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Valve explica uno de los primeros niveles de Half-Life: Alyx en esta gira de vídeo

Mar 6, 2020 12:08 AM ET

Imagen: IGN

Ahora puedes echar un vistazo a tal vez nuestro mejor look todavía en el VR-only Half-Life: Alyx, el próximo juego de la franquicia seminal de Valve, gracias a un nuevo video con 13 minutos de juego ininterrumpido publicado por IGN. El video lleva al personaje principal Alyx a través de uno de los niveles anteriores del juego, que fue mostrado por primera vez en un clip más corto el lunes, mientras que Robin Walker y Corey Peters de Valve y Tom Marks de IGNdiscuten lo que está pasando.

Valve dice que considera que el nivel en el video es la “introducción al combate”. Enseña a los jugadores a hacer cosas como recargar su arma, recoger objetos y cómo luchar contra enemigos clásicos de Half-Life como zombies, percebes montados en el techo y los icónicos cangrejos de cabeza de la serie. El juego tiene que enseñar al jugador de una manera muy metódica debido a las nuevas formas de pensar en el movimiento y el combate cuando se juega en vr.

Los empleados de Valve discuten cómo este nivel está diseñado principalmente con enemigos más lentos para dar a los jugadores la oportunidad de aprender la mecánica del juego sin estar demasiado en riesgo de fallar. En uno de los primeros encuentros del jugador con un zombi, por ejemplo, un zombi es visto desde una buena distancia, y lentamente se dirige directamente hacia el jugador mientras ambos están en un vagón de tren estrecho.

La situación obliga a los jugadores a aprender a derribar al enemigo, pero hay mucho tiempo para hacerlo, y es un tiro bastante directo. Y hacia un lado, otro zombi está llegando a través de una ventana, enseñando a los jugadores que los enemigos pueden actuar como distracciones, pero incluso si parece una amenaza, parece como si el zombi realmente no puede llegar al personaje.

Es un video genial, y te recomiendo que lo veas de principio a fin. Walker y Peters proporcionan comentarios interesantes, y ver 13 minutos de juego ininterrumpido realmente me ayudó a entender lo que realmente se sentiría al jugar Half-Life: Alyx cuando se lanzara el 23 de marzo.

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JAy Peters
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