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Tamaño del mercado de la consola de juegos, acciones, tendencias globales, crecimiento, análisis de la industria y pronóstico de la región hasta 2027

Apr 20, 2020 12:54 AM ET

Los mejores jugadores en el mercado de consolas de juegos incluyen Nintendo Co. Ltd., (Japón), Sony Corporation (Sony Computers Entertainment Inc.) (Japón), Microsoft Corporation (Estados Unidos) Se espera que el tamaño del mercado mundial de las consolas de videojuegos alcance los 51.150 millones de dólares EE.UU. para 2027, exhibiendo un CAGR del 5,3% durante el período de previsión. La creciente adopción de realidad aumentada (AR)/ realidad virtual (VR) en aplicaciones educativas y de entretenimiento estimulará el crecimiento saludable del mercado. Por ejemplo, la educación digital se ha convertido en un lugar más estable en la mayoría de las escuelas avanzadas. VR y AR pueden proporcionar una experiencia inmersiva y mejorada al usuario. Además, la penetración de juegos y aplicaciones inteligentes puede ser uno de los factores cruciales para aumentar los ingresos del mercado de las consolas de videojuegos durante el período de previsión. Además, el creciente énfasis de las principales empresas hacia la fabricación de consolas de juegos de alta tecnología permitirá un rápido crecimiento del mercado. Por ejemplo, Sony Corporation anunció la consola playStation 5 de próxima generación. La compañía también reveló los principales cambios tecnológicos que se han implementado en la nueva consola de juegos, como los “disparadores adaptativos”. El CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, y el arquitecto del sistema PS5 Mark Cerny, dijeron en una entrevista con Wired: “Hay aceleración de seguimiento de rayos en el hardware de la GPU”. Para obtener más información sobre el, Examinar resumen del informe de investigación: https://www.fortunebusinessinsights.com/gaming-console-market-102420 Según el informe, publicado por Fortune Business Insights, titulado “Global Gaming Consoles Market Size, Share and Industry Analysis, By Type (Home Consoles and Handheld Console (Portable and Non-Portable)), By End-use (Residential and Commercial), By Applications (Gaming and Non-Gaming) y Region Forecast, 2020-2027” el tamaño del mercado se situó en USD 34,27 mil millones en 2019. El informe del mercado de las consolas de videojuegos incorpora varios factores que han impactado el crecimiento y la participación en el mercado de las consolas de videojuegos en los últimos años. Además de proporcionar información sobre los estimuladores del crecimiento, revela algunos factores que han restringido el crecimiento del mercado. El informe destaca algunos de los principales productos, empresas significativas y considerables desarrollos de la industria de los últimos tiempos. El panorama competitivo se ha debatido en profundidad en el informe del mercado de equipos de servicio alimentario. Los valores previstos para el mercado se han proporcionado en el informe para el período 2019-2026. Además, el informe reconoce las áreas que han sido testigos de la mayor demanda y aplicaciones para el producto en los últimos años. El informe enumera las principales empresas en el mercado global de consolas de juegos:

    • Ltd., (Japón)
    • Sony Corporation (Sony Computers Entertainment Inc.) (Japón)
    • Microsoft Corporation (Estados Unidos)

Solicite una copia de muestra para obtener información general sobreel mercado de consolas de juegos másdetallada: https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/gaming-console-market-102420 Paisaje competitivo: Introducción del Proyecto Escorpio por Microsoft para facilitar el crecimiento del mercado Microsoft, una compañía multinacional de tecnología estadounidense con sede en Redmond, Washington, lanzó la consola de juegos “Project Scorpio” habilitada con seis teraflops GPU para soportar capacidades 4K, nube y VR completas. El anuncio de la nueva consola, Project Scorpio, estimulará la demanda entre los jugadores debido a las nuevas características y mejorará la tecnología, que a su vez augurá bien para el mercado de las consolas de juegos en los próximos años. La consola está habilitada con CPU AMD de 8 núcleos, velocidad de reloj a 2,3 GHz basada en la plataforma de IA, y cuenta con iA mejorada e interacciones más fluidas para una experiencia de juego extraordinaria. Además, el creciente atractivo de los juegos 3D contribuirá positivamente al crecimiento del mercado de las consolas de videojuegos. Como los juegos 3D proporcionan características como la localización 3D precisa, que ayuda a mejorar la experiencia de los usuarios y aportar realismo a la jugabilidad. Análisis Regional: Presencia de actores líderes para promover el crecimiento en Asia Pacífico Asia-Pacífico generó unos ingresos de 17.43 mil millones de dólares EE.UU. en 2019 y es probable que se expanda progresivamente durante el período de previsión. El crecimiento en la región se atribuye a la presencia de actores clave como Sony Corporation y Nintendo Co. El mercado en América del Norte puede proliferar en los próximos años debido a la creciente demanda de consolas de juegos en la región. Tabla principal de contenido para el mercado de consolasde juegos:

