header-logo

Comunicación de marketing impulsada por inteligencia artificial

iCrowdNewswire Spanish

El mercado de animación 3D está creciendo a CAGR del 11,28% Durante 2020-2025

Feb 4, 2020 3:28 AM ET

Se prevé que 3D Animation Market alcance los 23.480 millones de dólares para 2025, con un CAGR del 11,28% durante el período previsto entre 2020 y 2025. La creciente adopción de efectos visuales en películas y la adopción cada vez mayor de dispositivos inteligentes considerablemente para avanzar en 3D que soportan juegos móviles y aplicaciones que ofrecen una experiencia de usuario superior a los usuarios comerciales estimula la demanda del mercado.  La animación 3D ofrece un comportamiento en tiempo real y permite a los espectadores sentir la experiencia y los efectos visuales cuando están jugando juegos y aplicaciones móviles. Es compatible con la técnica de vídeo de película completa que ayuda a mostrar la acción en y ayuda en la exploración de mundos virtuales mediante gráficos más realistas y la representación en juegos y películas móviles. Varias empresas están adoptando estas tecnologías para mejorar la experiencia del usuario. Por ejemplo, estudios como Walt Disney, Pixar han adoptado software y tecnologías de animación 3D como modelado 3D, software de renderizado 3D, visualización arquitectónica 3D y efectos especiales para crear películas. Del mismo modo, plataformas de juegos como Sony PlayStation, Microsoft Xbox y Nintendo aprovechan la tecnología de animación de animación 3D y captura de movimiento para producir entornos de juego que crean digitalmente la animación fotorrealista de los movimientos de los usuarios. Estas tecnologías acelerarán la demanda de un mercado de animación 3D. El informe cubre el tamaño del mercado de animación 3D por tecnología y Verticle, la cuota de 3D Animation Market por las 5 principales empresas y también la cuota de mercado por start-ups durante el período de previsión.

Descargar https://www.industryarc.com/pdfdownload.php?id=500902 de muestra gratis

Llaves para llevar

  • Se prevé que el segmento de efectos visuales crezca en el CAGR más alto en el período previsto debido a la tendencia emergente de subcontratación del desarrollo de efectos visuales a los organismos de las economías emergentes.
  • Se espera que el segmento bajo demanda sea testigo de un CAGR más alto del 12,2% en el período de previsión, ya que la adopción de la implementación bajo demanda ayuda a reducir los costos de infraestructura y ahorra tiempo.
  • América del Norte dominó el mercado regional con una cuota de mercado del 43,5% en 2018 y se preveía que mantendrá su posición de liderazgo durante el período de previsión.
  • Los principales jugadores clave que operan en el mercado de carteras móviles incluyen Adobe Systems Inc. Autodesk Inc., Autodessys, Corel Corporation, Maxon Computer, Newtek Inc., Nvidia Corporation, Pixologic Inc., Sidefx Software y The Foundry Visionmongers Ltd entre otros.

Tecnología – Análisis de segmentos

Se prevé que el segmento de efectos visuales crecerá al máximo CAGR del 12,9% en el período previsto debido a la tendencia emergente de subcontratación del desarrollo de efectos visuales y técnicas de imágenes generadas por computadora (CGI) a los organismos de las economías emergentes mercados regionales en los países en desarrollo. Sin embargo, los gobiernos de las naciones desarrolladas, como Canadá y el Reino Unido, están tratando de contrarrestar la tendencia proporcionando subvenciones, subsidios y desgravaciones fiscales y fomentando el desarrollo de efectos visuales dentro del país. Por ejemplo, el gobierno canadiense ha otorgado $489.26 mil en contribuciones reembolsables a L’Atelier Animation, Luckyhammers Entertainment y Tonic DNA para apoyar a las industrias de animación y medios de comunicación de rápido crecimiento en Montreal. Este tipo de contribución y apoyo mejorará el crecimiento del segmento de efectos visuales allí mediante la creación de oportunidades para el mercado de animación 3D.

Despliegue – Análisis de segmentos

Se espera que el segmento bajo demanda sea testigo de un CAGR más alto del 11,7% en el período de previsión, ya que la adopción de la implementación bajo demanda ayuda a reducir los costos de infraestructura y ahorra tiempo. Prevé alojar el software de animación en el servidor del proveedor y acceder a él a través de los navegadores web. Según un estudio reciente de International Data Corporation, para 2019, se espera que el gasto anual en servicios de nube pública crezca un 19,4% hasta alcanzar los 141.000 millones de dólares, por lo que el aumento de las preferencias hacia los servicios en la nube también está mejorando la demanda de servicios bajo demanda implementación allí mediante la creación de oportunidades para el mercado de animación 3D.

Geografía – Análisis de segmentos

En 2018, América del Norte dominó la cuota de mercado de animación 3D en un 43,5% y se preveía mantener su posición de liderazgo durante el período de previsión. La economía de América del Norteestá fuertemente influenciado por los países como los Estados Unidos y Canadá. En estos países, se espera que la presencia de los principales actores de la tecnología 3D como Adobe, Autodesk Inc., y la creciente demanda de animación 3D en películas en EE. UU. y Canadá impulsen el mercado de animación 3D en esta región. Por ejemplo, películas como la historia de juguete3 ha gastado $200M para animación 3D y VFX. Del mismo modo, Hollywood gasta el 60% del presupuesto en efectos visuales. Por otro lado, los juegos en línea han sido bastante influyentes en impulsar el mercado en esta región en la que la animación 3D y VFX juegan un papel crucial en el diseño de juegos. Con los años, los juegos en línea se han vuelto gráficamente más intrincados e impresionantes, gracias a la calidad superior de la animación y la variedad de juego. Al darse cuenta del creciente alcance de los juegos en la industria del entretenimiento, en noviembre de 2018, Walt Disney entró en una asociación de desarrollo de juegos con Jam City para desarrollar nuevos juegos basados en varios elementos de las marcas Walt Disney Animation Studio y Pixar de Disney. La animación 3D es ampliamente utilizada en el desarrollo de juegos, lo que se espera que encuentre una enorme demanda durante el período de previsión.

