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Mercado de aplicaciones móviles se espera a ganar popularidad en todo el globo por 2023

Mar 21, 2019 11:18 PM ET

Aumento de aplicaciones móviles y juegos con realidad virtual y realidad aumentada, un aumento en la integración de sensores inteligentes en smartphones, y aumento de las inversiones en las industrias de telecomunicaciones se espera que para impulsar el crecimiento de la global mercado de aplicaciones móviles.

Según el reporte, el global mercado de aplicaciones móviles fue fijado en $ 108,44 billones en 2017 y se espera que alcance $ 311,25 billones por 2023, registrando un CAGR de 19.2% entre 2017 y 2023. El informe proporciona un análisis en profundidad de mejores estrategias ganadoras, conductores y oportunidades, tamaño de mercado y valoraciones, segmentos clave del mercado y panorama competitivo.

Mayor aplicación de realidad virtual y realidad aumentada, incorporación de sensores inteligentes como sensores de movimiento y giroscopio y acelerómetros en smartphones y aumento de la penetración de internet en regiones en desarrollo han impulsado el crecimiento de la mercado global de aplicaciones móviles. Sin embargo, la falta de conectividad de alta velocidad en las regiones en desarrollo y subdesarrolladas. Por el contrario, crecimiento de inversiones en telecomunicaciones, m-comercio e industria de la electrónica junto con el aumento de la suscripción de varios medios de comunicación sociales plataformas se esperan que crea oportunidades lucrativas para los actores del mercado en un futuro cercano.

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Segmento de la tienda de Apple tiene la mayor proporción

La Apple Store segmento llevó a cabo parte del León en el año 2017, aportando casi la mitad del total del mercado, ya que los usuarios de Apple tienden a comprar varias aplicaciones. Este segmento mantiene su dominio al 2023. Sin embargo, el segmento de Play Store pretende manifestar la mayor CAGR de 23.0% durante el período de estudio, como Android ha ido ganando una base de gran consumidor mundial. Otros mercados también se analizan en el informe.

Segmento de entretenimiento y música a manifestar mayor crecimiento por 2023

El segmento de entretenimiento y música se proyecta para registrar la mayor CAGR de 29,5% hasta 2023, debido a aumento en la adopción de varios medios de comunicación social y música – y aplicaciones móviles relacionadas con el video. Sin embargo, el segmento de juegos de azar la mayor parte en 2017, contribuyendo más de tres cuartas partes de la cuota de mercado, debido al aumento en la comercialización de varios juegos en línea, subida de lanzamiento de juegos que ofrecen calidad y experiencia de juego inmersiva y aumentar en número de compras en la aplicación. El informe también analiza salud & fitness, viajes y hospitalidad, venta por menor y comercio electrónico, educación y aprendizaje y otros.

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Región de Asia y el Pacífico para retratar la alta demanda para el mercado hasta 2023

Región de Asia y el Pacífico se estima para retratar la mayor CAGR de 22,1% durante el período de estudio, debido a aumento en uso de smartphones y el aumento de internet penetración junto con mejor crecimiento económico. Sin embargo, la región de América del nortedominaron el mercado en términos de ingresos, contribuyendo aproximadamente dos quintas partes del total del mercado, debido a la gran IT industria base y alto número de los desarrolladores de aplicaciones móviles. Por otra parte, la cultura profesional orientada hacia el consumidor y la presencia de jugadores de mercado importante impulsan el crecimiento del mercado en la región de América del norte . Las otras regiones incluidas en el informe son Europa y América Latina, Oriente medio y África (LAMEA).

Jugadores principales del mercado:

  • IBM Corporation
  • Apple, Inc.
  • BlackBerry Ltd.
  • LeewayHertz
  • Burgan nacional información sistemas Co.
  • Google, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Alimentado
  • Soluciones de negocio experto
  • Verbat tecnologías.

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