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Superficie de cálculo cuota Global de mercado 2018, previsión de tendencia y oportunidades hasta 2026

Oct 12, 2018 8:27 AM ET

Cálculo de superficie Industria

Descripción

Wiseguyreports.Com agrega «Superficie computación – demanda de mercado, crecimiento, oportunidades y análisis de jugador clave pronóstico hasta 2026» a su base de datos de investigación

Mercado de informática de superficie global es responsable de $ 12 billones en 2017 y se espera que alcance $ 146,9 billones por 2026 creciendo a una CAGR del 32.0% de 2017 a 2026. Creciente uso de equipos de superficie para fines comerciales, aplicaciones en sectores de entretenimiento y hospitalidad cada vez mayores y creciente demanda de las economías emergentes son algunos de los factores clave que impulsando el crecimiento del mercado. Sin embargo, el alto costo de la informática en superficie está dificultando el crecimiento del mercado.

Cómputo superficial significa que el equipo de forma de tabla que se aplica especializado usuario interfaz gráfica (GUI) en el que los elementos convencionales de la GUI es restaurado con objetos naturales y cotidianos que son capaces de interactuar con el exterior de la pantalla. Es un ordenador de sobremesa que permite la interacción de usuario múltiples y proporciona facilidad de toque múltiple al mismo tiempo.

Por usuario final, el segmento minorista tiene un crecimiento considerable en el mercado. Superficie de computación no sólo hace las transacciones más rápidas y más fácil pero también ofrece entorno informático personalizado a los empresarios. Cómputo superficial también facilita negocios en sus iniciativas ecológicas, lo que les permite recortar en papel, tinta y otros residuos de la fuente de oficina.

Basado en geografía, Asia y el Pacífico se espera para presenciar la más rápida tasa de crecimiento durante el período de pronóstico. El crecimiento es debido al rápido desarrollo de las industrias de entretenimiento y hospitalidad, que se prevé generar apoyo de consumo masivo de tecnología avanzada en el mercado.

Algunos de los principales actores en el mercado de computación de la superficie Global Microsoft Corporation, Co de 3 M, Apple Inc, Planar Systems Inc., Eyefactive GmbH, Touchmagix los medios de comunicación limitada, vértigo sistemas GmbH, Nvision Solutions Inc, Sensytouch, Inc, Ideum Inc.,
Toshiba Corporation, tecnologías de Qualcomm, Inc., Intel Corporation, IBM Corporation, Fujitsu Ltd., LG Electronics Inc., Sony Corporation, Acer Inc. y Panasonic Corporation.

Solicitud de informe de ejemplo @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3457655-surface-computing-global-market-outlook-2017-2026

Cubren de visiones:
• Dos dimensiones
• Tridimensional

Tipos de cubiertas:
• Pantalla plana
• Pantalla de curvas
• Los componentes

Detalles cubiertas:
• Multiusuario
• Single-touch
• Multi-touch
• Otros tipos

Los usuarios finales cubiertos:
• Venta por menor
• Entretenimiento
• La educación
• Automotriz
• Gobierno
• Servicios financieros
• Hospitalidad
• Cuidado de la salud

Regiones:
• Norte América
o U.S.
o Canadá
o México
• Europa
o Alemania
o UK
o Italia
o Francia
o España
o resto de Europa
• Asia Pacífico
o Japón
o China
o India
o Australia
o Nueva Zelanda
o Corea del sur
o resto de Asia y el Pacífico
• Sudamérica
o Argentina
o Brasil
o Chile
o resto de América del sur
• Oriente Medio y África
o Arabia Saudita
o los Emiratos Árabes Unidos
o Qatar
o Sudáfrica
o resto de Oriente Medio y África

Dejar una consulta @ https://www.wiseguyreports.com/enquiry/3457655-surface-computing-global-market-outlook-2017-2026

Lo que nuestro informe ofrece:
-Evaluaciones de acciones mercado para los segmentos de nivel regionales y nacional
-Cuota de análisis de mercado de los jugadores de la industria
-Recomendaciones estratégicas para los nuevos participantes
-Previsiones del mercado para un mínimo de 9 años de todos los segmentos mencionados, sub segmentos y mercados regionales
-Tendencias (controladores, limitaciones, oportunidades, amenazas, retos, oportunidades de inversión y recomendaciones)
-Recomendaciones estratégicas en segmentos de negocio basados en las estimaciones de mercado
-Paisajismo competitivo mapeo de las principales tendencias comunes
-Perfiles con estrategias detalladas, datos financieros y las últimas novedades de la empresa
-Las tendencias cadena de asignación de los últimos avances tecnológicos de la fuente

Tabla de contenido

1 Resumen Ejecutivo

2 Prefacio
2.1 Resumen
2.2 interesados
2.3 investigación alcance
2.4 metodología de la investigación
2.4.1 minería de datos
2.4.2 Análisis
2.4.3 validación de datos
2.4.4 investigación
2.5 investigación fuentes
2.5.1 investigación fuentes
2.5.2 fuentes de investigación secundaria
2.5.3 supuestos

Análisis de tendencias de mercado 3
3.1 Introducción
3.2 conductores
3.3 restricciones
3.4 oportunidades
3.5 amenazas
3.6 análisis de usuario final de
3.7 mercados emergentes
3.8 escenario de mercado futurista

Análisis de fuerza cinco 4 porteros
4.1 negociación poder de proveedores
4.2 poder de los compradores de la negociación
4.3 amenaza de sustitutos
4.4 amenaza de nuevos participantes
4.5 rivalidad competitiva de

10 acontecimientos importantes
10.1 los acuerdos, alianzas, colaboraciones y Joint Ventures
10.2 adquisiciones & fusiones
10.3 producto lanzamiento
10.4 expansiones de
10.5 otras estrategias claves

11 empresa de perfiles
11.1 el otorgante
11.2 3M Co
11.3 Apple Inc
11.4 planar Systems Inc.
11,5 Eyefactive GmbH
11.6 Touchmagix medios limitada
11.7 vértigo Systems GmbH
11.8 Nvision Solutions Inc
11.9 Sensytouch, Inc
11.10 Ideum Inc.
11.11 Toshiba Corporation
11.12 Qualcomm Technologies, Inc
11.13 Intel Corporation
11.14 IBM Corpation
11.15 Fujitsu Ltd
11.16 LG Electronics Inc.
11.17 Sony Corporation
11.18 acer Inc.
11.19 Panasonic Corporation

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