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Jun 13, 2019 5:12 PM ET

Mercado de motores de juego 2018 informe de investigación de capacidad, producción e ingresos del mercado de previsión a 2022


Mercado de motores de juego 2018 informe de investigación de capacidad, producción e ingresos del mercado de previsión a 2022

iCrowd Newswire - Jun 13, 2019

Motores de juego Market-2018

Wiseguyreports.Com añade “motores de juego-demanda del mercado, crecimiento, oportunidades y análisis de Top clave del jugador pronóstico para 2022” a su base de datos de investigación

Descripción:

Este informe estudia el estado del mercado de los motores de juego y la perspectiva de las regiones globales y principales, desde los ángulos de los desarrolladores, regiones, productos y aplicaciones/industrias finales; Este informe analiza los principales desarrolladores en las regiones globales y principales, y divide el mercado de motores de juego por producto y aplicaciones/industrias finales.

El mercado mundial de los motores de juegos está valorado en 1,581 mil millones USD en 2016 y se espera que alcance 3,066 mil millones USD al final de 2022, creciendo a un CAGR de 9,96% entre 2016 y 2022.

El Asia y el Pacífico ocuparán una mayor participación en el mercado en los años siguientes, especialmente en China, y también el rápido crecimiento de Corea y la India & regiones del mar.

Los Estados Unidos seguirán desempeñando un papel importante que no puede ignorarse. Cualquier cambio de Estados Unidos puede afectar a la tendencia de desarrollo de los motores de juego.

Europa también desempeña importantes funciones en el mercado mundial, con un tamaño de mercado de 461 millones USD en 2016 y será de 887 millones USD en 2022, con un CAGR del 9,85%.

Los principales desarrolladores en el mercado global incluyen
Unity Technologies
Epic Games
Chukong Tech
Crytek
Valve Corporation
YoYo Games
Los creadores del juego
Marmalade Tech
Idea Fabrik
Leadwerks software
Sony
Amazon
GameSalad
Scirra
Laboratorios corona (organización)
Silicon Studio Corp
Garage Games
Fundación Briar Wallace/Blender (organización)
El equipo de OGRE (organización)
Motor Godot (comunidad desarrollada)
Mario Zechner (personal)

Informe de muestra gratuito»

https://www.wiseguyreports.com/sample-request/2347773-global-game-engines-market-size-status-and-forecast-2022

Figura tamaño del mercado global (millones de USD) estado y Outlook 2012-2022

Fuente: informes anuales, información secundaria, comunicados de prensa, entrevistas de expertos y QYResearch, Sep 2017

Geográficamente, este informe se dividió en varias regiones clave, con ingresos (millones de USD), cuota de mercado y tasa de crecimiento de los motores de juego para estas regiones, del 2012 al 2022 (pronóstico)
Estados Unidos
Europa
Japón
China
Corea
India & SEA

Sobre la base del producto, el mercado de los motores de juego se divide principalmente en
3D motores de juegos
2.5 d motores de juego
Motores de juegos 2D

Tabla de mercado global de motores de juego tamaño (millones de USD) dividido por producto
Ventas (M $) 2016 2017E 2018F 2019F 2020F 2021F 2022F
Motores de juegos 3D 1491,24 1646,59 1816,9 2003,62 2207,9 2430,95 2674,04
Tasa de crecimiento 26,05% 10,42% 10,34% 10,28% 10,20% 10,10% 10,00%
2.5 d motores de juego 15,9 17,05 18,21 19,4 20,63 21,9 23,2

Sobre la base de los usuarios finales/aplicación, este informe abarca
Juegos de PC
Juegos para móviles
Juegos de TV
Otros juegos

Tabla de mercado global de motores de juego tamaño (millones de USD) por aplicación (2016-2022)
Ventas (M $) 2012 2016 2022F acciones en 2022f CAGR 2016-2022
Juegos de PC 486,38 883,94 790,81 21,70%-1,84%
Juegos para móviles 154,15 543,6 1776,45 70,40% 21,82%
Juegos de TV 34,63 65,24 95,32 3,29% 6,52%

Si tiene algún requisito especial, por favor, háganos saber y le ofreceremos el informe que desee.

Haga clic aquí para obtener un informe completo»

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Principales puntos clave en la tabla de contenido:

1 visión general de la industria 1

2 Análisis de competencia global de motores de videojuegos por desarrolladores 16

3 empresa (principales desarrolladores) perfiles y datos clave 26

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