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Aug 18, 2020 5:00 PM ET

El mercado de computación afectiva alcanzaría los 140.000 millones de dólares en 2025, con un notable CAGR del 37,4%


iCrowd Newswire - Aug 18, 2020

Según un nuevo informe de investigación de mercado “Affective Computing Market by Technology (Touch-based and Touchless), Component (Software (Reconocimiento de Voz y Reconocimiento de Gestos) y Hardware (Sensores, Cámaras y dispositivos de almacenamiento y procesadores), Vertical y Region – Global Forecast a 2025″ publicado por MarketsandMarkets, el tamaño global del mercado de computación afectiva en el escenario post-COVID-19 se prevé que crezca de 28.600 millones de dólares EE.UU. en 2020 a 140.000 millones de dólares EE.UU. para 2025, a un CAGR del 37,4% durante el período previsto. Los principales factores que impulsan el mercado incluyen la creciente demanda de asistentes virtuales habilitados para voz, la creciente necesidad de contrarrestar las actividades fraudulentas y una mayor seguridad en los sectores automotriz y bancario.

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361 – Tablas

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Basado en la tecnología, se estima que el segmento táctil liderará el mercado en 2020.

Las tecnologías táctiles desempeñan un papel crucial en la implementación de soluciones informáticas afectivas. La mayoría de las tecnologías de computación afectiva necesitan hardware, como cámaras, sensores y dispositivos de almacenamiento, para proporcionar una solución informática completa, que puede analizar varias expresiones faciales. Permite a los usuarios realizar ciertos gestos tocando el dispositivo o a través del controlador conectado al dispositivo.

Dado que la mayoría de los desarrollos tienen lugar en el mercado de la computación afectiva, se espera que el mercado de tecnologías basadas en el tacto aumente en un CAGR saludable. Algunas de las tecnologías táctiles o basadas en gestos más populares implementadas para monitorear o detectar gestos humanos incluyen acelerómetros, giroscopios o una combinación de ambos.

Se estima que en el sector vertical, la salud y las ciencias de la vida crecerá al ritmo más rápido durante el período previsto.

La tecnología de computación afectiva desempeña un papel vital en el campo de la emergencia médica y la atención sanitaria. Las empresas que operan en este mercado integran tecnologías afectivas relacionadas con la computación aplicables en el sector de la salud mediante la evaluación no sólo del estado emocional de la mente, sino también el dolor y las condiciones médicas que se exhiben a través de señales faciales, como el autismo y la depresión. La tecnología es una bendición para el área de la ciencia de la salud, que ahora está disponible para detectar el dolor que sienten las personas que son incapaces de expresar. Se entiende omnipresentemente que las emociones y la salud tienen interrelación.

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Se espera que América del Norte mantenga la mayor cuota de mercado de computación afectiva durante el período de previsión.

América del Norte es el mayor contribuyente de ingresos a la industria de la computación afectiva, ya que el crecimiento en la región está siendo impulsado por la creciente penetración de Internet y la creciente adopción de aplicaciones basadas en la nube e IoT en verticales. Los países de América del Norte son economías bien establecidas, que permiten inversiones en tecnologías avanzadas.

Estados Unidos y Canadá han invertido mucho en actividades de I+D, contribuyendo al crecimiento de las nuevas tecnologías. Además, la financiación masiva del gobierno y una sólida base técnica ayudan a esta región al crecimiento del mercado de la computación afectiva. La demanda de tecnologías de computación afectiva, como la extracción de características faciales, el software de análisis y el reconocimiento de gestos, está aumentando en todas las verticales, como la atención médica y las ciencias de la vida, la automoción, el gobierno y la defensa.

Jugadores del mercado

Los principales proveedores cubiertos en el mercado de la computación afectiva incluyen Google (EE.UU.), Microsoft (EE.UU.), IBM (EE.UU.), Apple (EE.UU.), Qualcomm (EE.UU.), Affectiva (EE.UU.), Elliptic Labs (Noruega), Eyesight Technologies (Israel), Sony Depthsensing Solutions (Bélgica), Intel (EE.UU.), Intel (EE.UU.),), Pyreos (Reino Unido), Cognitec Systems (Alemania), Beyond Verbal (Israel), GestureTek (Canadá), SightCorp (Noord-Holland), CrowdEmotion (Reino Unido), Kairos (EE.UU.), nViso (Suiza), PointGrab (EE.UU.), Eyeris (EE.UU.), Numenta (EE.UU.).

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