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Oculto mi juego por mamá 3 continúa encanto original de la serie de rompecabezas. Una entrevista con la hap Inc. Desarrollador en cómo sus juegos están inspirados en el manga

Aug 7, 2018 10:00 AM ET
Imagen: Hap Inc.

Hace dos años, estábamos cautivar con Oculto mi juego por mamá, un juego de puzzle surrealista en que juegas como un niño buscando su falta Nintendo DS. El habitación al estilo juego de escape estaba lleno de giros y vueltas, y cada uno de sus 30 niveles corto estaba lleno de nuevas sorpresas y entrañables traducciones. Un concepto simple, relacionable por juego imprevisible, el juego fue uno de los más grandes éxitos de Hap Inc., un estudio unipersonal creado por el desarrollador en Tokio Yuusaku Ishimoto.

Después de otra secuela, finalmente el juego hizo su manera al interruptor de Nintendo bajo el nuevo nombre madre escondió mi juego! “El título original fue lo que obtuve cuando dependía de Google Translate” Ishimoto explicó por correo electrónico. “Cuando a través de otra compañía para el lanzamiento de Nintendo interruptor, se señaló que la traducción estaba apagado. Pensé que si va a ser lanzado en una plataforma de Nintendo, me gustaría corregir el error. Mirando las respuestas de los usuarios, creo que habría sido mejor haber mantenido el título original”.

Mamá nube se cierne sobre ti.
Imagen: Hap Inc.

Ahora, el juego esconde en su tercera entregacon 35 niveles más de mamá búsqueda creativa de nuevos espacios. Aquí es lo que parece un nivel típico: abres hasta una sala que contiene un tronco de armario bajo llave. La habitación tiene una ventana. Exterior, puede ver nubes flotando por pacíficamente. Uno de ellos se parece a su madre. Si toca en él, parece castigar a usted, terminando el juego. Si eres un poco más paciente y esperar para que su mamá nube a pasar, aparece otra nube en forma de una llave, que se puede utilizar para abrir el baúl que contenía su preciada Nintendo DS.

Ishimoto es autodidacta y no jugar muchos juegos. “Cuando era un estudiante, hubo un tiempo cuando mi objetivo era escribir manga de comedia,” él dijo. Ha claro que mucho de su en

inspiración proviene de anime y manga. (Cita mangatarou como uno de sus favoritos). Cada nivel es como un tebeo de forma; hay personajes como el abuelo y hermana que han sido reclutados por mamá para asegurarse de que el DS se queda fuera de las manos del niño. También hay un montón de punchlines. “Ideas para el juego vinieron de allí, así que quiero continuar con mi manga en Twitter”. Los cómics se pueden ver en su principal cuenta de Twitter japonés, pero de vez en cuando los mensajes de versiones traducidas en su cuenta de inglés.

HAP Inc., que es corto para “feliz”, hace uso de los familiares recurrentes a lo largo de muchos de sus juegos, incluyendo uno desde la perspectiva de la hermana llamado mi hermano comió mi pudín!” Los personajes de crean unidad en el mundo de la serie. “Que se modelan después de mi infancia, dice Ishimoto. “Estoy pensando de un proyecto que hace buen uso de caracteres”.

Cuando se le preguntó acerca de su objetivo final, Ishimoto respondió, “es mantener mi estado presente durante mucho tiempo. Sería feliz si usted me podría animar a.”

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