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Jun 24, 2019 3:50 AM ET

Mercado de Animación: Actores clave globales, Tendencias, Acciones, Tamaño de la industria, Crecimiento, Oportunidades, Pronóstico para 2024


Mercado de Animación: Actores clave globales, Tendencias, Acciones, Tamaño de la industria, Crecimiento, Oportunidades, Pronóstico para 2024

iCrowd Newswire - Jun 24, 2019

Resumen

WiseGuyReports.com añade “Animation Market 2019 Global Analysis, Growth, Trends and Opportunities Research Report Forecasting to 2024” informa a su base de datos.

Este informe proporciona un estudio en profundidad de “Mercado deAnimación” utilizando el análisis SWOT, es decir, Fuerza, Debilidad, Oportunidades y Amenaza para la organización. El informe Animation Market también proporciona un estudio en profundidad de los actores clave del mercado que se basa en los diversos objetivos de una organización como la elaboración de perfiles, el esquema del producto, la cantidad de producción, la materia prima necesaria y la salud financiera de la organización.

En 2018, el tamaño del mercado mundial de animación fue de millones de dólares EE.UU. y se espera que alcance el millón de dólares eE.UU. a finales de 2025, con un CAGR de entre 2019 y 2025.

Este informe se centra en el estado global de la animación, la previsión futura, la oportunidad de crecimiento, el mercado clave y los actores clave. Los objetivos del estudio son presentar el desarrollo de la animación en Estados Unidos, Europa y China.

Los principales actores tratados en este estudio
Disney
Dreamworks Studios
Blue Sky Studios
Studioghibli
Huesos
Amanecer
Gainax
Gonzo
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Akom
Vooz Club
La compañía de Walt Disney
Dreamworks Animation Skg, Inc
Toei Animation Co
Shanda Games Ltd
Global Digital Creations Holdings

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Segmento de mercado por tipo, el producto se puede dividir en
Animación
Caricatura
Otro

Segmento de mercado por aplicación, dividido en
Ropa
Juguetes
Juegos Electrónicos
Cine y televisión
Otro

Segmento de mercado por Regiones/Países, este informe cubre
Estados Unidos
Europa
China
Japón
Sudeste Asiático
India
Centro y Sudamérica

Los objetivos del estudio de este informe son:
Analizar el estado global de la animación, la previsión futura, la oportunidad de crecimiento, el mercado clave y los actores clave.
Presentar el desarrollo de la animación en Estados Unidos, Europa y China.
Perfilar estratégicamente a los actores clave y analizar exhaustivamente su plan de desarrollo y estrategias.
Definir, describir y pronosticar el mercado por tipo de producto, mercado y regiones clave.

En este estudio, los años considerados para estimar el tamaño del mercado de Animación son los siguientes:
Año De la Historia: 2014-2018
Año base: 2018
Año estimado: 2019
Pronóstico Año 2019 a 2025
Para la información de datos por región, empresa, tipo y aplicación, 2018 se considera como el año base. Siempre que la información de datos no estaba disponible para el año base, se ha considerado el año anterior.

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Principales puntos clave en la tabla de contenido

1 Resumen del informe
1.1 Alcance del estudio
1.2 Segmentos clave del mercado
1.3 Jugadores cubiertos
1.4 Análisis de mercado por tipo
1.4.1 Tasa de crecimiento del tamaño del mercado de animación mundial por tipo (2014-2025)
1.4.2 Animación
1.4.3 Caricatura
1.4.4 Otros
1.5 Mercado por aplicación
1.5.1 Participación en el mercado de animación global por aplicación (2014-2025)
1.5.2 Ropa
1.5.3 Juguetes
1.5.4 Juegos Electrónicos
1.5.5 Cine y televisión
1.5.6 Otros
1.6 Objetivos de estudio
1.7 Años Considerados

2 Tendencias de crecimiento mundial
2.1 Tamaño del mercado de animación
2.2 Tendencias de crecimiento de la animación por regiones
2.2.1 Tamaño del mercado de animación por regiones (2014-2025)
2.2.2 Participación en el mercado de animación por regiones (2014-2019)
2.3 Tendencias de la industria
2.3.1 Tendencias principales del mercado
2.3.2 Controladores del mercado
2.3.3 Oportunidades de mercado

….

12 Jugadores InternacionalesPerfiles
12.1 Disney
12.1.1 Detalles de Disney Company
12.1.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.1.3 Introducción a la animación
12.1.4 Ingresos de Disney en el negocio de animación (2014-2019)
12.1.5 Desarrollo reciente de Disney
12.2 Dreamworks Studios
12.2.1 Detalles de la empresa Dreamworks Studios
12.2.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.2.3 Introducción a la animación
12.2.4 Ingresos de Dreamworks Studios en el negocio de la animación (2014-2019)
12.2.5 Dreamworks Studios Desarrollo reciente
12.3 Blue Sky Studios
12.3.1 Detalles de la compañía Blue Sky Studios
12.3.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.3.3 Introducción a la animación
12.3.4 Ingresos de Blue Sky Studios en el negocio de la animación (2014-2019)
12.3.5 Desarrollo reciente de Blue Sky Studios
12.4 Studioghibli
12.4.1 Detalles de la empresa Studioghibli
12.4.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.4.3 Introducción a la animación
12.4.4 Ingresos de Studioghibli en el negocio de la animación (2014-2019)
12.4.5 Desarrollo reciente de Studioghibli
12.5 Huesos
12.5.1 Detalles de la empresa Bones
12.5.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.5.3 Introducción a la animación
12.5.4 Ingresos de Bones en El Negocio de Animación (2014-2019)
12.5.5 Huesos Desarrollo reciente
12.6 Amanecer
12.6.1 Detalles de la compañía Sunrise
12.6.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.6.3 Introducción a la animación
12.6.4 Ingresos de Sunrise en Negocios de Animación (2014-2019)
12.6.5 Amanecer Desarrollo Reciente
12.7 Gainax
12.7.1 Detalles de la empresa Gainax
12.7.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.7.3 Introducción a la animación
12.7.4 Ingresos de Gainax en el negocio de la animación (2014-2019)
12.7.5 Desarrollo reciente de Gainax
12.8 Gonzo
12.8.1 Detalles de la empresa Gonzo
12.8.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.8.3 Introducción a la animación
12.8.4 Ingresos de Gonzo en el negocio de la animación (2014-2019)
12.8.5 Desarrollo reciente de Gonzo
12.9 Warner Bros. Entertainment, Inc.
12.9.1 Detalles de la compañía Warner Bros. Entertainment, Inc
12.9.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.9.3 Introducción a la animación
12.9.4 Ingresos de Warner Bros. Entertainment, Inc en Animation Business (2014-2019)
12.9.5 Warner Bros. Entertainment, Inc Desarrollo reciente
12.10 Akom
12.10.1 Detalles de la empresa Akom
12.10.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.10.3 Introducción a la animación
12.10.4 Ingresos de Akom en el negocio de animación (2014-2019)
12.10.5 Desarrollo reciente de Akom
12.11 Vooz Club
12.12 La compañía de Walt Disney
12.13 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
12.14 Toei Animation Co
12.15 Shanda Games Ltd
12.16 Global Digital Creations Holdings

Continuó….

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