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No Playstation para PAX East: Sony retrocede, citando coronavirus

Feb 21, 2020 12:42 AM ET

Boston no es un semillero de COVID-19, pero Sony lo está jugando seguro.

Photograph of a video game controller next to a monitor that reads Playstation.

Uno de los nombres más importantes en los juegos no estará en una de las mayores convenciones de juego de Estados Unidos la próxima semana, ya que Sony hoy inesperadamente se retiró de PAX East, citando preocupaciones de coronavirus.

Sony Interactive Entertainment anunció hoy su retirada del evento como una actualización de una entrada de blog anterior que anuncia su alineación prevista para la exposición.

“Sentimos que esta era la opción más segura, ya que la situación cambia a diario”, se lee en la actualización. “Estamos decepcionados de cancelar nuestra participación en este evento, pero la salud y la seguridad de nuestra fuerza laboral global es nuestra mayor preocupación”.

PAX East 2020 comenzará el 27 de febrero, el próximo jueves, en Boston. Sony estaba planeando tener 25 juegos de demostración de Playstation jugables a mano en PAX East, incluyendo una experiencia práctica con la muy esperada The Last of Us Part II. El stand de PAX estaba previsto que fuera la primera vez que el público en general pudiera probar cualquier parte del juego, que originalmente estaba previsto para su lanzamiento esta semana antes de ser golpeado a mayo.

Kyle Marsden-Kish, director de eventos de PAX para ReedPOP, dijo en un comunicado que PAX East tendrá “limpieza mejorada y saneamiento” en todo el evento, pero de lo contrario el espectáculo continuará. “Aunque nos entristece que Sony ya no tenga presencia en PAX East 2020”, añadió, “esperamos dar la bienvenida a nuestros amigos de Sony a futuros eventos DE PAX y estamos enfocados en hacer de PAX East 2020 un evento exitoso y agradable para todos los asistentes y expositores”.

A día de hoy, más de 75.200 casos de coronavirus novedosos, ahora llamados COVID-19, han sido diagnosticados en todo el mundo. La gran mayoría de estos casos —más de 74.200— están dentro de China. De los mil restantes, aproximadamente el 60 por ciento están a bordo del crucero Diamond Princess. El otro 40 por ciento están repartidos entre 25 naciones, incluyendo 15 diagnósticos confirmados en los Estados Unidos.

Por supuesto, China es un semillero de la fabricación de tecnología, y la preocupación por los retrasos y cancelaciones debidos al brote se han ido extendiendo a través de los sectores de la tecnología y los juegos de azar. Los organizadores de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2020, programada para comenzar en San Francisco el próximo mes, dijeron la semana pasada que alrededor de 10 de sus 550 expositores se habían visto obligados a cancelar su asistencia planeada debido a las restricciones de viaje relacionadas con COVID-19. Además, los asistentes con sede en China, que representan alrededor del 2 por ciento de la asistencia total, tuvieron que dar un retroceso debido a las restricciones de viaje.

La semana pasada, el Mobile World Congress en Barcelona fue cancelado por completo después de que varios expositores clave, entre ellos Sony, Amazon, LG, Ericsson y Nvidia, todos citando las preocupaciones de COVID-19, retiraran sus planes de asistir.

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KATE COX
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