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Jun 29, 2018 8:00 AM ET

Ventas de Oculus Rift continuará como $ 500 millones en daños de demanda cortadas a la mitad. Facebook está en el gancho * sólo * $ 250 millones


Ventas de Oculus Rift continuará como $ 500 millones en daños de demanda cortadas a la mitad. Facebook está en el gancho * sólo * $ 250 millones

iCrowd Newswire - Jun 29, 2018
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En 2017 temprana, juego video editor rescate con éxito demandado Oculus y sus fundadores para $ 500 millones en daños y perjuicios por incumplan de contrato, infracción de copyright y marca registrada infracción.

ZeniMax argumentó entonces que Oculus deben cesar todas las ventas del Oculus Riftpermanentemente, puesto que los auriculares fueron construidos, al parecer, basado en el código robado. Oculus apeló la cifra de $ 500 millones y la interdicción de las ventas potenciales.

Esta semana, U.S. distrito juez Ed Kinkeade negó petición de rescate, asegurando Oculus y Facebook pueden seguir desarrollar y distribuir desavenencias. Bloomberginformó primero esta noticia.

Kinkeade también a la mitad los daños total adeudados a $ 250 millones, más $ 54 millones en interés.

Palmer Luckey

Palmer Luckey

Oculus co-fundadores Palmer Luckey y Brendan Iribe inicialmente había sido declarado culpable de “falsa denominación de origen”, lo que significa que habían engañado al público por marketing auriculares Prendes como Oculus auriculares.

El juez lanzó esta parte de la caja hacia fuera para pruebas suficientes. Esto significa que Luckey y Iribe no tendrán que pagar millones de dólares en daños y perjuicios de su bolsillo.

En un comunicado de la empresa, Prendes dijo: “basado en un fuerte registro probatorio, el jurado en este caso encontrado avance de que Prendes la tecnología VR su veredicto refleja ese daño y expresaron decepción que se habían reducidos los daños”.

Representantes de Facebook, mientras tanto, dijo a Bloomberg que el veredicto “fue un paso positivo hacia una resolución justa, y va apelar las reclamaciones restantes”.

Un pleito a la rodilla

Rescate posee un número de estudios de desarrollo de juegos de alto perfil: Bethesda (Fallout, Elder Scrolls 6, Starfield), Arkane Studios (presa, deshonrado), id Software (Doom) y MachineGames (Wolfenstein).

Skyrim VR

VR de skyrim

También ha participado en un número de alto-perfil pleitos más allá de su batalla con Oculus. Demandó a desarrollador de Minecraft Mojang en 2012 para hacer un juego llamado volutas.

Más recientemente, él demandó a Warner Bros por su juego de Westworld, que los reclamos de rescate utiliza código de su propio juego, Fallout Shelter.

Facebook y rescate aparecen listos para seguir a los aspectos de la apelación de la decisión de Kinkeade en un tribunal superior. Pero, por ahora, Oculus es libre de continuar su labor en el auricular de Oculus Rift 2 se rumorea con un extra $ 250 millones en dinero de desarrollo.

Sin embargo, rescate probablemente continuará sus franquicias más populares exclusivo HTC Vive y PlayStation VR.

See Campaign: https://www.techradar.com/news/oculus-rift-sales-will-continue-as-lawsuit-damages-cut-in-half
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Michael Hicks

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