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Gnog vueltas puzzle cajas en dioramas de la diversión. Empaque libre de frustraciones

Aug 6, 2018 10:01 AM ET

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, sobre todo si sólo tienes unas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Jugar corto sugerimos juegos de video que puede ser iniciados y terminadas en un fin de semana.

De una manera, cajas de puzzle son el tipo más puro de juego. Tienen un objetivo simple, abrir la caja, y el juego real es averiguar cómo hacerlo. Allí no es realmente un tutorial o las reglas, simplemente las cosas intrínsecamente recoges como violín y meter en diferentes partes para encontrar la solución. Ese físico es una gran parte de la experiencia, tal vez algunas de las exitosas cajas rompecabezas digitales son por qué en los dispositivos con interfaces touch.

Gnog es un juego de resolver rompecabezas cajas de desarrollador KoOp. Fue lanzado originalmente en PS4 el año pasado y luego portado a iOS antes de llegar recientemente a PC. Lo de sus rompecabezas es que son algo más que una caja sobre una mesa, cada uno es un personaje. Todos tienen caras extrañas en su parte delantera, y poseen mucha personalidad. Dentro de cada caja es un diorama, que transmite una escena que hace estos rompecabezas cajas en pequeños juegos de aventura.

En un nivel, el exterior de la caja es una nave espacial que se haya dañado, mientras que en el interior, hay un equipo de dos personas trabajando para repararlo. Los rompecabezas tienen la manera de arreglar las piezas rotas varias fuera de la nave, así como recuperar su aire y alimento, antes de eventualmente restaurar su motor y ayudándoles a mapa del sistema solar están en.

Es este aspecto que hace Gnog tan interesante como un puzzle de la caja. Normalmente con cajas de puzzle o rompecabezas en general, disfrute viene de los momentos que algo trabajas hacia fuera. Los momentos de “Ah-ha!” en cuando cosas de inicio hacer clic juntos son poderosos, tanto es así que puede ayudar a empuje a través de las piezas entre esos momentos donde las cosas son mucho menos agradable y a veces francamente aburrido. Sólo puede futz con tratando de girar correctamente o coloque bloques para tan de largo antes de que pierda interés.

Gnog, mientras tanto, se convierte la resolución de puzles en algo similares a

-puzzle-juego-nivel-diseño “> jugando con un juguete. El simple hecho de toquetear los botones y perillas en cada nivel trae su propia diversión. A veces hace que algo suceda, como un ratón funcionando fuera de un agujero en la pared, sólo para ser visto por alguien que se asusta de nuevo en. A veces las interacciones simplemente producen un buen sonido. Una caja de rompecabezas actúa como un sintetizador musical donde cada botón y dial afectan la banda sonora de nivel, cambiar el pitch o añadiendo efectos y nuevas notas. Eres esencialmente capaces de crear su propia música como lío.

Esta estructura premia la búsqueda de una solución al rompecabezas más grande de una manera que no es explícitamente sobre el jugador para resolver el rompecabezas. Es similar a lo que LucasArts juegos como Monkey Island o Maniac Mansion por infusión de comedia no sólo en los puzzles, pero en la exploración del mundo así como de aventura. No estaban picando en cosas para encontrar una solución; usted lo hizo porque es divertido hacerlo.

Para Gnog, esta elección de diseño del juego, juntada con el juego lúdico y colorido estilo, convierte potencialmente agravantes para resolver rompecabezas en algo mucho más relajante y entrañable. No es que el juego no es difícil, pero es tan lindo y encantador que esos problemas no se sienten estresantes.

Gnog fue creado por KoOp. Usted puede conseguir en PS4 o Itch.io/vapor (Windows y macOS) por $9.99 o iOS por $4.99. Tarda unas dos horas hasta el final.

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/8/5/17619210/gnog-double-fine-puzzle-short-play
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Michael Moore

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