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Oct 5, 2020 2:10 PM ET

Mercado de viajes de ocio generará ingresos masivos en el futuro- Un estudio completo sobre los jugadores clave: Expedia, Priceline, TripAdvisor, Ctrip


iCrowd Newswire - Oct 5, 2020

El Global Leisure Travel Market fue testigo de una buena recuperación en el crecimiento después del primer semestre de 2020 y se proyecta un dimensionamiento del mercado encubierto durante el período previsto (2021-2026). La evaluación proporciona una visión y perspectivas de 360o, que describen los resultados clave del mercado de viajes de ocio, el análisis de escenarios actuales que destaca los objetivos de desaceleración para proporcionar estrategias y soluciones únicas para seguir y comparar estrategias de actores clave. Además, el estudio ayuda con la visión de la competencia de los jugadores emergentes en la comprensión de las empresas con mayor precisión para tomar decisiones mejor informadas. algunos de los actores clave que forman parte de la cobertura son Expedia, Priceline, TripAdvisor, Ctrip, Hostelworld, Hotel Urbano, Turismo, CheapOair, Trivago, Thomas Cook, MakeMyTrip, AirGorilla, Hays Travel, Airbnb, Yatra Online, Alibaba, Tuniu, Booking, Otros.

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Si usted está involucrado en la industria de viajes de ocio o tiene la intención de estar, entonces este estudio le proporcionará una perspectiva integral. Es vital mantener sus conocimientos de mercado actualizados segmentados por tipos, aplicaciones y actores principales. Si usted está apuntando a diferentes conjuntos de jugadores / fabricantes de acuerdo con la región o país de su interés, podemos proporcionar un estudio personalizado de acuerdo con eso.

El estudio se clasifica por 4 segmentos principales, es decir, por competidor, segmento de tipo de producto, usuario final/aplicaciones y por geografía.

por segmento de tipo de producto, este informe enumera el tipo de producto principal del mercado Global Leisure Travel: , <3 días, 3-7 días y 7-14 días

por usuario final/segmento de aplicación, el estudio se centra en el estado y las perspectivas futuras por aplicaciones clave como Viajes en Grupo y Viajes Personales

Geográficamente, El estudio se desglosa como América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, etc.

Subregiones incluidas: América del Norte [Estados Unidos, Canadá, México], Asia-Pacífico [China, India, Japón, Corea del Sur, Australia, Indonesia, Malasia, Filipinas, Tailandia, Vietnam], Europa [Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, Rusia, Resto de Europa], América del Sur [Brasil, Argentina, Resto de América del Sur], Oriente Medio y Africa [Países del CCG, Turquía, Egipto, Sudáfrica, Resto de Oriente Medio y Africa]

Cada competidor/empresa perfilado en el estudio incluye:
* Perfil de la empresa * Información comercial principal * Análisis SWOT * Ventas, Ingresos, Precio y Margen Bruto * %Cuota de Mercado

Los puntos de vista clave del informe:

1.El informe proporciona estadísticas clave sobre la situación del mercado de los fabricantes de global leisure Travel y es una valiosa fuente de orientación y dirección para las empresas y las personas interesadas en la industria.
2. Visión general básica de la industria, incluida su definición, aplicaciones y tecnología de fabricación.
3. Perfil de la empresa, especificaciones del producto, capacidad, valor de producción y cuotas de mercado para actores clave.
4. El mercado total se divide aún más por empresa, por país y por aplicación y tipo para demostrar mejor el análisis de segmentos.
5. Para estimar las tendencias de desarrollo del mercado 2020-2026 de Leisure Travel Market.
6. También se lleva a cabo un análisis de los materiales ascendentes, la demanda aguas abajo y la dinámica actual del mercado ………………

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Razones para comprar este informe:
* Global Leisure Travel Market Analizando las perspectivas del mercado con las tendencias recientes y el análisis DAFO * Escenario de dinámica Global Leisure Travel Market, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los años venideros
* Análisis de segmentación global del mercado de viajes de ocio incluyendo investigación cualitativa y cuantitativa que incorpora el impacto de los aspectos económicos y no económicos * Análisis regional y de país integrando las fuerzas de demanda y oferta que están influyendo en el crecimiento del mercado.
* Valor global del mercado de viajes de ocio (USD millones) y datos de volumen (millones de unidades) para cada segmento y subsegmento
* Paisaje competitivo que implica la cuota de mercado de los principales actores, junto con los nuevos proyectos y estrategias adoptados por los actores en los últimos cinco años
* Perfiles integrales de la empresa que cubren la oferta de productos, información financiera clave, novedades recientes, análisis DAFO y estrategias empleadas por los principales actores del mercado
* Soporte de analistas de 1 año, junto con los datossoporte en formato Excel.

Extractos importantes de la tabla de contenido
Capítulo 1 Resumen Ejecutivo

Capítulo 2 Abreviaturas y acrónimos

Capítulo 3 Prefacio
3.1 Alcance de la investigación
3.2 Metodología de investigación
3.2.1 Fuentes primarias
3.2.2 Fuentes secundarias
3.2.3 Asunciones

Capítulo 4 Paisaje del mercado de viajes de ocio
4.1 Visión general del mercado
4.2 Clasificación/Tipos
4.3 Aplicación/Usuarios finales

Capítulo 5 Análisis de Tendencias del Mercado de Viajes de Ocio
5.1 Introducción
5.2 Controladores
5.3 Restricciones
5.4 Oportunidades
5.5 Amenazas

Capítulo 6 Tamaño y estimaciones del mercado de viajes de ocio por ingresos, volumen de ventas y precio

…..

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Gracias por leer este artículo; también puede obtener una versión de informe de sección inteligente de capítulo individual o región como América del Norte, Africa, Europa o el Sudeste Asiático o Solo Asia Oriental.

Craig Francis (Director de PR & Marketing)
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