Descubra las próximas tendencias, los impulsores del crecimiento y la previsión de los desafíos para 2025
Un nuevo estudio de mercado, titulado“2019 Global y Regional Social VR Market Research Report Forecast 2025“, ha aparecido en WiseGuyReports.
Descripción del informe:
Las innovaciones técnicas como Cloud, Analytics, Social Media y Mobility están transformando la infraestructura interna de las empresas. Los sectores líderes como la salud, la aeroespacial y la defensa, la BFSI y el transporte y la logística experimentan una alta tasa de adopción de las tecnologías de la información y la comunicación que está impulsando su crecimiento. La información y la comunicación tienen oportunidades potenciales de inversión. La necesidad de lanzamientos de nuevos productos, las actualizaciones tecnológicas que exigen modificaciones ya son sistemas existentes, y el alto ingreso per cápita de ciertos países está aprovechando el crecimiento de la industria y la industria de las telecomunicaciones. La integración de la tecnología de la información y la comunicación en cualquier modelo de negocio y cadena de valor está permitiendo a los clientes una experiencia mejorada de sus servicios.
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La realización de la web ha llevado conla un gran número de etapas sociales que permiten a los individuos compartir a todos los efectos, y Social VR posiblemente puede alterar las cooperaciones en línea.
En 2018, el tamaño mundial del mercado de realidad virtual social fue de xx millones de dólares EE.UU. y se confía en alcanzar xx millones de dólares EE.UU. antes del final de 2025, con un CAGR de xx% durante 2019-2025.
Este informe se centra en el estado mundial de la realidad virtual social, la estimación futura, la oportunidad de desarrollo, el mercado clave y los actores clave. Los objetivos de la investigación son introducir el avance de la realidad virtual social en América del Norte, Europa, China, Japón y el sudeste asiático.
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Los principales actores tratados en este estudio
Altspace VR
Alta fidelidad
Padraft
WearVR
Vrideo
Emergent VR
…
Segmento de mercado por tipo, el producto se puede dividir en
Tipo de visitas turísticas y chat
Juegos interactivos
Música interactiva y tipo de película
Otros
Segmento de mercado por aplicación, dividido en
Hombres
Mujeres
Segmento de mercado por Regiones/Países, este informe cubre
Norteamérica
Europa
China
Japón
Sudeste Asiático
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