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Oct 30, 2018 7:01 AM ET

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Centros de entretenimiento familiar interior mercado: Actores globales, tendencias, cuota, tamaño de la industria, crecimiento, oportunidades, previsión de 2023

iCrowdNewswire - Oct 30, 2018

Resumen

WiseGuyReports.com agrega informes “Familia/interior entretenimiento centros 2018 Global análisis de mercado, crecimiento, tendencias y predicción de informe investigación de oportunidades para 2023” a su base de datos.

Este informe proporciona en estudio de la profundidad del “Mercado de centros de entretenimiento familiar/interior” utilizando el análisis FODA es decir, fuerza, debilidad, oportunidades y amenazas para la organización. El informe de mercado de Centros de entretenimiento familiar/interior también ofrece un estudio detallado de los principales actores en el mercado que se basa en los diversos objetivos de una organización como perfiles, el perfil del producto, la cantidad de producción, requiere materias primas y la salud financiera de la organización.

Este informe centra en el estado global de Centros de entretenimiento familiar/interior , previsión de futuro, oportunidad de crecimiento, mercado clave y actores clave. Los objetivos del estudio están presentar el desarrollo de centros de entretenimiento de la familia/de interior de Estados Unidos, Europa y China.

Con innovaciones continuas en aspectos tecnológicos, centros de entretenimiento familiar están ofreciendo una gama diversificada de opciones de juego para sus clientes. Nuevas tecnologías como la realidad virtual de juegos, tecnología 3D, etc. son tendencias y los consumidores están prefiriendo maneras modernas de entretenimiento sobre las opciones de entretenimiento tradicional.
Aumento de los ingresos entre las familias es el factor principal hacia el aumento de la capacidad de gasto en actividades de entretenimiento y ocio.
Nuevas tecnologías de entretenimiento implementadas en los centros de entretenimiento familiar como juegos de realidad virtual, tecnología 3D, etc. son tendencias y los consumidores prefieren formas modernas de entretenimiento sobre las opciones de entretenimiento tradicional.
Europa oriental y occidental sigue la región MEA en el caso de la generación de ingresos. Se espera que Estados Unidos y América Latina muestran mayor tasa de crecimiento en términos de generación de ingresos. APEJ y Japón se espera que crezca a mayor CAGR debido a cambiar estilos de vida y aumentando la renta disponible.

Los actores cubren en este estudio
Dave & Buster
CEC Entertainment
Principales eventos
Legoland Discovery Center
Escena 75 centros de entretenimiento
Pizza de Gatti
Bowlmor AMF
Universo del Nickelodeon
Lucky Strike
Smaash entretenimiento
Servicios de Ameba
Funcity
Zona entretenimiento
Tenpin
Kidzania
Bandai Namco Entertainment
Ciudad de juguete
Walt Disney

Análisis de mercado por tipo de producto
Estudios de arcade
Zonas de juego de VR
Galerías de deportes

Análisis de mercado por mercado
Familias con niños (0-9)
Familias con niños (9-12)
Adolescentes (12-18)
Adultos jóvenes (18-24)
Adultos (24)

Análisis del mercado por región
Estados Unidos
Europa
China
Japón
Sudeste de Asia
India
América Central & Sur

Solicitar un informe de ejemplo @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3372487-global-family-indoor-entertainment-centers-market-size-status

Mayor clave puntos en la tabla de contenido

1 informe Resumen
Alcance de estudio 1.1
1.2 segmentos de mercado clave de
1.3 los jugadores cubiertos
1.4 análisis de mercado por tipo
1.4.1 centros de entretenimiento familiar interior global del mercado tasa de crecimiento de tamaño de tipo (2018-2025)
1.4.2 Arcade Studios
1.4.3 zonas de juegos de azar VR
1.4.4 deportes arcadas
1.5 mercado por aplicación
1.5.1 centros de entretenimiento familiar interior global Market Share por aplicación (2017-2025)
1.5.2 las familias con niños (0-9)
1.5.3 las familias con niños (9-12)
1.5.4 adolescentes (12-18)
1.5.5 jóvenes adultos (18-24)
1.5.6 adultos (24)
1.6 objetivos del estudio de
1,7 años consideradas

