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El HoloPlayer One te permite interactuar con hologramas 3D. Necesita una aplicación ganadora.

Nov 21, 2017 1:28 PM ET

 

Hemos fantaseado con los hologramas durante décadas solo para ver a las grandes compañías de tecnología apostar mayormente en realidad virtual o realidad virtual. Hoy, sin embargo, una startup llamada Looking Glass está presentando oficialmente su idea para un dispositivo de visualización de hologramas: el HoloPlayer One . Looking Glass anunció previamente una pantalla volumétrica diferente , llamada Volume, pero pivotó sus esfuerzos hacia HoloPlayer One cuando Volume no despegó como esperaba la compañía.

Este nuevo kit de desarrollo y su SDK permiten a los usuarios visualizar e interactuar con creaciones en 3D. La compañía creó dos versiones: una que requiere una conexión HDMI a una computadora y otra que incluye un procesador Intel Core i7 que funciona independientemente de una PC. La versión dependiente de HDMI cuesta $ 750, mientras que la versión de computadora premium cuesta $ 3,000.

Ambos modelos dependen del mismo hardware para producir los hologramas. Reflejan el contenido de una pantalla LCD de 2560 x 1600. Una cámara sensible a la profundidad, como la que se usa en un Microsoft Kinect o iPhone X, está montada en la parte superior para ayudar con la interacción. Curiosamente, el dispositivo más barato se alimenta a través de USB-C, mientras que la versión más premium depende de MicroUSB. Las personas pueden ver el contenido siempre que estén dentro de un rango de 50 grados desde el dispositivo.

Espejo

Aunque la pantalla del HoloPlayer One tiene una resolución aceptable, los usuarios no verán una imagen nítida y brillante en el dispositivo. En cambio, es borroso y oscuro.

Esto sucede porque la pantalla del HoloPlayer se refleja en 32 planos de profundidad diferentes, lo que le brinda una resolución efectiva de 267 x 480 para la imagen 3D resultante. Looking Glass creó un GIF de esto para darle una mejor idea de cómo funciona el dispositivo:

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Todo esto es para decir que tal vez no te impresionen los hologramas reales. Si esperas un holograma vibrante y realista, no lo conseguirás.

El kit de desarrollo tampoco es una idea totalmente formada en el sentido de que les ofrece a los desarrolladores algo con lo que jugar y les deja a ellos encontrar el mejor caso de uso.

Looking Glass tiene algunas ideas, sin embargo. Cuando revisé el dispositivo hace un par de semanas, interactué con animaciones, utilicé mi dedo para moldear una escultura en 3D y exploré una exploración 3D de un corazón. Puede ver más ejemplos del trabajo de Looking Glass en su sitio web . Todas las demostraciones usaron mi dedo como el controlador principal, aunque una aplicación de dibujo aprovechó cuatro botones incorporados para controlar cuándo se lanzó la pintura. La compañía también ha experimentado con controles remotos personalizados, como hackear un controlador Nintendo Switch para usarlo como varita mágica en los juegos. No encontré que el dispositivo fuera súper intuitivo, pero tal vez vendría con más práctica.

Todas las aplicaciones de la compañía insinúan su gran idea de las imágenes digitales renderizadas sin el uso de gafas inteligentes o auriculares, pero ninguna de ellas parecía funcionar como un concepto que pudiera hacer que el dispositivo fuera popular. Tal vez publicitarlo como una pantalla de memoria holográfica haría el truco. Aún así, espero que alguien tropiece con el oro de la aplicación porque me gusta la idea de contenido 3D que todos puedan presenciar sin un auricular atado a la cara.

See Campaign: http://www.theverge.com/circuitbreaker/2017/11/21/16681580/holoplayer-one-looking-glass-holograms
Contact Information:
Ashley Carman

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