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GeForce Now de Nvidia está perdiendo todos los juegos de Activision Blizzard, una mala señal para los juegos en la nube

Feb 25, 2020 12:12 AM ET

GeForce Now de Nvidia se siente como una de las mejores maneras de obtener un sabor gratuito de los juegos en la nube, pero tiene una captura gigantesca – que le permite jugar juegos de PC que ya posee sólo si el editor del juego lo permite. Hoy en día, Nvidia revela que Activision Blizzard ya no está jugando a la pelota, tirando hacia abajo de su catálogo de juegos, incluyendo Overwatch, WoW y la serie Call of Duty.

Eso significa que uno de los editores más grandes del servicio, así como su Battle.net catálogo de juegos, ya no estará disponible apenas una semana después del lanzamiento formal del servicio, un lanzamiento que ya faltaba muchos juegos de Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar y Square Enix, todo lo cual parecía haberse retirado después de que el período beta de Nvidia terminó.

Nvidia no nos dijo por qué está sucediendo esto ahora, pero es extraño, porque Nvidia nos dijo anteriormente que estaba contactando a todos los editores antes del lanzamiento para asegurarse de que estaban bien quedarse. ¿Renegó Activision Blizzard en un acuerdo, o Nvidia no obtuvo permiso? Estamos esperando para escuchar sobre eso de Nvidia; Activision Blizzard no respondió a una solicitud de comentario.

Y es frustrante, porque toda la premisa del servicio GeForce Now de Nvidia es teóricamente ganar-ganar-ganar: puedes llevar tu biblioteca de juegos existente a cualquier lugar, los editores de juegos obtienen el mismo dinero y la misma relación con el cliente (que está comprando esos juegos de las mismas tiendas Steam, Epic, UPlay y Battle.net), y Nvidia puede alquilar acceso a un ordenador que simplemente vive en la nube en lugar de en su escritorio en casa.

En un comunicado, Nvidia dice que espera trabajar con Activision Blizzard para traer los juegos de vuelta, pero la compañía nos confirmó que las cosas están bastante cortadas y secas por ahora, no deberías esperar que reaparezcan mágicamente después de unos días (o incluso unas semanas). Nvidia también se negó a decirnos si estaría abierto a compartir una porción de sus cuotas de suscripción con los editores, citando el período tranquilo antes de sus ganancias.

Es cierto que Blizzard, al menos, tiene un CLUF que impide específicamente a los usuarios jugar un juego en servicios de juegos en la nube, pero eso no parece explicar este movimiento. El CLUF de Activision no contiene nada de eso, y de nuevo, Activision Blizzard no parecía tener ningún problema con él durante la beta de GeForce Now.

Independientemente de las razones, es preocupante para aquellos de nosotros que estamos entusiasmados por el potencial de los juegos en la nube para ver un servicio como este hobbled porque una fiesta, o la otra, no quería llegar a un acuerdo. Me pregunto si deberíamos esperar que las negociaciones de carros desagradables se jueguen regularmente en los juegos como ya lo hacen en el mundo de la televisión de pago, manteniendo a nuestros programas favoritos como rehenes hasta que una parte u otra proporcione una parte un poco más grande de la acción. Recientemente vimos que los decodificadores en streaming como el Roku no son inmunes a esas molestias, ahora que se ha establecido el precedente, ¿por qué los juegos deberían ser diferentes?

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Sean Hollister
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Tags:  Spanish, United States, Wire