header-logo

Comunicación de marketing impulsada por inteligencia artificial

iCrowdNewswire Spanish

Entrenamiento Virtual militar 2018 del mercado mundial de tecnología, desarrollo, tendencias y previsiones para 2025

Jul 13, 2018 3:00 AM ET

Industria de entrenamiento Virtual militar global

Nuevo estudio sobre “previsión de 2018-2025 militares análisis, demanda, crecimiento, oportunidades y Capacitación Virtual, un protagonista Global de mercado” agregó a Wise Guy informes base de datos

Este informe estudia el tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar global, estado de la industria y previsión, oportunidad de crecimiento y paisaje competencia. Este reporte de investigación clasifica el mercado global de entrenamiento Virtual militar por empresas, región, tipo y uso industrial.

Entrenamiento virtual militar tradicional es principalmente simuladores de vuelo con misiones de entrenamiento incluyendo cómo volar en batalla, cómo recuperar en caso de emergencia, cómo coordinar el apoyo aéreo con operaciones terrestres, etcetera. Hoy en día la tecnología de realidad virtual se utiliza poco a poco en el entrenamiento virtual militar. En el entrenamiento militar de realidad virtual, un entorno generado por ordenador simula la realidad por medio de dispositivos interactivos que envían y reciben información y son usados como gafas, audífonos, guantes o trajes de cuerpo. Son más ahorros.

Probar ejemplo de reporte @  https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3243524-global-military-virtual-training-market-size-status-and-forecast-2025

Factores, tales como la complejidad de los sistemas del simulador, la falta de interoperabilidad, preocupaciones con entrenamiento de simulación y la dificultad para los fabricantes a mantener el ritmo de la creciente industria de simulación pueden inhibir el crecimiento de la simulación militar y la formación mercado. El ejército estadounidense ha estado usando realidad virtual para formación desde por lo menos 2012 con software y hardware propietario. Ejemplos de simulaciones utilizados actualmente incluyen simulaciones de vuelo, simulaciones de campo de batalla y médico de formación. Estas simulaciones ayudan a soldados de tren para entornos peligrosos de una manera más rentable que los enfoques tradicionales.
Modificaciones juego de cunas se convierten en una alternativa rentable al entrenamiento normal. Con este soldados digital formación aprender lecciones importantes y obtener más responsable, que podría salvar vidas en el futuro. Hay un cambio en el tipo de simulación militar. Actividades comportamiento hoy en día y la interacción entre humanos y personajes virtuales es mucho más importante que lo que solía ser. Simuladores militares se refinaron de nuevo en el futuro. El uso de realidad virtual en la simulación ha comenzado y puede esperar mucho más de esto en el campo militar. Pronosticamos que el AGAR de la realidad virtual para los militares será de 37% en 2016E-2021F y el tamaño de mercado será USD 944 millones en 2021.
En 2017, el tamaño de mercado global de entrenamiento Virtual militar era 9930 millones de dólares y se espera llegar a 10800 millones de dólares a fines de 2025, con un CAGR del 1.0% en 2018-2025.

Este informe se centra en los mejores jugadores mundiales, cubiertos
Formación y simulación de enlace L-3
Boeing
CAE Inc
FlightSafety International
Thales
Lockheed Martin
Cubic Corporation
Defensa de Rheinmetall
Raytheon
Rockwell Collins
Elbit Systems
Medios de comunicación de realidad virtual

Segmento de mercado por regiones/países, este informe abarca
Estados Unidos
Europa
China
Japón
Sudeste de Asia
India

Segmento de mercado por tipo de producto, se puede dividir en
Entrenamiento Virtual militar tradicional
Realidad virtual basado en entrenamiento militar

Segmento de mercado mediante la aplicación, dividida en
Simulación de vuelo
Simulación del campo de batalla
Entrenamiento médico (battlefield)
Simulación del vehículo
Campo de entrenamiento virtual

Los objetivos del estudio de este informe son:
Estudiar y pronosticar el tamaño del mercado de entrenamiento Virtual militar en mercado global.
Para analizar los actores globales, análisis FODA, el valor y mercado mundial compartan para jugadores de alto nivel.
Definir, describir y predecir el mercado por tipo de uso final y región.
Analizar y comparar el estado del mercado y pronóstico entre China y las regiones principales, a saber, Estados Unidos, Europa, China, Japón, Asia Sur-Oriental, la India y resto del mundo.
Para analizar las regiones claves globales mercado potencial y ventaja, oportunidad y desafío, limitaciones y riesgos.
Identificar tendencias significativas y factores de conducción o inhibiendo el crecimiento del mercado.
Analizar las oportunidades en el mercado para las partes interesadas mediante la identificación de los segmentos de alto crecimiento.
Analizar estratégicamente cada submercado con respecto a la tendencia de crecimiento individual y su contribución al mercado
Para analizar desarrollos competitivos como expansiones, acuerdos, lanzamientos de nuevos productos y adquisiciones en el mercado
Estratégico Perfil de los actores clave y analizar exhaustivamente sus estrategias de crecimiento.

