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Los juegos de Call of Duty pueden representar a Humvees sin licencia, dice el juez

Apr 3, 2020 1:30 AM ET

Un juez de Nueva York ha dictaminado que el editor Activision no está infringiendo la marca al presentar a Humvees en su serie Call of Duty. La decisión, dictada ayer, es una marca a favor de los desarrolladores de juegos que representan equipos militares reales para crear una sensación de realismo.

Humvee maker AM General demandó a Activision en 2017, afirmando que los jugadores de Call of Duty fueron “engañados haciéndoles creer que AM General licencia los juegos”. Activision negó la reclamación, diciendo que tenía el derecho de la Primera Enmienda de representar el equipo militar oficial en un juego de guerra. El uso de marcas para controlar el trabajo creativo era “peligroso bajo cualquier circunstancia”, escribieron sus abogados, “pero las afirmaciones en este caso son particularmente atroces porque involucran un vehículo militar estadounidense pagado por los contribuyentes estadounidenses y desplegado en cada conflicto militar significativo durante las últimas tres décadas”.

El juez de distrito George Daniels escribió que los juegos de Activision pasaron la “prueba de Rogers”, refiriéndose a una sentencia de la década de 1980 sobre el uso de nombres de marcas registradas en obras artísticas. “Era metafísicamente posible que [Activision] hubiera producido videojuegos sin la presencia de Humvees”, dice Daniels. Pero aumentan la sensación de realismo de Call of Dutyy sirven a un propósito más allá del simple comercio de la marca Humvee. “Si el realismo es un objetivo artístico, entonces la presencia en los juegos de guerra modernos de vehículos empleados por militares reales sin duda avanza ese objetivo”.

Además, Call of Duty supera las normas de “factores polaroides” que determinan si el uso de una marca confundirá a los consumidores. “En pocas palabras, el propósito de [AM General] al usar su marca es vender vehículos a los ejércitos, mientras que el propósito de [Activision] es crear videojuegos de guerra modernos realistas para ser comprados por los consumidores”.

Como the Hollywood Reporter detalló el año pasado, AM General afirmó que Activision estaba infringiendo a sabiendas la marca, pero algunas de las pruebas fueron selladas. En última instancia, el tribunal decidió que no era convincente, lo que equivale sólo a referencias de que Activision sabía que estaba usando el nombre Humvee, la presencia de Humvees en algunos eventos promocionales, y texto reutilizable en un manual de usuario.

El caso Humvee no levanta ninguna doctrina legal. Pero durante años, los principales estudios dudaron en incluir armas de fuego reales u otro equipo militar sin aprobación, aunque comenzaron a retirar los acuerdos oficiales de licencias en respuesta a la presión de los defensores del control de armas. En 2013, EA estableció una demanda con el fabricante de helicópteros Bell Textron sobre su juego Battlefield 3.

Esta es la segunda victoria legal para un estudio de juegos esta semana, después de que el editor Take-Two se imitara en una demanda sobre si podría representar los tatuajes de LeBron James en la franquicia NBA 2K.

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Adi Robertson
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