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Válvula retrasa indefinidamente Dota 2’s The International 2020

May 4, 2020 2:00 AM ET
The International 2019: Dota 2 World Championship - Day 6Foto por Hu Chengwei/Getty Images

Uno de los mayores eventos de esports en el mundo se ha retrasado indefinidamente en medio de la pandemia del coronavirus. El desarrollador Valve anunció el jueves que la edición 2020 del torneo Dota 2, conocido como The International, que iba a tener lugar en el Ericsson Globe arena en Estocolmo este agosto ya no ocurrirá este verano y puede ser retrasado hasta 2021. De hecho, Valve dice que simplemente no sabe cuándo puede anunciar fechas concretas en el futuro.

"Hemos estado explorando varias posibilidades de fecha, pero es probable que el evento tenga que ocurrir en 2021. Dado el panorama altamente volátil para las restricciones de recolección locales, la trayectoria del virus y las políticas de viajes globales, no esperamos tener suficiente confianza para comunicar fechas firmes en un futuro próximo", se lee en el anuncio de la compañía publicado en el blog de Dota 2 . "Mientras tanto, estamos trabajando en la reestructuración de la temporada de DPC para el otoño, y proporcionaremos más información tan pronto como la tengamos".

El International, que se celebra anualmente desde 2011, no sólo es uno de los eventos de juego competitivos más populares a nivel mundial, sino también el más lucrativo. La edición del año pasado,que tuvo lugar en Shanghai, contaba con un premio acumulado de más de 30 millones de dólares, encabezando el récord acumulado de la primera Copa del Mundo de Fortnite anual.

Valve dice que todavía tiene la intención de sacar su premio acumulado de las ventas de su pase de batalla estacional Dota 2, pero que va a lanzar el pase de batalla "pronto" en lugar de acercarse al evento en sí, dadas las circunstancias. "Sin embargo, con nuestro equipo trabajando desde casa y las cosas que tardan más en completarse, la fecha de lanzamiento del battle pass será al menos un par de semanas más tarde de lo habitual", dice la compañía.

El torneo de Valve es solo el último de una larga serie de eventos de esports forzados a cambiar de operación. La Overwatch League, con una serie de grandes ambiciones para albergar juegos de local y de salida en todo el mundo, se trasladó a un formato solo en línea junto con la Call of Duty League,mientras que una liga importante de League of Legends cambió los juegos a un formato en línea, también. Todo el mundo, desde las emisoras hasta los fans, se han visto afectadosde alguna manera. Hoy temprano, Epic Games anunció que ya no sería sede de una Copa Mundial de Fortnite 2020, ya que cambia todo su circuito competitivo para el shooter battle royale a una estructura solo en línea.

Este es el anuncio de Valve en su totalidad:

Después de una amplia consideración de la emergencia sanitaria mundial derivada de COVID-19, hemos tomado la difícil decisión de retrasar The International. Hemos estado explorando varias posibilidades de fecha, pero es probable que el evento tenga que suceder en 2021. Dado el panorama altamente volátil para las restricciones de recolección locales, la trayectoria del virus y las políticas de viajes globales, no esperamos tener suficiente confianza para comunicar fechas firmes en un futuro próximo. Mientras tanto, estamos trabajando en la reestructuración de la temporada de DPC para el otoño, y vamos a proporcionar más información tan pronto como la tengamos.

El décimo premio acumulado internacional se financiará con el 25% de las ventas del próximo Battle Pass, que planeamos lanzar pronto en lugar de estar más cerca del evento en sí. Sin embargo, con nuestro equipo trabajando desde casa y las cosas que tardan más en completarse, la fecha de lanzamiento del pase de batalla será al menos un par de semanas más tarde de lo habitual.

Esperamos que todos en la comunidad de Dota se mantengan lo más seguros posible, y esperamos un momento en el que podamos una vez más dar la bienvenida a todos para disfrutar del espectáculo de The International.

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Andrew Webster
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