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El Switch convierte A Overwatch en un gran juego de segunda pantalla

Oct 30, 2019 2:10 AM ET

Overwatch finalmente ha llegado al Nintendo Switch, satisfaciendo las interminables peticiones de mí de que Blizzard transporta su popular shooter de equipo a la consola portátil de Nintendo.

No es el primer shooter convencional en dar el salto al Switch: Bethesda ha portado Doom y algunos juegos de Wolfenstein, y por supuesto está la propia serie Splatoon de Nintendo y el omnipresente Fortnite. Pero como un shooter de equipo competitivo exclusivamente en línea, basado en multijugador, Overwatch podría ser el menos probable que sea apto para el Switch, al menos en el papel.

He pasado el último día o dos jugando el puerto Switch, y a primera vista, esa impresión es correcta. Como una manera de jugar Overwatch en serio, el puerto del switch es malo. No hay otra manera de decirlo. Si lo estás jugando conectado a un televisor, estarás mejor en una PS4 o Xbox One, con sus procesadores y tarjetas gráficas mucho más potentes (o mejor aún, un PC de juego real). Y mientras que el modo portátil tiene un montón de beneficios, que voy a entrar en un momento, rendimiento no hay mucho mejor.

No me malinterpretes: es perfectamente jugable, y el estilo de arte caricaturesco de Overwatchfunciona muy bien incluso con los gráficos de menor fidelidad (a diferencia de, digamos, el puerto De Witcher 3),pero “tiene funcionalidad básica” debe ser una barra baja para limpiar. No he tenido tantos problemas de rendimiento como otros críticos han informado, aunque todavía he visto algunos modelos de personajes que fueron tarde para estallar en un partido de escaramuza y algunos retrasos, especialmente cuando azotar la cámara rápidamente. Paso casi todo mi tiempo jugando como Zenyatta o Reinhardt, personajes que no dependen tanto de precisión precisa y tiroteo rápido como, por ejemplo, Soldier 76 o McCree. Sin embargo, mis breves pruebas como esos personajes fueron mucho menos agradables de jugar en el Switch.

Otro problema es la falta de chat de voz. No es que Overwatch no lo admita, e incluso lo hace sin usar el sistema de aplicaciones enrevesado y terrible de Nintendo, por lo que todo lo que necesitas es un auricular regular de 3,5 mm con micrófono. Pero los jugadores de Switch parecen aún más reacios a usar micrófonos que incluso los jugadores de Xbox y PS4: nunca vi a un solo usuario de micrófono en ninguno de mis juegos con emparejamiento aleatorio, lo que hace difícil coordinar (una parte crítica de la estrategia de Overwatch). A menos que busques específicamente a otros usuarios de micrófonos por adelantado(Overwatch ayuda ofreciendo un buscador de grupos en el juego), es probable que te quedes atascado jugando en silencio.

Y sin embargo, a pesar de todo eso, realmente he disfrutado de mi tiempo jugando Overwatch en el Switch por las mismas razones que el Switch siempre es tan grande: elimina gran parte de la fricción diaria de tratar con una consola moderna y la configuración de tv que incluso con estos bordes ásperos, todavía es muy agradable de jugar.

Es similar a Fortnite en el móvil o el Switch. ¿Es la mejor manera de jugar el juego si te hablas en serio de Fortnite? Casi seguro que no. Los gráficos son peores, los controles son ásperos, y toda la experiencia claramente no está diseñada para la plataforma como la forma ideal. Pero debido al factor de forma autónomo del Switch, Overwatch on the Switch ofrece algo que ninguna otra plataforma puede: libertad de un televisor o monitor.

Es Overwatch que puedo jugar mientras veo el último programa de Netflix o mientras veo una tarde de fútbol en el fondo. It’s Overwatch que puedo knock out out out out of before bed, o cuando I’m lejos de mi apartamento visitando a mis padres para disfrutar de un fin de semana prolongado. Es Overwatch el que no requiere pelear con mis compañeros de apartamento por el televisor, luego esperar a que una Xbox arranque, ejecutar una actualización del sistema y finalmente conectarse a un servidor. Ahora, para ser justos, ninguno de estos beneficios realmente se aplican si atracas el Switch, pero como he señalado antes, si estás jugando Overwatch en una pantalla de TV, ya hay mejores opciones.

¿Es la mejor versión de Overwatch? No. Pero el puerto Switch reduce las barreras para jugar lo suficiente como para poder verlo a mí mismo jugando mucho más a menudo que las versiones de Xbox o PC. El hecho mismo de que esté en el Switch hace que sea mucho más disponible para jugar en la gota de un sombrero.

Incluso el apuntamiento giroscópico, la mayor adición de vainilla Overwatch en otras consolas, es realmente bueno, especialmente cuando estás jugando en el modo de mano del Switch. Esperaba odiarlo, pero después de unas cuantas rondas simplemente hizo clic. Nunca llegué realmente al punto en el que estaba balanceando la consola en arcos anchos para mirar a su alrededor o mover (el joystick Joy-Con derecho sigue siendo el mejor método para eso), pero ayudó mucho en el apuntamiento más sutil. El hecho de que también estés jugando contra otros jugadores de Switch que están atascados con los mismos controles hace que sea un campo de juego más nivelado, también.

Una de mis mayores quejas que es solucionable es la falta de una progresión multiplataforma. He pasado años desbloqueando diseños de personajes, gestos y otros cosméticos en mi Xbox, y es frustrante no tener mis raros estilos Zenyatta disponibles en el Switch. Es aún más desalentador darse cuenta de que estoy viendo el slog de cajas de botín aleatorios basados en RNG de Blizzard para tener la oportunidad de conseguir mis pieles favoritas de nuevo. Entiendo que cualquier cosa multiplataforma entre las consolas modernas sigue siendo un concepto relativamente nuevo, pero grandes títulos como Destiny 2 y Fortnitehan descubierto cómo manejarlo. Sería bueno que Blizzard, que casi con toda seguridad tiene los recursos y la influencia para lograr un sistema similar, también pudiera averiguarlo.

Algunos de estos problemas son reparables. Algunos son inherentes al Switch. Pero en última instancia, el atractivo de poder jugar Overwatch cuando y donde quiera en su mayoría compensa los problemas. Es exactamente lo que esperarías de un puerto Overwatch en el Switch, con todo lo bueno y lo malo que van con eso.

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Chaim Gartenberg
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