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Nvidia lanza una gran actualización del controlador con modo de latencia ultrabaja, escalado entero y mucho más

Sep 4, 2019 2:48 AM ET

Foto por Nick Statt / The Verge

Nvidia está lanzando una gran actualización de controladores para sus tarjetas gráficas para que coincidan con Gamescom esta semana. Apodada el “Controlador listo para juegos de Gamescom”, la actualización 436.02 incluye un nuevo modo de latencia ultrabaja, escalado entero y un nuevo filtro de afilado Freestyle. Nvidia también promete hasta un 23 por ciento de mejoras de velocidad de fotogramas para Apex Legends, BattlefieldV, Forza Horizon4, Strange Brigade y World War Z.

El nuevo modo de latencia ultrabaja de Nvidia es la gran característica nueva, y está diseñado para los jugadores competitivos en mente. Es una configuración que puede reducir la latencia hasta en un 33 por ciento y usa una técnica “justo a tiempo” que envía “fotogramas que se representarán justo antes de que la GPU los necesite”. Nvidia solía tener una opción de fotogramas pre-renderizados máximo en su panel de control, pero Eurogamer explica que este nuevo modo de latencia altera el ritmo de los fotogramas para que se generen justo antes de que se necesiten.

Esta nueva característica será más notable en los juegos que están enlazados a GPU y que se ejecutan entre 60fps y 100fps, según Nvidia. El modo de latencia ultrabaja funcionará en los títulos DirectX 9 y DirectX 11, pero los juegos directx 12 y Vulkan deciden cuándo poner en cola el fotograma.

Los fans del arte de píxeles estarán encantados de saber que Nvidia está introduciendo el escalado entero de GPU con este nuevo controlador. Te permitirá escalar el arte de píxeles o juegos retro sin borrosidad, y es algo que los fans de FTL, Hotline Miamiy Terarria han estado pidiendo a Nvidia que implemente durante años. Estará disponible en las tarjetas Turing de Nvidia, así que GeForce RTX o GeForce GTX 16-Series GPU.

Nvidia también está introduciendo un nuevo filtro Sharpen Freestyle, que parece ser una respuesta a la función Radeon Image Sharpening de AMD. El filtro de Nvidia está diseñado para mejorar la calidad de imagen del filtro “detalle” anterior. “El impacto en el rendimiento es aproximadamente la mitad que el del filtro anterior”, afirma Nvidia. Puede personalizar el nivel de nitidez y es compatible con más de 600 juegos que utilizan las API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 y Vulkan.

Junto con estos cambios de rendimiento y características, Nvidia también está ampliando su lista de compatibilidad con G-Sync para incluir los monitores GP VG27A de Asus y CP3271 / XB273K de Acer. La función de color de 30 bits, que anteriormente se limitaba a los controladores Studio de Nvidia, también se incluye en este controlador listo para el juego. Podrás descargar los controladores 436.02 WHQL de Nvidia a 9AM ET / 6AM PT desde la aplicación GeForce Experience de la compañía, o puedes descargarlos un poco temprano directamente desde los servidores de Nvidia (Windows 10 de 64 bits).

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Tom Warren
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