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Sep 8, 2020 2:00 PM ET

Visualización y previsión de 3D Rendering Software Market alcanzaré los 5.89 mil millones de dólares para 2025


Visualización y previsión de 3D Rendering Software Market alcanzaré los 5.89 mil millones de dólares para 2025

iCrowd Newswire - Sep 8, 2020
Se prevé que el mercado de Software de Visualización y Renderizado 3D alcance los 5.89 mil millones de dólares para 2025, creciendo a un CAGR del 17,63% entre 2020 y 2025. El aumento significativo de la demanda de los videojuegos 3D ha afectado significativamente el crecimiento del mercado. Además, la creciente adopción de la visualización arquitectónica se verá afectada en la tasa de crecimiento del mercado.
 
Por implementación:
 
Por tipo de implementación, el mercado se segmenta en las instalaciones y en la nube. La base en la nube crecerá al ritmo más alto durante el período de previsión 2020-2025 debido a la alta adopción en muchas empresas manufactureras. La representación de la nube proporciona una potencia informática prácticamente infinita y permite al usuario crear imágenes realistas y de alta resolución. Además, la tendencia creciente hacia la adopción de las fábricas inteligentes está aumentando aún más la implementación del modelo de implementación basado en la nube, contribuyendo así al crecimiento del mercado.
 
Por usuario final- Análisis de segmento
 
La arquitectura, la construcción y la construcción se analizan para tener la mayor cuota de mercado en 2019, atribuido principalmente a la alta adopción de software de renderizado 3D para visualización virtual. Muchos arquitectos, decoradores de interiores y diseñadores emplean este software para proporcionar la representación visual de sus proyectos.  En abril de 2020, el arquitecto italiano Stefano Boeri presentó un diseño para la ciudad forestal inteligente en México. Este tipo de diseños se generan principalmente utilizando el software de visualización y renderizado 3D para mostrar una visión realista del proyecto. Además, se analiza que los medios de comunicación y el entretenimiento crecen a un ritmo significativo durante el período de previsión, lo que se atribuye principalmente a la integración de las herramientas de animación y el software con software de renderizado 3D para escenas realistas en videojuegos, películas, programas de televisión, etc., contribuyendo así a la tasa de crecimiento del mercado.
 

Precio del informe: $ 4500 (licencia de usuario único)

Geografía – Análisis de segmentos
 
América del Norte se analiza como la región dominante en 2019, seguida de APAC y Europa. Esto se atribuye principalmente a las vastas actividades de investigación y desarrollo en la región junto con el gran desarrollo de infraestructuras. La presencia de los principales actores de la región también está contribuyendo a la cuota de mercado de la región. Como afirman Smart America, los gobiernos de la ciudad de la región estadounidense están invirtiendo alrededor de $41trillion en los próximos 20 años para el desarrollo de infraestructura que está destinado a contribuir a la tasa de crecimiento del mercado. Además, APAC es el principal centro para las industrias manufactureras, el sector de la construcción y la creciente penetración de las tecnologías 3D en estos productos se prevé aumentar la tasa de crecimiento del mercado durante el período previsto 2020-2025.
 
Controladores – Visualización y mercado de software de renderizado 3D
  • Urbanización en crecimiento y proyectos de ciudades inteligentes
El aumento significativo de la urbanización y de las ciudades inteligentes está afectando sin duda a la tasa de crecimiento del mercado. La implementación significativa del modelo virtual y el diseño arquitectónico en las ciudades inteligentes está configurado para aumentar la tasa de crecimiento del mercado. Además, las crecientes inversiones en el desarrollo de la ciudad se fijan para aumentar aún más el crecimiento del mercado. En abril de 2019, ABB ha declarado que está trabajando estrechamente con las ciudades y los servicios públicos para obtener mayores eficiencias de la infraestructura existente y construir servicios de la ciudad unificados y atractivos para el desarrollo de ciudades inteligentes.
  • Aumento de la demanda de juegos y videografía
El aumento significativo de la demanda de juegos de azar y videografía de alto nivel sin duda está afectando la tasa de crecimiento del mercado. El aumento significativo de los lanzamientos del producto con la creciente demanda se fija para aumentar aún más la tasa de crecimiento del mercado. En julio de 2019, la India lanzó un videojuego móvil 3D con tema de combate aéreo. Los crecientes proyectos cinematográficos que involucran ciencia ficción requieren gráficos de alta definición, lo que también es un factor que contribuye al mercado, ya que la visualización y el software de renderizado 3D juegan un papel crucial en la generación de gráficos.
 
Desafíos – Visualización y software de renderizado 3D

Mercado

  • Falta de infraestructura
Aunque el crecimiento del software de visualización y renderizado 3D es alto, la falta de infraestructura en los países en desarrollo está destinada a obstaculizar la tasa de crecimiento del mercado. Dado que la digitalización es un factor clave para el crecimiento del mercado de software de renderizado 3D, la falta de infraestructura adecuada para el entorno digital dificulta la tasa de crecimiento del mercado durante el período previsto 2020-2025.
 

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https://www.industryarc.com/support.php?id=500579

Paisaje del mercado
 
Los lanzamientos de productos, las adquisiciones y las actividades de I+D son estrategias clave adoptadas por los jugadores en el mercado de software de visualización y renderizado 3D. Se espera que el mercado de controladores de software de visualización y renderizado 3D esté dominado por grandes empresas como Autodesk Inc., Siemens AG, Adobe Systems, Dassault Syst-mes, NVIDIA Corporation, Trimble Inc., Next limit technologies, Corel Corp., entre otras.
 
Adquisiciones/Lanzamientos/Asociaciones Tecnológicas
  • En mayo de 2018, Dassault Aviation firmó un acuerdo multianual con Dassault Syst-mes para la implementación de la plataforma 3DEXPERIENCE dentro del grupo Dassault Aviation.
Llaves para llevar
  • La arquitectura, la construcción y la construcción se analizan como la industria dominante debido a la amplia gama de aplicaciones.
  • América del Norte se analiza para tener la mayor participación en 2019 debido a la alta adopción de las tecnologías avanzadas como la visualización 3D en varias industrias manufactureras.
  • La urbanización en crecimiento y el desarrollo de ciudades inteligentes se analiza como el factor clave para el mercado de software de visualización y renderizado 3D.
Informes relacionados :
 
1. Plugin 3D Rendering Software Market
https://www.industryarc.com/Research/Plugin-3D-Rendering-Software-Market-Research-502803
 
2. Enterprise Data Lake Market
https://www.industryarc.com/Report/17931/enterprise-data-lake-market.html
 

Acerca de IndustryARC : IndustryARC se centra principalmente en la investigación de mercado de tecnologías de vanguardia y aplicaciones más recientes. Nuestros servicios de investigación personalizada están diseñados para proporcionar información sobre el flujo constante en la brecha global entre la oferta y la demanda de los mercados. Nuestro sólido equipo de analistas nos permite satisfacer las necesidades de investigación de clientes a una velocidad rápida, con una variedad de opciones para su negocio. Cualquier otro requisito personalizado puede ser discutido con nuestro equipo, dejar un correo electrónico a sales@industryarc.com para discutir más acerca de nuestros servicios de consultoría.

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