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Jul 24, 2018 7:13 AM ET

Xbox de nueva generación de Microsoft se centrará en ‘XCloud’ juego streaming. Un servicio XCloud está en camino


Xbox de nueva generación de Microsoft se centrará en ‘XCloud’ juego streaming.  Un servicio XCloud está en camino

iCrowd Newswire - Jul 24, 2018
Ilustración de Alex Castro / al borde

Microsoft está desarrollando actualmente su Xbox de nueva generación, con informes recientes que sugieren la consola va a lanzar en el año 2020. Mientras que el hardware, sin duda, superará las capacidades de la consola de Xbox uno X actual, Microsoft también se centra en juego streaming para el futuro de los títulos de Xbox. Informes Thurrott.com que Microsoft también está trabajando en una segunda consola de Xbox que se limitará a streaming de juegos.

La consola sólo streaming incluirá, según informes, una cantidad baja de cálculo local para el manejo de tareas como controlador de entrada, procesamiento de imágenes y detección de colisiones. Estas tareas son esenciales para reducir la latencia en la transmisión del juego, y Microsoft se dice que se planea cortar encima de procesamiento entre el juego ejecutando localmente y en la nube para reducir el retraso de entrada y otra demoras de procesamiento de imagen.

Microsoft está desarrollando actualmente su consola de nueva generación Xbox bajo el nombre clave de Scarlett. El gigante del software reveló recientemente también está trabajando en un juego de servicio para Xbox de streaming que funciona a través de cualquier dispositivo. Esta es una parte clave de los planes futuros de Microsoft con la Xbox y parte de la visión de la empresa para el desarrollo de su servicio “Netflix para videojuegos” Xbox juego de pase.

Fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft Dile El borde que Microsoft está “todas las manos” en la creación de centros de datos capaz de alimentar el juego de la compañía servicio de streaming. Conocido como codename “XCloud” internamente, Microsoft ha estado experimentando con la combinación de cuatro lotes de consolas personalizadas de la Xbox hacia la hoja de un solo servidor para sus centros de datos. Estos servidores se lanzarán inicialmente con los desarrolladores en mente para construir y desarrollar juegos en la nube en lugar de maquinas de depuración local y luego a los juegos de corriente para los consumidores.

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SONY desarrolló similar hardware PlayStation personalizada para su propio servicio de PlayStation ahora, permitiendo a los consumidores de corriente PS2, PS3, y PS4 títulos para PC o PlayStation 4 consolas. Microsoft está planeando hacer una variedad de dispositivos, incluyendo teléfonos móviles, acceder a su servicio una vez que esté disponible. Microsoft está invirtiendo significativamente en su nube de servicio como la empresa de streaming trabaja para crecer su negocio de juegos de azar a través de suscripción recurrente modelos en lugar de sólo márgenes de software y hardware de la consola de ventas.

Juegos ingreso un 39 por ciento en el reciente trimestre, impulsado principalmente por el aumento de ingresos de software y servicios de 36 por ciento. de Microsoft Microsoft ha caído detrás de Sony en la generación actual de ventas de la consola y ahora ve una clara oportunidad para crear un servicio de la Cruz-dispositivo para transmisión de juegos en la nube. No será una victoria fácil, sin embargo. Hay una gran variedad de servicios disponibles para los consumidores, incluyendo GeForce ahora, PlayStation ahora, sombra y cielo líquido de streaming del juego.

La competencia es fuerte, pero ninguno de los actuales servicios completamente han abordado problemas de latencia en juegos de ritmo rápidos como tiradores de primera persona, por lo que el enfoque de hardware de Microsoft podría ser clave para abordar algunos de esos problemas en el lado de la consola.

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/7/24/17606624/microsoft-xbox-scarlett-xcloud-game-streaming-service-rumors
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