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GeForce Now de Nvidia perderá el acceso a los títulos de Xbox Game Studios y Warner Bros.

Apr 23, 2020 1:25 AM ET

Imagen: Nvidia

El servicio de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia está perdiendo el acceso a más títulos a finales de este mes, anunció la compañía el lunes. A partir del 24 de abril, GeForce Now ya no podrá jugar títulos de Xbox Game Studios de Microsoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, Codemasters y Klei Entertainment.

Sin Xbox Game Studios, GeForce Now no puede acceder a títulos populares como Halo: The Master Chief Collection o juegos de las franquicias Gears of War o Forza. La división de juegos de Warner Bros. es otra editorial popular, propietaria de los derechos de series como Batman: Arkham juegos desarrollados por Rocksteady y Mortal Kombat títulos de NetherRealm. Codemasters es bien conocido por desarrollar títulos de carreras con la marca de Fórmula 1 y juegos de carreras de rally bajo la serie Dirt. Y Klei es bien conocido por hacer éxitos indie como Don’t Starve y Mark of the Ninja.

La noticia es otro golpe para GeForce Now, que difiere de Google Stadia al permitir que los suscriptores transmitan juegos desde sus bibliotecas de Steam existentes en un PC remoto. El modelo de Nvidia ha sido controvertido porque no implica que los editores vendan licencias separadas de juegos para acceder a la nube. Sin embargo, debido a los acuerdos que Nvidia tiene con esos editores de juegos y probablemente por precaución para disputas de licencias, Nvidia no admite juegos en GeForce Now sin el permiso expreso del editor propietario de la propiedad intelectual.

Esto no fue un problema cuando GeForce Now era gratis en forma beta, pero desde su lanzamiento de prueba pública a principios de febrero, Nvidia comenzó a cobrar $4.99 al mes. Los editores, incluyendo Activision Blizzard y Bethesda Softworks, comenzaron a tirar de sus bibliotecas. 2K Games también eliminó sus títulos a principios del mes pasado.

“Mientras nos preparamos para el servicio comercial en junio, añadiremos y eliminaremos juegos hasta finales de mayo”, escribe Phil Eisler, vicepresidente de GeForce Now, de Nvidia, en la entrada del blog. “Detrás de las escenas, estamos trabajando con tiendas de juegos digitales para que los editores puedan etiquetar sus juegos para transmitirlos en GeForce Now, justo cuando publican un juego. Esto nos ayudará a traer más juegos a la biblioteca, más rápido, así como proporcionar un catálogo más estable. Estamos haciendo la transición de tantos juegos a GeForce Now como sea posible a lo largo de este tiempo. Para aquellos que se vayan, daremos a los jugadores tanto aviso como sea posible”.

Nvidia dice que estas eliminaciones de editores son pocas y distantes entre sí. Treinta de los 40 mejores juegos en Steam son compatibles, dice la compañía. GeForce Now también está obteniendo acceso a la serie completa Assassin’s Creed y Far Cry.

“Ubisoft es totalmente compatible con GeForce NOW de Nvidia con acceso completo a nuestros juegos de PC desde la Tienda Ubisoft o cualquier tienda de juegos compatibles”, dijo Chris Early, vicepresidente sénior de Ubisoft, en un comunicado. “Creemos que es un servicio de vanguardia que ofrece a los jugadores de PC actuales y nuevos una experiencia de gama alta con más opciones sobre cómo y dónde juegan sus juegos favoritos”.

Nvidia no ha publicado estadísticas sobre el número de usuarios que tiene. Pero la entrada del blog de hoy dice “el número de jugadores registrados [para GeForce Now] crece en millones”.

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Nick Statt
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