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Jun 25, 2019 9:04 AM ET

Mercado de software de juegos de aprendizaje de idiomas: jugadores clave globales, tendencias, acciones, tamaño de la industria, crecimiento, oportunidades, pronóstico para 2024


Mercado de software de juegos de aprendizaje de idiomas: jugadores clave globales, tendencias, acciones, tamaño de la industria, crecimiento, oportunidades, pronóstico para 2024

iCrowd Newswire - Jun 25, 2019

Resumen

WiseGuyReports.com añade “Language Learning Games Software Market 2019 Global Analysis, Growth, Trends and Opportunities Research Report Forecasting to 2024” informa a su base de datos.

Este informe proporciona un estudio en profundidad de “LanguageLearning Games Software Market”utilizando el análisis SWOT, es decir, La fuerza, la debilidad, las oportunidades y la amenaza para la organización. El informe del mercado de software de juegos de aprendizaje de idiomas también proporciona una encuesta en profundidad de los actores clave en el mercado que se basa en los diversos objetivos de una organización como la elaboración de perfiles, el esquema del producto, la cantidad de producción, material, y la salud financiera de la organización.

Este informe se centra en el estado global del software de juegos de aprendizaje de idiomas, la previsión futura, la oportunidad de crecimiento, el mercado clave y los actores clave. Los objetivos del estudio son presentar el desarrollo del software de juegos de aprendizaje de idiomas en Estados Unidos, Europa y China.

Los principales actores tratados en este estudio
Rosetta Stone Ltd.
Duolingo
Aprendizaje de Idiomas Innovador USA, LLC
SignSchool Technologies LLC
Shotgun.experiments
Sede suave
Duy Hong Studio
DOMOsoft
¡GoKids!
boriol
Geek Apps
Aventura de conocimiento
Alpha Edu
Sovereign Communication Solutions, LLC
Emilia Genadieva
IXL Aprendizaje
Sr. YDM
SMARTSTUDY
Testigos de Jehová

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Segmento de mercado por tipo, el producto se puede dividir en
Software de aprendizaje de idioma único
Plataforma de aprendizaje de idiomas múltiples

Segmento de mercado por aplicación, dividido en
Para adultos
Para niños

Segmento de mercado por Regiones/Países, este informe cubre
Estados Unidos
Europa
China
Japón
Sudeste Asiático
India
Centro y Sudamérica

Los objetivos del estudio de este informe son:
Analizar el estado global del software de los juegos de aprendizaje de idiomas, la previsión futura, la oportunidad de crecimiento, el mercado clave y los actores clave.
Presentar el desarrollo del software de juegos de aprendizaje de idiomas en Estados Unidos, Europa y China.
Perfilar estratégicamente a los actores clave y analizar exhaustivamente su plan de desarrollo y estrategias.
Definir, describir y pronosticar el mercado por tipo de producto, mercado y regiones clave.

En este estudio, los años considerados para estimar el tamaño del mercado del software de juegos de aprendizaje de idiomas son los siguientes:
Año De la Historia: 2014-2018
Año base: 2018
Año estimado: 2019
Pronóstico Año 2019 a 2025
Para la información de datos por región, empresa, tipo y aplicación, 2018 se considera como el año base. Siempre que la información de datos no estaba disponible para el año base, se ha considerado el año anterior.

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Principales puntos clave en la tabla de contenido

1 Resumen del informe
1.1 Alcance del estudio
1.2 Segmentos clave del mercado
1.3 Jugadores cubiertos
1.4 Análisis de mercado por tipo
1.4.1 Global Language Learning Games Software Tasa de crecimiento del tamaño del mercado por tipo (2014-2025)
1.4.2 Software de aprendizaje de idioma único
1.4.3 Plataforma de aprendizaje de idiomas múltiples
1.5 Mercado por aplicación
1.5.1 Global Language Learning Games Software Market Share by Application (2014-2025)
1.5.2 Para adultos
1.5.3 Para niños
1.6 Objetivos de estudio
1.7 Años Considerados

2 Tendencias de crecimiento mundial
2.1 Tamaño del mercado del software de los juegos de aprendizaje de idiomas
2.2 Tendencias de crecimiento del software de juegos de aprendizaje de idiomas por regiones
2.2.1 Juegos de aprendizaje de idiomas Software Tamaño del mercado por regiones (2014-2025)
2.2.2 Juegos de aprendizaje de idiomas Software Market Share by Regions(2014-2019)
2.3 Tendencias de la industria
2.3.1 Tendencias principales del mercado
2.3.2 Controladores del mercado
2.3.3 Oportunidades de mercado

…..

12 Perfiles de Jugadores Internacionales
12.1 Rosetta Stone Ltd.
12.1.1 Detalles de la empresa Rosetta Stone Ltd.
12.1.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.1.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.1.4 Ingresos de Rosetta Stone Ltd. Ingresos en El negocio del software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.1.5 Rosetta Stone Ltd. Desarrollo reciente
12.2 Duolingo
12.2.1 Detalles de la compañía Duolingo
12.2.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.2.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.2.4 Ingresos de Duolingo en el negocio de software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.2.5 Desarrollo reciente de Duolingo
12.3 Aprendizaje de Idiomas Innovador USA, LLC
12.3.1 Detalles de la empresa Innovative Language Learning USA, LLC
12.3.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.3.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.3.4 Aprendizaje de idiomas innovador usa, LLC Ingresos en el negocio de software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.3.5 Aprendizaje de Idiomas Innovadores USA, LLC Desarrollo Reciente
12.4 SignSchool Technologies LLC
12.4.1 Detalles de la empresa SignSchool Technologies LLC
12.4.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.4.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.4.4 SignSchool Technologies LLC Ingresos en El negocio de software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.4.5 SignSchool Technologies LLC Desarrollo reciente
12.5 Shotgun.experiments
12.5.1 Shotgun.experimentos Detalles de la empresa
12.5.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.5.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.5.4 Shotgun.experiments Revenue in Language Learning Games Software Business (2014-2019)
12.5.5 Shotgun.experiments Desarrollo reciente
12.6 Sede suave
12.6.1 Detalles de la empresa Smooth HQ
12.6.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.6.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.6.4 Ingresos de hq en el negocio de software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.6.5 Desarrollo reciente de la sede central suave
12.7 Duy Hong Studio
12.7.1 Detalles de la compañía de Duy Hong Studio
12.7.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.7.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.7.4 Ingresos de Duy Hong Studio en el negocio del software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.7.5 Duy Hong Studio Desarrollo reciente
12.8 DOMOsoft
12.8.1 Detalles de la empresa DOMOsoft
12.8.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.8.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.8.4 Ingresos de DOMOsoft en el negocio de software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.8.5 Desarrollo reciente de DOMOsoft
12.9 ¡GoKids!
12.9.1 GoKids! Detalles de la empresa
12.9.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.9.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.9.4 GoKids! Ingresos en el negocio de software de juegos de aprendizaje de idiomas (2014-2019)
12.9.5 GoKids! Desarrollo reciente
12.10 boriol
12.10.1 Detalles de la empresa boriol
12.10.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.10.3 Introducción al software de juegos de aprendizaje de idiomas
12.10.4 Boriol Revenue in Language Learning Games Software Business (2014-2019)
12.10.5 boriol Desarrollo reciente
12.11 Geek Apps
12.12 Aventura del Conocimiento
12.13 Alpha Edu
12.14 Sovereign Communication Solutions, LLC
12.15 Emilia Genadieva
12.16 Aprendizaje IXL
12.17 Sr. YDM
12.18 SMARTSTUDY
12.19 Testigos de Jehová

Continuó….

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