2 Resumen Ejecutivo
2,1 centros de entretenimiento familiar interior mercado tamaño
2.2 las tendencias de crecimiento de los centros de entretenimiento familiar, interior por regiones
2.2.1 centros de entretenimiento familiar, interior mercado tamaño por regiones (2017-2025)
2.2.2 centros de entretenimiento familiar, interior mercado compartido por regiones (2017-2025)
2.3 tendencias de la industria
2.3.1 principales tendencias del mercado
2.3.2 mercado casos de uso

9 perfiles de jugadores internacionales
9.1 Dave & Buster
9.1.1 Dave & Buster detalles de la compañía
9.1.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.1.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.1.4 Dave & de Buster ingresos en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.1.5 Dave & de Buster reciente desarrollo
9.2 CEC Entertainment
9.2.1 CEC Entertainment empresa detalles
9.2.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.2.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.2.4 CEC Entertainment ingresos en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.2.5 CEC Entertainment desarrollo reciente
9.3 evento principal entretenimiento
9.3.1 datos principal evento entretenimiento
9.3.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.3.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.3.4 principal evento ocio ingresos en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.3.5 principales evento entretenimiento desarrollo reciente
9.4 Legoland Discovery Center
9.4.1 Legoland Discovery Center empresa detalles
9.4.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.4.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.4.4 Legoland Discovery Center ingresos en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.4.5 desarrollo reciente Legoland Discovery Center
9.5 escena 75 centros de entretenimiento
9.5.1 escena 75 datos de empresa de centros de entretenimiento
9.5.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.5.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.5.4 escena 75 ingresos de centros de entretenimiento en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.5.5 desarrollo reciente de escena 75 centros de entretenimiento
Pizza de 9.6 Gatti
9.6.1 detalles de la compañía de Pizza de Gatti
9.6.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.6.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.6.4 Pizza ingresos de Gatti en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.6.5 desarrollo reciente de la Pizza de Gatti
9.7 Bowlmor AMF
9.7.1 Bowlmor AMF datos
9.7.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.7.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.7.4 Bowlmor AMF ingresos entretenimiento familia interior en centros de negocios (2017-2018)
9.7.5 Bowlmor AMF reciente desarrollo
Universo de nickelodeon 9.8
9.8.1 datos universo nickelodeon
9.8.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.8.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.8.4 nickelodeon universo ingresos en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.8.5 nickelodeon universo reciente desarrollo
Lucky Strike 9.9
9.9.1 datos lucky Strike
9.9.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.9.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.9.4 lucky Strike ingresos en el negocio de centros de entretenimiento familiar interior (2017-2018)
9.9.5 desarrollo reciente lucky Strike
9.10 Smaash entretenimiento
9.10.1 Smaash entretenimiento empresa detalles
9.10.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
9.10.3 Introducción de centros de entretenimiento familiar, interior
9.10.4 ingresos Smaash entretenimiento entretenimiento familia interior en centros de negocios (2017-2018)
9.10.5 Smaash entretenimiento desarrollo reciente
9.11 ameba servicios
9.12 Funcity
9.13 tiempo zona entretenimiento
9.14 tenpin
9.15 Kidzania
9.16 Namco Bandai entretenimiento
9.17 juguete ciudad
9.18 Walt Disney

En cualquier consulta @ https://www.wiseguyreports.com/enquiry/3372487-global-family-indoor-entertainment-centers-market-size-status

Continúa…

En contacto con nosotros: sales@wiseguyreports.com Ph: 1-646-845-9349 (Estados Unidos); PH: 44 208 133 9349 (Reino Unido)

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