En este estudio, los años considerados para estimar el tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar son como sigue:
Historia año: 2013-2017
Base año: 2017
Estimado año: 2018
Pronóstico año 2018 a 2025
Para la información de datos por región, empresa, tipo y aplicación, 2017 se considera como el año base. Cuando la información no estaba disponible para el año base, se ha considerado el año anterior.

Actores clave
Fabricantes de entrenamiento Virtual militar
Entrenamiento Virtual militar distribuidores/proveedores/mayoristas
Entrenamiento Virtual militar subcomponente fabricantes
Asociación de la industria
Proveedores de aguas abajo

Personalizaciones disponibles
Con los datos de mercado, QYResearch ofrece personalización según las necesidades específicas de la empresa. Las siguientes opciones de personalización están disponibles para el informe:
Análisis regional y nacional del mercado de entrenamiento Virtual militar por uso final.
Análisis y perfiles de los jugadores de mercado adicionales.

Para toda lectura, por favor visite WiseGuy informes @ https://www.wiseguyreports.com/reports/3243524-global-military-virtual-training-market-size-status-and-forecast-2025

Algunos puntos de la tabla de contenido:

Tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar global, el estado y pronóstico 2025
Resumen de la 1 industria de entrenamiento Virtual militar
1.1 Resumen de mercado militar de Capacitación Virtual
1.1.1 entrenamiento Virtual militar de alcance del producto
1.1.2 mercado estado y perspectivas
1.2 tamaño del mercado global de entrenamiento Virtual militar y el análisis por regiones (2013-2018)
1.2.1 Estados de Unidos
1.2.2 Europa
1.2.3 China
1.2.4 Japón
1.2.5 sudeste asiático
1.2.6 la India
1.3 mercado de entrenamiento Virtual militar de por tipo
1.3.1 entrenamiento Virtual militar tradicional de
1.3.2 realidad virtual de base de entrenamiento militar
1.4 mercado de entrenamiento Virtual militar de por los usuarios finales y aplicaciones
1.4.1 simulación de vuelo
1.4.2 campo de batalla simulación
1.4.3 medic formación (battlefield)
1.4.4 vehículo simulación
1.4.5 virtual Boot Camp

Análisis de la competencia de entrenamiento Virtual militar global 2 jugadores
2.1 entrenamiento Virtual militar de tamaño de mercado (valor) por jugadores (2013-2018)
2.2 tendencia y situación competitiva de
2.2.1 tasa de concentración de mercado
2.2.2 productos y servicios las diferencias
2.2.3 nuevas empresas
2.2.4 las tendencias de la tecnología en el futuro

3 perfiles de empresa (mejores jugadores)
3.1 formación y simulación de enlace L-3
3.1.1 Perfil de la empresa
3.1.2 principal empresas/Resumen
3.1.3 productos, servicios y soluciones
3.1.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.2 Boeing
3.2.1 Perfil de la empresa
3.2.2 principal empresas/Resumen
3.2.3 productos, servicios y soluciones
3.2.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.3 CAE Inc
3.3.1 Perfil de la empresa
3.3.2 principal empresas/Resumen
3.3.3 productos, servicios y soluciones
3.3.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.4 FlightSafety internacional
3.4.1 la compañía perfil & nbs

p;
3.4.2 principal empresas/Resumen
3.4.3 productos, servicios y soluciones
3.4.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.5 Thales
3.5.1 Perfil de la empresa
3.5.2 principal empresas/Resumen
3.5.3 los productos, servicios y soluciones
3.5.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.6 Lockheed Martin
3.6.1 Perfil de la empresa
3.6.2 principal empresas/Resumen
3.6.3 los productos, servicios y soluciones
3.6.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.7 cúbicos de Corporation
3.7.1 Perfil de la empresa
3.7.2 principal empresas/Resumen
3.7.3 productos, servicios y soluciones
3.7.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.8 defensa de Rheinmetall
3.8.1 Perfil de la empresa
3.8.2 principal Resumen de negocios/Business
3.8.3 productos, servicios y soluciones
3.8.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.9 Raytheon
3.9.1 Perfil de la empresa
3.9.2 principal empresas/Resumen
3.9.3 los productos, servicios y soluciones
3.9.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.10 Rockwell Collins
3.10.1 Perfil de la empresa
3.10.2 principal empresas/Resumen
3.10.3 los productos, servicios y soluciones
3.10.4 entrenamiento Virtual militar de ingresos (millones USD) (2013-2018)
3.11 Elbit Systems
3.12 medios de comunicación de realidad virtual de

