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Dec 27, 2018 5:42 AM ET

Wearable Computing cuota Global de mercado 2018, tendencia y oportunidades previsión para 2025


iCrowd Newswire - Dec 27, 2018

Wearable Computing Industria

Descripción

Wiseguyreports.Com agrega «Usable computación – demanda de mercado, crecimiento, oportunidades y análisis de jugador clave pronóstico hasta 2026» a su base de datos de investigación

Mercado global computación usable es contablemente $ 17,59 billones en 2017 y se espera que alcance $ 115,58 billones por 2026 crece a un CAGR de 23.2% durante el período de pronóstico. Aumento de eje hacia las tecnologías de comunicación, redes y reconocimiento para usable, aumentando la popularidad de internet de las cosas y creciente adopción de elegantes relojes y pulseras es factores clave alimentando el crecimiento del mercado. Sin embargo, factores como el consumo de energía, duración de la batería limitada y alta problemas de costo y seguridad dificultan el crecimiento del mercado.

Wearable computing es la tecnología incorporada en accesorios de vestibles como un reloj de pulsera para trabajar en pequeños gadgets electrónicos y facilitar la facilidad de acceso a la tecnología. Es ampliamente utilizado para propósito de los medios de comunicación y salud. Proporciona diversos soportes computacionales como giroscopios y acelerómetros, que se está convirtiendo en la atracción clave para el consumidor alimentar la demanda de dispositivos portátiles. Accesorios más de moda, estos dispositivos están ganando popularidad debido a características inteligentes y avanzadas tales como sincronización fácil y alta portabilidad.

Entre aplicaciones, información y entretenimiento segmentado había sostenido de cuota de mercado considerable debido a la creciente adopción de dispositivos portátiles como los relojes inteligentes y aumentada dispositivos. Geografía, América del Norte dominaron el mercado mundial que puede ser atribuido a la creciente incidencia de enfermedades crónicas como obesidad, diabetes, enfermedades del corazón y artritis. Así, la creciente preocupación entre la gente con respecto a las enfermedades crónicas ha aumentado aceptación de los dispositivos de la computadora portátil.

Algunos de los protagonistas que se perfila en el mercado de informática usable GE Healthcare, Medtronic Inc., Apple Inc., Zephyr Technology Corporation, Sony Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd, guijarro Technology Corporation, Nike, Inc., Motorola movilidad Holdings Inc, LG Electronics, Inc., Jawbone, Boston científica Corporation, Inc. de Fitbit, Adidas AG, Garmin, Ltd., Silicon Micro Display y CSR plc., AiQ Smart ropa Inc, Carl Zeiss Inc,, Invensense Inc y Textronics.

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Tecnologías de cubiertas:
• Tecnologías de redes
• Tecnologías de computación
• Tecnologías de pantalla
• Otras tecnologías

Aplicaciones cubiertas:
• Información y entretenimiento
• Medicina y salud
• Empresariales e industriales
• Fitness y bienestar
• Otras aplicaciones

Regiones:
• Norte América
o U.S.
o Canadá
o México
• Europa
o Alemania
o UK
o Italia
o Francia
o España
o resto de Europa
• Asia Pacífico
o Japón
o China
o India
o Australia
o Nueva Zelanda
o Corea del sur
o resto de Asia y el Pacífico
• Sudamérica
o Argentina
o Brasil
o Chile
o resto de América del sur
• Oriente Medio y África
o Arabia Saudita
o los Emiratos Árabes Unidos
o Qatar
o Sudáfrica
o resto de Oriente Medio y África

Lo que nuestro informe ofrece:
-Evaluaciones de acciones mercado para los segmentos de nivel regionales y nacional
-Cuota de análisis de mercado de los jugadores de la industria
-Recomendaciones estratégicas para los nuevos participantes
-Previsiones del mercado para un mínimo de 9 años de todos los segmentos mencionados, sub segmentos y mercados regionales
-Tendencias (controladores, limitaciones, oportunidades, amenazas, retos, oportunidades de inversión y recomendaciones)
-Recomendaciones estratégicas en segmentos de negocio basados en las estimaciones de mercado
-Paisajismo competitivo mapeo de las principales tendencias comunes
-Perfiles con estrategias detalladas, datos financieros y las últimas novedades de la empresa
-Las tendencias cadena de asignación de los últimos avances tecnológicos de la fuente

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Tabla de contenido

1 Resumen Ejecutivo

2 Prefacio
2.1 Resumen
2.2 interesados
2.3 investigación alcance
2.4 metodología de la investigación
2.4.1 minería de datos
2.4.2 Análisis
2.4.3 validación de datos
2.4.4 investigación
2.5 investigación fuentes
2.5.1 investigación fuentes
2.5.2 fuentes de investigación secundaria
2.5.3 supuestos

Análisis de tendencias de mercado 3
3.1 Introducción
3.2 conductores
3.3 restricciones
3.4 oportunidades
3.5 amenazas
3.6 tecnología análisis
3.7 análisis de la aplicación de
3.8 los mercados emergentes
3.9 escenario de mercado futurista de

….

9 empresa de perfiles
9.1 GE Healthcare
9.2 de Medtronic Inc
9.3 Apple Inc.
9.4 zephyr Technology Corporation
9.5 Sony Corporation
9.6 Samsung Electronics Co., Ltd
9.7 guijarro tecnología, Corporación
9.8 Nike, Inc.
9.9 Motorola movilidad Holdings, Inc.
9.10 LG Electronics, Inc.
9.11 jawbone
9.12 Boston Scientific Corporation
9.13 Fitbit Inc.
9.14 Adidas AG
9.15 Garmin, Ltd.
9.16 silicon Micro Display y CSR plc.
9.17 AiQ Smart ropa Inc
9.18 Carl Zeiss Inc,
9.19 Invensense Inc
9.20 Textronics

Lista de tablas
Tabla 1 usable Global Computing perspectivas del mercado, por región (2016-2026) ($MN)
Tabla 2 usable Global Computing perspectivas del mercado, por tecnología (2016-2026) ($MN)
Tabla 3 usable Global Computing perspectivas del mercado, por las tecnologías de redes (2016-2026) ($MN)
Tabla 4 usable Global Computing perspectivas del mercado, por Wi-Fi (2016-2026) ($MN)
Tabla 5 usable Global Computing perspectivas del mercado, por Bluetooth (2016-2026) ($MN)
Tabla 6 usable Global Computing perspectivas del mercado, por otras tecnologías de redes (2016-2026) ($MN)
Tabla 7 usable Global Market Outlook, de computación Computing Technologies (2016-2026) ($MN)
Tabla 8 usable Global Computing perspectivas del mercado, por las computadoras Wearable (2016-2026) ($MN)

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