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Live Event Streaming Services & Solutions Market 2020: Análisis Global, Acciones, Tendencias, Análisis de Aplicaciones y Pronóstico Para 2025

Feb 10, 2020 5:55 AM ET

Industria de servicios y soluciones de streaming de eventos en vivo

Descripción

Wiseguyreports.Com añade “Servicios y soluciones de streaming de eventos en vivo -Demanda de mercado, crecimiento, oportunidades y análisis de la previsión de los mejores jugadores clave para 2025″ a su base de datos de investigación

La transmisión de eventos en vivo se refiere a los medios de transmisión en línea grabados simultáneamente y transmitidos en tiempo real al espectador. A menudo se conoce simplemente como streaming. Los servicios de transmisión en vivo abarcan una amplia variedad de temas, desde redes sociales hasta videojuegos.

Para el análisis de la situación del mercado global de los servicios y solucionesde streaming de eventos en vivo, su previsión futura, oportunidades de crecimiento, mercado clave y los principales actores del mercado. El informe también ayuda a presentar el desarrollo del mercado de los servicios y soluciones de streaming de eventos en directo en las regiones de Europa, Estados Unidos y China. Para el perfil estratégico de los principales actores del mercado y el análisis integral de sus planes y estrategias de desarrollo. Este informe también ayuda a definir, describir y pronosticar el mercado con la ayuda de varios segmentos, como el tipo de producto, el tipo de mercado y las regiones clave.

Este informe se centra en el estado global de Live Event Streaming Services & Solutions, la previsión futura, la oportunidad de crecimiento, el mercado clave y los actores clave. Los objetivos del estudio son presentar el desarrollo de Live Event Streaming Services & Solutions en Estados Unidos, Europa y China.

Los principales actores tratados en este estudio

Brightcove
Haivision
IBM Cloud Video
Ooyala
VBrick
Qumu Corporation
Kaltura
Contus
Sonic Foundry
Panopto
Wowza Media Systems
Tecnología Kollective
Verizon Digital Media Services
DaCast
JW Player Live
Transmisión en vivo (Vimeo)
Muvi
StreamShark

Solicitud de informe de ejemplo https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3652668-global-live-event-streaming-services-solutions-market-size

Segmentode mercado por tipo , el producto se puede dividir en
Basado en PC
Aplicaciones móviles

Segmento de mercado por aplicación, dividido en
Noticias
Deportes
Conciertos
Corporativa
Gobierno
Otros

Descripción regional

Con el fin de entender los diferentes consumidores en el mercado global, este estudio analizó y comparó los diferentes actores clave en el espacio global. Clasificó el consumo aparente de los productos/servicios en varias regiones del mundo, como América del Norte, Europa, América Latina, Asia Pacífico y Oriente Medio y Africa. Este informe extrapoló los datos y reportó amenazas y oportunidades que prevalecerán en la industria en los próximos años. Además, este informe perfiló a cada uno de los actores clave de las regiones antes mencionadas en función de su tasa de crecimiento, capacidad de producción y generación de ingresos.

Deje una consulta https://www.wiseguyreports.com/enquiry/3652668-global-live-event-streaming-services-solutions-market-size

Tabla de contenidos

1 Resumen del informe
1.1 Alcance del estudio
1.2 Segmentos clave del mercado
1.3 Jugadores cubiertos
1.4 Análisis de mercado por tipo
1.4.1 Global Live Event Streaming Services & Solutions Tasa de Crecimiento del Tamaño del Mercado por Tipo (2014-2025)
1.4.2 Basado en PC
1.4.3 Aplicaciones móviles
1.5 Mercado por aplicación
1.5.1 Global Live Event Streaming Services & Solutions Market Share by Application (2014-2025)
1.5.2 Noticias
1.5.3 Deportes
1.5.4 Conciertos
1.5.5 Corporativo
1.5.6 Gobierno
1.5.7 Otros
1.6 Objetivos de estudio
1.7 Años Considerados

2 Tendencias de crecimiento mundial
2.1 Servicios de transmisión de eventos en vivo y tamaño del mercado de soluciones
2.2 Servicios de streaming de eventos en vivo y tendencias de crecimiento de soluciones por regiones
2.2.1 Servicios de streaming de eventos en directo y soluciones Tamaño del mercado por regiones (2014-2025)
2.2.2 Servicios de streaming de eventos en directo y soluciones de cuota de mercado por regiones (2014-2019)
2.3 Tendencias de la industria
2.3.1 Tendencias principales del mercado
2.3.2 Controladores del mercado
2.3.3 Oportunidades de mercado

…..

12 Perfiles de Jugadores Internacionales
12.1 Brightcove
12.1.1 Detalles de la empresa Brightcove
12.1.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.1.3 Evento en vivoIntroducción a servicios y soluciones de streaming
12.1.4 Ingresos de Brightcove en live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.1.5 Desarrollo reciente de Brightcove
12.2 Haivision
12.2.1 Detalles de la empresa Haivision
12.2.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.2.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.2.4 Ingresos de Haivision en Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.2.5 Desarrollo reciente de Haivision
12.3 IBM Cloud Video
12.3.1 Detalles de IBM Cloud Video Company
12.3.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.3.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.3.4 IBM Cloud Video Revenue in Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.3.5 Desarrollo reciente de IBM Cloud Video
12.4 Ooyala
12.4.1 Detalles de la empresa Ooyala
12.4.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.4.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.4.4 Ingresos de Ooyala en Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.4.5 Desarrollo reciente de Ooyala
12.5 VBrick
12.5.1 Detalles de la empresa VBrick
12.5.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.5.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.5.4 VBrick Revenue in Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.5.5 VBrick Desarrollo reciente
12.6 Qumu Corporation
12.6.1 Detalles de la empresa de Qumu Corporation
12.6.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.6.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.6.4 Ingresos de Qumu Corporation en Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.6.5 Desarrollo reciente de Qumu Corporation
12.7 Kaltura
12.7.1 Detalles de la empresa Kaltura
12.7.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.7.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.7.4 Ingresos de Kaltura en Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.7.5 Kaltura Desarrollo Reciente
12.8 Contus
12.8.1 Detalles de la empresa Contus
12.8.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.8.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.8.4 Ingresos de Contus en Live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.8.5 Contus Desarrollo reciente
12.9 Fundición sónica
12.9.1 Detalles de Sonic Foundry Company
12.9.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.9.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.9.4 Ingresos por fundición de Sonic en live Event Streaming Services & Solutions Business (2014-2019)
12.9.5 Sonic Foundry Recent Development
12.10 Panopto
12.10.1 Detalles de la empresa Panopto
12.10.2 Descripción de la empresa y descripción general del negocio
12.10.3 Introducción a los servicios de streaming de eventos en directo y soluciones
12.10.4 Ingresos de Panopto en el negocio de servicios y soluciones de streaming de eventos en vivo (2014-2019)
12.10.5 Desarrollo reciente de Panopto
12.11 Wowza Media Systems
12.12 Tecnología Kollective
12.13 Verizon Digital Media Services
12.14 DaCast
12.15 JW Player Live
12.16 Transmisión en vivo (Vimeo)
12.17 Muvi
12.18 StreamShark

Continuó…

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