Entrenamiento Virtual militar global 4 tamaño de mercado por tipo y aplicación (2013-2018)
4.1 entrenamiento Virtual militar global de tamaño del mercado por tipo (2013-2018)
4.2 tamaño del mercado global de entrenamiento Virtual militar por aplicación (2013-2018)
4.3 aplicación de entrenamiento Virtual militar en el futuro
4.4 principales consumidores/usuarios de entrenamiento Virtual militar

Perspectivas y estado de desarrollo de entrenamiento Virtual militar 5 Estados Unidos
5.1 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar de Estados Unidos de (2013-2018)
5.2 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar de Estados Unidos de y cuota de mercado por los jugadores (2013-2018)
5.3 Estados Unidos de tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar por aplicación (2013-2018)

Perspectivas y estado de desarrollo de entrenamiento Virtual militar 6 Europa
6.1 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar Europa (2013-2018)
6.2 Europa entrenamiento Virtual militar tamaño del mercado y cuota de mercado por los jugadores (2013-2018)
6.3 Europa tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar por aplicación (2013-2018)

Perspectivas y estado de desarrollo de entrenamiento Virtual militar China 7
7.1 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar China (2013-2018)
7.2 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar China y cuota de mercado por los jugadores (2013-2018)
7.3 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar China por aplicación (2013-2018)

Perspectivas y estado de desarrollo de entrenamiento Virtual militar 8 Japón
8.1 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar de Japón (2013-2018)
8.2 Japón entrenamiento Virtual militar tamaño del mercado y cuota de mercado por los jugadores (2013-2018)
8.3 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar Japón por aplicación (2013-2018)

Perspectivas y estado de desarrollo de entrenamiento Virtual militar 9 de sudeste de Asia
9.1 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar Sureste Asia (2013-2018)
9.2 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar de Asia Sur-Oriental de y cuota de mercado por los jugadores (2013-2018)
9.3 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar sudeste asiático por aplicación (2013-2018)

Perspectivas y estado de desarrollo de entrenamiento Virtual militar India 10
10.1 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar India (2013-2018)
10.2 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar India y cuota de mercado por los jugadores (2013-2018)
10.3 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar India por aplicación (2013-2018)

11 mercado de previsión por regiones y tipo de aplicación (2018-2025)
11.1 entrenamiento Virtual militar global de tamaño de mercado (valor) por regiones (2018-2025)
11.1.1 EEUU entrenamiento Virtual militar ingresos y tasa de crecimiento (2018-2025)
11.1.2 Europa entrenamiento Virtual militar ingresos y tasa de crecimiento (2018-2025)
11.1.3 China entrenamiento Virtual militar ingresos y tasa de crecimiento (2018-2025)
11.1.4 Japón entrenamiento Virtual militar ingresos y tasa de crecimiento (2018-2025)
11.1.5 sudeste asiático entrenamiento Virtual militar ingresos y tasa de crecimiento (2018-2025)
11.1.6 India entrenamiento Virtual militar ingresos y tasa de crecimiento (2018-2025)
11.2 tamaño del mercado global de entrenamiento Virtual militar (valor) por tipo (2018-2025)
11.3 tamaño de mercado de entrenamiento Virtual militar global de por aplicación (2018-2025)

Dinámica del mercado de entrenamiento Virtual militar 12
12.1 oportunidades de mercado de entrenamiento Virtual militar de
12.2 riesgo y desafío de entrenamiento Virtual militar de
12.2.1 competencia de opositores
12.2.2 riesgos de economía
12.3 amenaza y las limitaciones de mercado de entrenamiento Virtual militar de
12.3.1 amenaza de sustitutos
12.3.2 política
12.3.3 riesgos tecnológicos
12.4 mercado de entrenamiento Virtual militar de fuerza impulsora
12.4.1 la creciente demanda de mercados emergentes
12.4.2 potencial aplicación

Continúa…

Para más información o cualquier consulta por correo en [email protected]

Sobre nosotros
Wise Guy es parte de la Wise Guy Consultants Pvt. Ltd. y ofrece topografía estadística progresiva premium, informes de investigación de mercado, análisis y previsión de datos para las industrias y los gobiernos de todo el mundo. Wise Guy informes comprender topografía estadística esencial información es para su organización o asociación. Por lo tanto, nos hemos asociado con los principales editores y empresas de investigación todos especializadosen en dominios específicos, asegurando que recibirán los datos de investigación más confiable y actualizada disponibles.

See Campaign: http://[email protected]
Contact Information:
Norah Trent
+1 646 845 9349 / +44 208 133 9349
Follow on LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/wise-guy-research-consultants-pvt-ltd-?trk=biz-companies-cym

Tags:
, Wire, Research Newswire, United States, United Kingdom, Europe, Spanish

image


Keywords:  afds, afdsafds

Tags:  News