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Blizzard está haciendo cambios en las piscinas de héroes de Overwatch

Apr 16, 2020 12:33 AM ET

En marzo, Blizzard introdujo las piscinas de héroes en Overwatch,una lista rotativa de héroes que estarían prohibidos del juego competitivo. La idea era sacudir el juego y evitar que cualquier personaje o composición de equipo se convirtiera en dominante. Ahora, el desarrollador está haciendo algunos cambios que dice que están dirigidos a hacer que la característica sea más sencilla y fácil de entender.

“Hemos recibido muchos comentarios útiles desde que los grupos de héroes llegaron a la competencia de que el sistema estaba logrando nuestro objetivo de sacudir el meta de una semana a otra, pero también hemos oído que algunos aspectos del sistema son confusos o poco claros, incluyendo por qué ciertos héroes o roles se rotan cada semana, o por qué el número exacto de héroes disponibles es inconsistente de una semana a otra”, dijo el desarrollador en una entrada de blog. “Además, tener grupos de héroes separados para el juego competitivo y la Overwatch League en la misma semana llevó a una experiencia confusa o desarticulada para los jugadores que siguen la liga”.

Para corregir esto, a partir del 13 de abril, Overwatch contará con una sola piscina de héroes que cubre tanto el modo competitivo estándar como la Liga Overwatch. También siempre consistirá en cuatro héroes prohibidos, en lugar de semanas pasadas que eliminaron hasta seis personajes de la piscina. Así es como funciona el proceso de selección, según Blizzard:

Para determinar el grupo de héroes de una semana, compilaremos las tasas de juego de héroes de partidas competitivas de alto nivel de las dos semanas anteriores. Los héroes con tasas de juego por encima de un determinado umbral serán elegibles para ser eliminados; cuanto mayor sea su tasa de juego, más probabilidades hay de que sean eliminados. Según eso, un tanque, dos de daño y un apoyo se eliminarán aleatoriamente del juego. (Tenga en cuenta que los héroes no se eliminarán dos semanas seguidas.)

Los grupos de héroes se anunciarán los domingos, después de los partidos de la Overwatch League del día, y luego se implementarán el lunes siguiente.

Además de las nuevas piscinas de héroes unificadas, hay otro cambio importante que viene a competitivo Overwatch. Blizzard dice que, a partir del 14 de abril, el concepto de grupos de mapas ,una lista rotativa de mapas disponibles en juego competitivo— se retirará por completo. Una vez más, el razonamiento es añadir más variedad al juego. “Vimos muchos comentarios pidiendo que los grupos de mapas variaran más a menudo que cada dos meses al comienzo de una temporada competitiva”, dice Blizzard.

En su lugar, el modo competitivo ahora incluirá todos los mapas, con dos excepciones: París y La colonia lunar Horizonte, que están siendo rediseñadas. “Cuando hagamos actualizaciones de esos dos mapas para mejorar su juego en el futuro, los agregaremos de nuevo a la piscina en ese momento”, dice el desarrollador.

Estos cambios son parte de un importante impulso de Blizzard durante el año pasado más o menos para mantener Overwatch fresco; hasta ahora, que ha incluido un modo creativo, la introducción de la cola de roles, y modos de juego experimentales. Mientras tanto, un nuevo héroe salvaje llamado Echo también viene al juego el 14 de abril. Por supuesto, todo esto es lo que conduce al lanzamiento final de Overwatch 2.

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Andrew Webster
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