  • Introducción
      • Definición, por segmento
      • Enfoque de investigación
      • Fuentes
  • Resumen Ejecutivo
  • Dinámica de mercado
      • Conductores, restricciones y oportunidades
      • Tendencias emergentes
  • Perspectivas clave
      • Indicadores macro y microeconómicos
      • Análisis SWOT consolidado de los actores clave
  • Global Gaming Console Market Analysis, Insights and Forecast, 2015-2027
      • Hallazgos clave / Resumen
      • Análisis de mercado, perspectivas y pronóstico por tipo
          • Consola de inicio
          • Consola de juegos portátil
              • Portátil
              • No portátil
          • Análisis de mercado, perspectivas y pronóstico por aplicación
              • Juego
              • No-Gaming
          • Análisis de mercado, perspectivas y pronóstico por uso final
              • Residencial
              • Comerciales
          • Análisis de mercado, perspectivas y pronóstico por región
              • Norteamérica
              • Europa
              • Asia Pacífico
              • Oriente Próximo y Africa
              • Latinoamérica

TOC Continuado…! Comprar Fuel informe sobre las consolas de juego exclusivas Pronóstico de crecimiento del mercado https://www.fortunebusinessinsights.com/checkout-page/102420 Otros informes exclusivos: Mercado de salas de montaje virtual para registrar CAGR del 22,0% para 2026; Creciente inclinación del consumidor hacia soluciones de ajuste virtual para fomentar un crecimiento saludable Cloud Analytics Market aumentará en un 24,3% de CAGR hasta 2026; El aumento de la inversión en el desarrollo de plataformas eficientes en la nube ayudará al crecimiento Mercado de La Construcción Inteligente para exhibir un CAGR del 12,6%; Aumento de los proyectos de Smart City para ayudar a la expansión del mercado Una visión general del impacto de COVID-19 en este mercado: El surgimiento de COVID-19 ha parado al mundo. Entendemos que esta crisis sanitaria ha traído un impacto sin precedentes en las empresas de todas las industrias. Sin embargo, esto también pasará. El apoyo creciente de los gobiernos y varias empresas puede ayudar en la lucha contra esta enfermedad altamente contagiosa. Hay algunas industrias que están luchando y otras están prosperando. En general, se prevé que casi todos los sectores se verán afectados por la pandemia. Estamos tomando esfuerzos continuos para ayudar a su negocio a sostener y crecer durante las pandemias COVID-19. Basándonos en nuestra experiencia y experiencia, le ofreceremos un análisis de impacto del brote de coronavirus en todas las industrias para ayudarle a prepararse para el futuro. Haga clic aquí para obtener el impacto a corto y largo plazo de COVID-19 en este mercado. Por favor visite: https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/covid19-impact/gaming-console-market-102420 Acerca de nosotros: Fortune Business Insights™ ofrece análisis corporativos expertos y datos precisos, ayudando a organizaciones de todos los tamaños a tomar decisiones oportunas. Nuestros informes contienen una combinación única de conocimientos tangibles y análisis cualitativos para ayudar a las empresas a lograr un crecimiento sostenible. Nuestro equipo de analistas y consultores experimentados utiliza herramientas y técnicas de investigación líderes en la industria para compilar estudios de mercado integrales, intercalados con datos relevantes. Contacto: Nombre: Ashwin AroraEmail:[email protected]Teléfono: US +1 424 253 0390 / UK +44 2071 939123 / APAC: +91 744 740 1245 Comunicado de prensa distribuido por The Express Wire Para ver la versión original en The Express Wire, visite Tamaño del mercado de la consola de juegos, Acciones, Tendencias globales, Crecimiento, Análisis de la industria y Pronóstico de la región hasta 2027

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