

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/6/20/17485852/microsoft-xbox-one-no-vr-headset-support-windows-mixed-reality-e3-2018
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