El mercado de consolas portátiles tradicionales puede haber disminuido en comparación con los días de gloria de la Nintendo DS, pero es imposible negar el atractivo intrínseco de juego portátil. Del grueso monocroma Game Boy a la elegante-pero-bolsillo Sony PSP, juegos de azar en una mano son una experiencia gloriosamente táctil e inmediata, y un grupo de desarrolladores es el objetivo de recuperar el espíritu de base con un sistema que es como personalizable que es adorable.
El mecanismo GameShell llegó en Kickstarter a finales del año pasado y prometió un dispositivo del tamaño de Game Boy con una construcción modular y sistema operativo de código abierto. A diferencia de un gran muchas campañas de crowdfunding, realmente se consigue hasta convertirse en sólida realidad y las primeras unidades están llegando ahora a manos de los partidarios. Hemos sido bastante afortunados como para tener un violín con una de estas primeras unidades y han llegado lejos muy impresionado.
Delicias DIY
Hecho con los desarrolladores de software y digitales aficionados en mente, el GameShell no es el tipo de dispositivo puede comenzar con el momento rasgar abierto el envase, viene en forma de kit y debe ser ensamblado antes de hacer cualquier cosa significativa con él. La electrónica como el mainboard, pantalla, batería y controlador – todos viene en paquetes protectores pero la carrocería de plástico y otros componentes tienen que ser cortado y la pieza, apenas como eso modelo Spitfire hizo como un niño. Este proceso solo tarda más de lo que podría esperar, y si eres como nosotros, vas a tener que desmontar la unidad un par de veces antes de que todos los cables más incómodos se encuentran correctamente.
El GameShell se compone de cinco módulos principales, y la idea es que potencialmente puede actualizar o reemplazar cualquiera de estos en el futuro. La placa base incluye la CPU, el chip de Wi-Fi y otros componentes vitales, y como tecnología madura podría ser intercambiado por una alternativa más de gran alcance sin tener que reemplazar totalmente la máquina completa. Además, la pantalla de LCD de 320 x 240 píxeles de resolución podría ser aumentada a uno que contiene más píxeles o utiliza tecnología AMOLED; es semejante a la manera PC obras de construcción y debe asegurarse de que GameShell goza de una larga vida útil.
Mano de hacking
El sistema es versátil en el lado del software de las cosas; funciona un reloj OS – un GNU/LINUX encajado sistema operativo – fuera de la caja, pero puede flashear una alternativa – como OS Raspbian – brazo de Debian si desea. El sistema soporta una amplia gama de lenguajes de programación, lo que es la plataforma portátil ideal para hackers y desarrolladores de garaje; de hecho, el embalaje de GameShell cuenta con orgullo de hackability de la plataforma, y antes de arrancar la unidad, muestra el mensaje “Happy Hacking” antes de lo vertido en la interfaz mecánica OS.
A pesar de sus pretensiones de juegos, hacking y programación son puntos claves para GameShell. Puede usar el dispositivo para el control de todo, desde un robot hecho de Lego a su sistema de iluminación del hogar ‘inteligente’. Gracias a la naturaleza modular del sistema, incluso puedes desarmar la consola y reconstruir de forma diferente; por ejemplo, con el revestimiento correcto puede utilizar el módulo principal de la Junta, batería y altavoz para crear un altavoz inalámbrico portátil. Hablando del revestimiento, una amplia gama de combinaciones de colores están disponibles y usted puede incluso 3D imprimir su propia usando las especificaciones del fabricante.
Sin embargo, las cosas tienden a ciclo a juegos cuando pasas mucho tiempo con la unidad. Viene precargado con arcade, Game Boy Advance y emuladores de NES y que incluye el popular Retroarch aplicación, que puede descargar ‘corazones’ que emulan casi cada consola vintage que podría mencionar, como SNES, Mega Drive, Master System y mucho más además. Gracias a la inclusión de un D-Pad sólido y cara botón setup, jugar estos títulos es una brisa (aunque la ausencia de botones laterales L y R son algunos títulos SNES injugable).
Comodidad inalámbrica
También hay una copia del popular título de Metroidvania que historia cueva suministrado fuera de la caja, así como DOOM gratis, una versión de código abierto del título FPS seminal de los años 90. Los archivos son almacenados en una tarjeta Micro SD y gracias a la inclusión de una aplicación llamada pequeña nube, puede acceder a este utilizando su PC o Mac siempre y cuando sea en la misma red Wi-Fi como el GameShell sí mismo, esto facilita movernos datos hacia y desde la unidad (y lo más importante, te ahorra tener que llevar aparte la unidad a la ranura para tarjetas SD).