Drivers –3D Animation Market

  • La aparición de la realidad virtual y las tecnologías artificiales son las principales oportunidades en el mercado de la animación 3D

La industria del entretenimiento y los medios de comunicación ha estado aumentando la alta demanda de animación 3D con una mayor adopción en los últimos años. Además de una mejor adopción de la animación 3D y los efectos visuales, la industria ha estado impulsando el mercado global sobre la base de otros factores importantes. El mercado mundial de animación 3D podría ser impulsado por la llegada de la IA, la realidad virtual y la AR. Inteligencia Artificial (IA) y el procesamiento del lenguaje natural con enfoque de modelado cognitivo es utilizado por los animadores 3D para aumentar y virtualizar el proceso de animación para controlar el simulación y experiencia de usuario en los juegos 3D. Por otro lado, se prevé que el creciente interés en ver películas animadas en realidad virtual establezca el tono para un crecimiento valioso del mercado.

  • Adopción creciente de efectos visuales en películas

La creciente adopción de efectos visuales en películas es uno de los principales impulsores del mercado de animación 3D. Los efectos visuales en las películas están creciendo rápidamente, por ejemplo en el 70% del presupuesto de las películas de Hollywood se ha asignado a los efectos visuales y el creciente interés hacia los efectos visuales en el desarrollo de juegos también es un factor importante que crea oportunidades para el crecimiento del mercado. Por ejemplo, Walt Disney se ha asociado con una compañía de juegos para desarrollar juegos con altos efectos visuales. Este tipo de desarrollos acelerarán el crecimiento del mercado.

Desafíos – Mercado de Animación 3D

  • Piratería y sensibilidad a los precios de la animación 3D para ver la caída

La industria de la animación sigue estando expuesta a riesgos de corrupción y piratería. La instalación de software de las empresas es objetivo y las copias pirateadas se venden en el mercado. En consecuencia, la industria sufre enormes pérdidas financieras. Por otro lado, la alta sensibilidad de los precios para adoptar esta tecnología es la principal que obstaculiza nasea el mercado. Por ejemplo, el costo requerido para adoptar esta tecnología para un minuto de video cuesta alrededor de $7000 a $8000. Del mismo modo, el costo requerido para adoptar la tecnología 3D para desarrollar un juego es muy alto. Estas condiciones restringirán el tamaño del mercado de animación 3D en el período de previsión.

Paisaje de mercado

La asociación, las adquisiciones y los lanzamientos tecnológicos son estrategias clave adoptadas por los jugadores en el mercado del software de animación 3D. En 2018, el mercado de perspectivas de la industria de la animación 3D se ha consolidado por los cinco principales jugadores que representan el 55% de la cuota de mercado.  Las 10 principales empresas de animación 3D incluyen Adobe Systems Inc. Autodesk Inc., Autodessys, Corel Corporation, Maxon Computer, Newtek Inc., Nvidia Corporation, Pixologic Inc., Sidefx Software y The Foundry Visionmongers Ltd entre otras.

Lanzamientos de Adquisiciones/Tecnología

  • En enero de 2019, Goggle LLC se asoció con Sony Pictures image work para lanzar openCue, un gestor de renderizado de código abierto y esto permitirá a Google mejorar su proceso de renderizado.
  • En enero de 2019, Adobe Systems Inc. adquirió la empresa francesa alegorithmic maker of substance, el estándar de la industria de texturas 3D y la creación de materiales en juegos y postproducción de vídeo. Esta adquisición permite

el primero para mejorar las capacidades de su producción y empoderar a los creadores de videojuegos y creadores de efectos visuales.

  • En enero de 2019, NVIDIA Corporation se asoció con Autodesk para llevar la edición de vídeo 3D animación 6k a los portátiles. Estas empresas en conjunto proporcionan seguimiento de rayos acelerado por GPU con Maya, Autodesk para aumentar la velocidad de rendimiento en portátiles en comparación con los equipos de escritorio.
  • Acerca de IndustryARC:

    IndustryARC se centra principalmente en tecnologías de vanguardia y estudios de mercado de aplicaciones más recientes. Nuestros servicios de investigación personalizada están diseñados para proporcionar información sobre el flujo constante en la brecha global entre la oferta y la demanda de los mercados. Nuestro sólido equipo de analistas nos permite satisfacer las necesidades de investigación del cliente a una velocidad rápida, con una variedad de opciones para su negocio. Cualquier otro requisito personalizado puede ser discutido con nuestro equipo, enviar un correo electrónico a [email protected] para discutir más sobre nuestros servicios de consultoría.

    Sr. Venkat Reddy
    Director de Ventas
    Correo electrónico: [email protected]
    Ventas de Contacto: 1970-236-3677

    Contact Information:

    Mr. Venkat Reddy
    Sales Director
    Email: [email protected]
    Contact Sales: +1970-236-3677
    Keywords:  afds, afdsafds3D Animation Market, 3D Animation Market Size, 3D Animation Market Share, 3D Animation Market Analysis, 3D Animation Market Revenue, 3D Animation Market Trends, 3D Animation Market Growth, 3D Animation Market Research, 3D Animation Market Outlook, 3D Animation Market Forecast

    Tags:  Extended Distribution, News, Research Newswire, Spanish