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Mercado de La Computación Afectiva: Actores clave globales, Tendencias, Acciones, Tamaño de la industria, Crecimiento, Oportunidades, Pronóstico para 2025

Jan 21, 2020 3:37 AM ET

Resumen

Un nuevo estudio de mercado, titulado “Tendenciaspróximas del mercado dela computación afectiva, los impulsores del crecimiento y los desafíos” ha aparecido en WiseGuyReports.

Este informe proporciona un estudio en profundidad de “Mercado deComputación Afectiva”utilizando el análisis SWOT, es decir, Fuerza, Debilidad, Oportunidades y Amenaza para la organización. El informe del mercado tecnológico 5G también proporciona un estudio en profundidad de los actores clave en el mercado que se basa en los diversos objetivos de una organización como la elaboración de perfiles, el esquema del producto, la cantidad de producción, la materia prima requerida y la salud financiera de la organización.

Solicite un informe de muestra gratuito https://www.wiseguyreports.com/sample-request/4772305-global-affective-computing-market-data-survey-report-2015-2025

Este informe de mercado ofrece un análisis exhaustivo del mercado mundial de la tecnología 5G. Este informe se centró en el crecimiento pasado y presente del mercado de la tecnología 5G a nivel mundial. La investigación global sobre la industria tecnológica 5G global presenta una visión general del mercado, detalles del producto, clasificación, concentración del mercado y estudio de madurez. Se explican el valor de mercado y la tasa de crecimiento de 2019-2025 junto con las estimaciones del tamaño de la industria.

Los últimos avances en la industria de la tecnología 5G y la dinámica cambiante del mercado son factores clave para representar un crecimiento tremendo. Además, los factores de riesgo que tendrán un impacto significativo en la industria mundial de la tecnología 5G en los próximos años se enumeran en este informe. Se evalúan los tipos de tecnología 5G, las aplicaciones y las regiones clave que generan ingresos. Las principales regiones en crecimiento y la presencia de la industria de la tecnología 5G abarcan Asia-Pacífico, América del Norte, Europa, Oriente Medio, países africanos y América del Sur. Este estudio de negocios de tecnología 5G también analiza los principales países de estas regiones con su potencial de mercado.

La computación afectiva (también conocida como inteligencia emocional artificial, o IA de la emoción) es el estudio y desarrollo de sistemas y dispositivos que pueden reconocer, interpretar, procesar y simular afectos humanos. Es un campo interdisciplinario que abarca ciencias de la computación, psicología y cienciacognitiva. Si bien los orígenes del campo pueden rastrearse desde las primeras investigaciones filosóficas sobre la emoción (“el efecto” es, básicamente, un sinónimo de “emoción”, la rama más moderna de la ciencia de la computación se originó con el artículo de Rosalind Picard de 1995 sobre Computación. Una motivación para la investigación es la capacidad de simular la empatía. La máquina debe interpretar el estado emocional de los seres humanos y adaptar su comportamiento a ellos, dando una respuesta adecuada para esas emociones.

Los fabricantes clave se incluyen en función del perfil de la empresa, los datos de ventas y las especificaciones del producto, etc.:
Ibm
Microsoft
Tecnologías de la vista
Affectiva
NuraLogix
gestigon GmbH
Emoción de la multitud
Más allá de Verbal
nViso
Cogito Corporation
Kairos

El contenido principal del informe incluye:
Tamaño y previsión del mercado mundial
Tamaño del mercado regional, datos de producción y exportación e importación
Perfil de los principales fabricantes, productos y servicios, datos de ventas del negocio
Tamaño del mercado mundial por el uso final importante
Tamaño del mercado global por tipo principal

Principales aplicaciones de la siguiente manera:
Investigación de mercado
atención sanitaria
Medios de comunicación y publicidad
Automotriz
Otros

Tipo principal de la siguiente manera:
Basado en el tacto
Touchless

Tamaño del mercado regional, datos de producción y exportación e importación:
Asia-Pacífico
Norteamérica
Europa
Sudamérica
Oriente Medio y Africa

En cualquier consulta, https://www.wiseguyreports.com/enquiry/4772305-global-affective-computing-market-data-survey-report-2015-2025

Principales puntos clave en la tabla de contenido

1 Visión general del mercado mundial
1.1 Alcance de las Estadísticas
1.1.1 Alcance de los productos
1.1.2 Alcance de los fabricantes
1.1.3 Alcance del uso final
1.1.4 Alcance del tipo de producto
1.1.5 Alcance de las regiones/países
1.2 Tamaño del mercado mundial

2 Mercado Regional
2.1 Ventas regionales
2.2 Demanda regional
2.3 Comercio regional

3 Fabricantes clave
3.1 IBM
3.1.1 Información de la empresa
3.1.2 Producto y servicios
3.1.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.1.4 Desarrollo reciente
3.2 Microsoft
3.2.1 EmpresaInformación
3.2.2 Producto y servicios
3.2.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.2.4 Desarrollo reciente
3.3 Tecnologías de la vista
3.3.1 Información de la empresa
3.3.2 Producto y servicios
3.3.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.3.4 Desarrollo reciente
3.4 Affectiva
3.4.1 Información de la empresa
3.4.2 Producto y servicios
3.4.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.4.4 Desarrollo reciente
3.5 NuraLogix
3.5.1 Información de la empresa
3.5.2 Producto y servicios
3.5.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.5.4 Desarrollo reciente
3,6 gestigon GmbH
3.6.1 Información de la empresa
3.6.2 Producto y servicios
3.6.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.6.4 Desarrollo reciente
3.7 Emoción de la multitud
3.7.1 Información de la empresa
3.7.2 Producto y servicios
3.7.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.7.4 Desarrollo reciente
3.8 Más allá de lo verbal
3.8.1 Información de la empresa
3.8.2 Producto y servicios
3.8.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.8.4 Desarrollo reciente
3.9 nViso
3.9.1 Información de la empresa
3.9.2 Producto y servicios
3.9.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.9.4 Desarrollo reciente
3.10 Cogito Corporation
3.10.1 Información de la empresa
3.10.2 Producto y servicios
3.10.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)
3.11 Kairos
3.11.1 Información de la empresa
3.11.2 Producto y servicios
3.11.3 Datos empresariales (ingresos de ventas, costo y margen)

Continuó….

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