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Far: Lone Sails es un viaje meditativo a través del fin del mundo

Sep 4, 2019 1:16 AM ET

Okomotive

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tienes unas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Short Play te sugerimos videojuegos que se pueden iniciar y terminar en un fin de semana.

Comenzar un juego con una apertura fría (sin pantalla de título, sin opciones) es arriesgado. Es algo que muy probablemente podría ser confuso. Pero en Far: Lone Sails, establece la expectativa de que tú, el jugador, eres el impulso para todo. Nada sucederá a menos que hagas algo primero, y vas a tener que hacer todo tú mismo. Es apropiado teniendo en cuenta los solitarios paisajes post-apocalípticos de la configuración del juego.

Su tiempo en Far generalmente se divide entre la gestión de varios sistemas para mantener su vehículo gigante en movimiento a través del entorno estéril y las secciones de plataformas de rompecabezas donde está explorando ruinas para abrir caminos para que el vehículo continúe su viaje. En ambos casos, nada se explica realmente a usted acerca de cómo conseguir el vehículo en movimiento o cómo se puede conseguir una pared gigante para salir de su camino, aparte de los tres botones indica que el juego utiliza para enseñarle cómo saltar, recoger artículos , y haga zoom en la cámara. Esto te obliga a experimentar. El diseño del juego alienta esto ya que no hay realmente ninguna penalización dura por desordenar o tomar demasiado tiempo, aparte del juego tomar más tiempo para terminar.

El funcionamiento del vehículo es un buen ejemplo de ello. Está lleno de grandes botones rojos que todos hacen cosas diferentes. Lo que eventualmente descubres de correr o saltar en ellos es cómo funcionan los diferentes sistemas del vehículo: hay un acto de equilibrio para manejarlos con el fin de mantener el vehículo en movimiento. Hay un botón que enciende el motor para hacer que el vehículo se mueva, pero se despega cada cierto tiempo por lo que tiene que seguir empujando de nuevo en. También hay una cantidad limitada de combustible, que se puede añadir mediante la recogida de artículos que se encontrará en la carretera o en las ruinas que luego se alimenta en el tanque de combustible cuando sea necesario. El vapor también se acumula a medida que el motor está activo, que necesita ser lanzado cada de vez más, pero también proporciona un pequeño aumento de velocidad cuando lo hace.

Si puedes mantener todas estas placas giratorias en marcha, entonces eres recompensado con llegar rápidamente al siguiente conjunto de ruinas bloqueando tu camino. Pero si sigues olvidando presionar el botón de encendido del motor o para repostar, y ralentizará tu progreso. Quedarte sin cosas para convertirte en combustible, y tendrás que ir a caminar un poco de maneras para encontrar algunas en la carretera. A medida que avances, te establecerás en un ritmo, aunque esto probablemente sucederá justo cuando se agregue una nueva parte para el vehículo, lo que hace las cosas un poco más fáciles y complicadas. Las velas te permiten navegar por zonas ventosas sin usar combustible si no te importa moverte lentamente, o muy rápido si quieres usar el motor con él también.

Encontrarás estas partes en las ruinas que impiden tu viaje. Aunque, a pesar de ser ostensiblemente obstáculos, las ruinas también sirven como un respiro del plato-spinning requerido por el pilotaje de su vehículo. Las ruinas cuentan con rompecabezas de plataformas que desbloquean la siguiente etapa del viaje, mientras que también le da la oportunidad de recoger algo de combustible para cargar en su vehículo. También es una buena oportunidad para tomar en su entorno; puedes ver el panorama cambiante mientras conduces tu vehículo, pero a menudo no puedes aceptarlo y registrar lo que está pasando ya que estás tan concentrado en mantener las cosas en marcha. Pero en las ruinas, se empieza a tener una idea de las estructuras abandonadas cómo era el mundo antes de que ocurriera el apocalipsis y la caída de la civilización desde entonces.

Far: Lone Sails es una experiencia solitaria, pero también es una especie de meditativa. Es un poco como lavar los platos sin escuchar algo o hablar con alguien mientras lo haces. Usted puede encontrarse perdisencándose en la monotonía de la tarea, lo que deja salir a su mente. Esto puede sonar como algo malo, pero para mí, creó una especie de estado concentrado pero relajado. Al final, incluso con todo el trabajo, no me sentí estresado. En cambio, ese esfuerzo fue una gran manera de relajarse.

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Michael Moore
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